Duelist Pack: Rage of Ra

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    Duelist Pack: Rage of Ra



    Data di rilascio Orientale:16 Maggio 2020



    Data di rilascio Occidentale:TBA



    Descrizione del prodotto:
    Duelist Pack is getting renewed with a new format! This time, the pack will contain cards used by 3 Duelists from the anime and manga who use DARK monsters. It will include new cards for these Duelists as well as reprints of versatile generic cards to help you build their Decks.

    -Release Date: May 16th 2020
    -Each pack will have 5 cards and each box will have 15 packs

    Also 3 new kinds of sleeves will also be released on the same day:
    -Duelist Card Protector OCG 2020
    -Duelist Card Protector Black 2020
    -Duelist Card Protector Gloom


    Spoiler completo:

    DP24-JP001
    Egyption God Slime
    ACQUA/Acqua/Fusione
    10/3000/3000

    1 mostro Acqua + 1 mostro ACQUA di livello 10
    Deve prima essere Evocato tramite Fusione, o Evocato Specialmente offrendo come tributo 1 mostro Acqua di livello 10 con 0 ATK (in questo caso non usi "Polimerizzazione"). Questa carta può essere considerata come 3 Tributi per un'evocazione tramite Tributo. Non può essere distrutto in battaglia. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio degli attacchi o degli effetti delle carte i mostri che controlli, eccetto "Egyptian God Slime".




    DP24-JP002
    Reactor Slime
    ACQUA/Acqua
    4/500/500

    Durante la tua Main Phase: puoi Evocare tramite Evocazione Speciale 2 "Slime Token" (Acqua/ACQUA/Livello 1/ATK 500/DEF 500), inoltre non puoi Evocare Normalmente o Evocare Specialmente mostri per il resto del turno, tranne i mostri Divinità-Bestia. Durante la Battle Phase di entrambi i giocatori (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Posiziona 1 "Metal Reflect Slime" dalla tua mano, Deck o Cimitero nella tua Zona Magia/Trappola, inoltre può essere attivata in questo turno. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Reactor Slime" una sola volta per turno.




    DP24-JP003
    Guardian Slime
    ACQUA/Acqua
    10/0/0

    Se subisci danno da combattimento o da effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta combatte contro un mostro di un avversario, durante il calcolo dei danni: puoi attivare questo effetto; solo durante questo calcolo dei danni, questa carta guadagna DEF pari all'ATK del mostro di quell'avversario. Se questa carta viene mandata dalla mano o terreno al Cimitero: puoi aggiungere 1 Magia o Trappola che elenca specificamente "The Winged Dragon of Ra" nel suo testo dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Guardian Slime" una sola volta per turno.




    DP24-JP004
    Ancient Chant
    Magia/Normale

    Aggiungi 1 "The Winged Dragon of Ra" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, e se lo fai, puoi effettuare 1 Evocazione tramite Tributo aggiuntiva durante la tua Main Phase in questo turno, in aggiunta alla tua normale Evocazione/Posizionamento (puoi ottenere questo effetto una sola volta per turno). Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; per il resto di questo turno, ogni "The Winged Dragon of Ra" che Evochi tramite Tributo ha i suoi ATK e DEF originali uguali all'ATK e ai DEF originali dei mostri offerti come Tributo per quell'Evocazione. Puoi attivare solo 1 "Ancient Chant" per turno.




    DP24-JP005
    Blaze Cannon
    Magia/Rapida

    Scegli 1 "The Winged Dragon of Ra" che controlli, e guadagna questi effetti fino alla fine del turno. L'attivazione e l'effetto di questa carta non possono essere annullati.
    ● immune agli effetti delle carte del tuo avversario.
    ● Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta: puoi offrire come Tributo un numero qualsiasi di altri mostri che non hanno dichiarato un attacco in questo turno; questa carta guadagna ATK pari alla somma degli ATK dei mostri offerti come tributo, fino alla fine di questo turno.
    ● Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha attaccato: puoi mandare tutti i mostri controllati dal tuo avversario al Cimitero.



    (questa carta è serchabile di "Volcanic Rocket" in quando considerata "Blaze Accellerator", e "Blaze Cannon" è il suo nome in ocg)


    DP24-JP006
    Millennium Revelation
    Magia/Continua

    Puoi mandare 1 mostro Bestia Divinità-Bestia dalla tua mano al Cimitero; Aggiungi 1 "Monster Reborn" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi Mandare questa carta scoperta dalla tua Zona Magia/Trappola al Cimtiero; per il resto del turno, puoi Evocare tramite Evocazione Speciale "The Winged Dragon of Ra" dal tuo Cimitero con l'effetto "Monster Reborn", ignorando le condizioni di Evocazione, ma durante l'End Phase di questo turno, manda al Cimitero tutti i "The Winged Dragon of Ra" che hai Evocato Specialmente dall'effetto di "Monster Reborn". Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Millennium Revelation" una sola volta per turno.




    DP24-JP007
    One With the Sun God
    Trappola/Continua

    Non puoi attivare entrambi gli effetti di "One with the Sun God" nella stessa catena. Mentre controlli un mostro il cui nome originale è "The Winged Dragon of Ra", puoi attivare questa carta durante il turno in cui è stata posizionata. Durante la Main Phase di entrambi i giocatori: puoi pagare LP in modo da averne solo 100; scegli 1 "The Winged Dragon of Ra" che controlli e, se lo fai, guadagna ATK/DEF pari alla quantità di LP pagati. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 "The Winged Dragon of Ra" che controlli; guadagna LP pari all'ATK che aveva sul Terreno.




    DP24-JP008
    Makyura the Desctructor
    OSCURITA'/Guerriero
    4/1600/1200

    Se questa carta viene mandata dalla Zona Mostri al Cimitero: Puoi attivare questo effetto; per una volta in questo turno, puoi attivare una carta Trappola dalla tua mano. Puoi utilizzare l'effetto di "Makyura the Destructor" una sola volta per turno.




    DP24-JP016
    Meklord Astro Dragon Triskelia
    OSCURITA'/Macchina
    10/3000/0

    Non può essere Evocato/Posizionato normalmente. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) bandendo 3 mostri "Meklord" con nomi diversi dal tuo Cimitero. Una volta per turno, quando questa carta dichiara un attacco, puoi: guardare l'Extra Deck del tuo avversario ed equipaggiare 1 mostro dell'Extra Deck del tuo avversario a questa carta. Questa carta guadagna ATK pari all'ATK totale di tutti i mostri equipaggiati ad esso dal suo effetto. Mentre questa carta è equipaggiata con un Mostro Synchro, può effettuare fino a 3 attacchi su mostri durante la Battle Phase.




    DP24-JP017
    Meklord Emperor Wisel – Synchro Absorption
    OSCURITA'/Macchina
    1/2500/2500

    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Durante il turno del tuo avversario (Effetto rapido): puoi madnare 1 mostro "Meklord" scoperto che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Meklord Emperor Wsel - Synchro Absorption" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; non può attaccare per il resto di questo turno. Quando viene attivata una carta o un effetto che distrugge una o più carte sul Terreno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.




    DP24-JP018
    Meklord Nucleus Infinity Core
    OSCURITA'/Macchina
    1/0/0

    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 carta Magia/Trappola “Meklord” dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta viene distrutta dall'effetto un effetto di carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Meklord Emperor" dalla tua mano o Deck, con un Attributo diverso dai mostri che controlli, ignorando le sue condizioni di Evocazione, inoltre per il resto di questo turno, solo 1 mostro che controlli può dichiarare attacchi. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Meklord Nucleus Infinity Core" una sola volta per turno. Una volta per turno, questa carta non può essere distrutta in battaglia.




    DP24-JP019
    Meklord Army Arsenal of Obblligato
    LUCE/Macchina
    1/0/0

    Durante la tua Main Phase: puoi distruggere questa carta e, se lo fai, evoca Specialmente 2 mostri "Meklord Army" dal tuo Deck in Posizione di Difesa, eccetto "Meklord Army Arsenal of Obbligato", ma non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto di in questo turno, eccetto mostri Macchina. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi attivare questo effetto; durante l'End Phase, infliggi 100 danni al tuo avversario per ogni mostro "Meklord" che controlli. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Meklord Army Arsenal fo Obblligato" una sola volta per turno.




    DP24-JP020
    Meklord Assembly
    Magia/Continua

    Quando questa carta si risolve, puoi aggiungere 1 mostro "Meklord" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scartare 1 carta, quindi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; distruggi quel mostro. Se un mostro "Meklord" scoperto che controlli viene distrutto in battaglia o da un effetto: puoi scegliere come bersaglio 1 altro Magia/Trappola scoperta sul Terreno; distruggi quella carta. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Meklord Assembly" per turno. Puoi attivare solo 1 "Meklord Assembly" per turno.




    DP24-JP021
    Meklord Control
    Magia/Rapida

    Scegli come bersaglio 1 mostro "Meklord" che controlli; l'ATK di quel mostro diventa uguale all'ATK originale totale di tutti i mostri "Meklord" sul tuo terreno, ma il tuo avversario non subisce danni da battaglia in battaglie che coinvolgono quel mostro fino alla fine del turno. Se un mostro "Meklord" che controlli sta per essere distrutto in battaglia o dell'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Meklord Control" per turno.




    DP24-JP022
    Cruel Mercy of the Meklord Astro
    Trappola/Normale

    Scegli come bersaglio 3 mostri "Meklord" nel tuo Cimitero (ognuno con un nome diverso); aggiungi quei mostri alla tua mano o Evocali Specialmente ignorando le loro condizioni di evocazione, ma non puoi Evocare Specialmente mostri fino alla fine del tuo prossimo turno, eccetto mostri Macchina. Se controlli un mostro "Meklord Astro": puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; distruggi 1 mostro Synchro controllato dal tuo avversario e, se lo fai, infliggi al tuo avversario un danno pari al suo ATK originale. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Cruel Mercy of the Meklord Astro" una sola volta per turno.




    DP24-JP031
    The Menacing Jinzo
    OSCURITA'/Macchina
    7/2400/1500

    Se uno dei giocatori ha Trappole sul Terreno o nelle Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, ma il suo Livello diventa 6 per il resto del turno. Durante la Main Phase di entrambi i giocatori (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 "Jinzo" dalla tua mano o Cimitero, poi puoi guardare tutte le carte Magia/Trappola che il tuo avversario controlla e distruggere tutte le Trappole tra di esse. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "The Menacing Jinzo" una sola volta per turno.




    DP24-JP032
    Psycho Bounder
    OSCURITA'/Macchina
    4/1700/1000

    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Jinzo" o 1 Magia/Trappola che specifi "Jinzo" nel suo testo, dal tuo Deck alla tua mano. Se un altro mostro che controlli viene attaccato da un mostro dell'avversario, prima del calcolo dei danni: puoi distruggere sia il mostro attaccante che questa carta. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Psycho Bouncer" una sola volta per turno.




    DP24-JP033
    Psycho Gigacyber
    OSCURITA'/Macchina
    6/2200/1200

    Se il tuo avversario controlla più carte Magia/Trappola di te, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Psycho Megacyber" con questo effetto una sola volta per turno. Quando questa carta dichiara un attacco ad un Mostro Effetto dell'avversario mentre controlli “Jinzo”: puoi offrire come Tributo questa carta; posiziona il mostro dell'avversario scoperto nella Zona Magie/Trappola del tuo avversario come una trappola continua. Puoi utilizzare questo effetto di "Psycho Gigacyber" una sola volta per turno.




    DP24-JP34
    Cyber Energy Shock
    Magia/Rapida

    Se controlli “Jinzo”: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila, poi, se era una Carta Trappola, puoi applicare 1 di questi effetti.
    ● Annulla gli effetti di 1 carta scoperta sul Terreno fino alla fine di questo turno.
    ● Ogni "Jinzo" che controlli guadagna 800 ATK.
    Puoi attivare solo 1 "Cyber Energy Shock" per turno.




    DP24-JP035
    Law of the Universe
    Magia/Normale

    Il tuo avversario può Posizionare 1 carta Trappola direttamente dalla sua mano o Deck sul terreno. Se lo fan, evoca Specialmente 1 "Jinzo" dal tuo Deck. Altrimenti, aggiungi 1 "Jinzo" o 1 mostro che elenca specificamente "Jinzo" nel suo testo, dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Law of the Universe" per turno.




    DP24-JP036
    Contact with the Universe
    Magia/Continua

    Puoi mandare 1 mostro di proprietà del tuo avversario che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro Macchina dalla tua mano o Cimitero. Durante la Draw Phase del tuo avversario, quando effettuano la loro normale pescata mentre controlli “Jinzo”: puoi dichiarare un tipo di carta (Mostro, Magia o Trappola); guarda le carte pescate e se il tipo di carta dichiarato è tra queste, manda questa carta al Cimitero, e se lo fai, pesca 1 carta. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Contact with the Universe" una sola volta per turno.




    LED7-EN000 The Winged Dragon of Ra (Alternative Artwork)
    LED7-EN001 Egyptian God Slime
    LED7-EN002 Reactor Slime
    LED7-EN003 Guardian Slime
    LED7-EN004 Ancient Chant
    LED7-EN005 Blaze Cannon
    LED7-EN006 Millennium Revelation
    LED7-EN007 Sun God Unification
    LED7-EN008 Makyura the Destructor (Erratum)
    LED7-EN009 Juragedo
    LED7-EN010 Holding Arms
    LED7-EN011 Holding Legs
    LED7-EN012 Monster Reborn
    LED7-EN013 Left Arm Offering
    LED7-EN014 The True Name
    LED7-EN015 Metal Reflect Slime
    LED7-EN016 Meklord Astro Dragon Triskelion
    LED7-EN017 Meklord Emperor Wisel – Synchro Absorption
    LED7-EN018 Meklord Nucleus Infinity Core
    LED7-EN019 Meklord Army Deployer Obbligato
    LED7-EN020 Meklord Assembly
    LED7-EN021 Meklord Deflection
    LED7-EN022 Meklord Astro the Eradicator
    LED7-EN023 Meklord Emperor Wisel
    LED7-EN024 Meklord Emperor Granel
    LED7-EN025 Meklord Emperor Skiel
    LED7-EN026 Meklord Astro Mekanikle
    LED7-EN027 Meklord Astro Dragon Astrike
    LED7-EN028 Meklord Army of Wisel
    LED7-EN029 Meklord Fortress
    LED7-EN030 Chaos Infinity
    LED7-EN031 Jinzo the Machine Menace
    LED7-EN032 Psychic Bounder
    LED7-EN033 Psychic Megacyber
    LED7-EN034 Cyber Energy Shock
    LED7-EN035 Law of the Cosmos
    LED7-EN036 Cosmos Channelling
    LED7-EN037 Everlasting Alloy
    LED7-EN038 Jinzo
    LED7-EN039 Jinzo – Returner
    LED7-EN040 Jinzo – Lord
    LED7-EN041 Jinzo – Jector
    LED7-EN042 Brain Control
    LED7-EN043 Amplifier
    LED7-EN044 Mind Control
    LED7-EN045 Pscyhic Shockwave
    LED7-EN046 Ra’s Disciple
    LED7-EN047 Meklord Army of Skiel
    LED7-EN048 Meklord Army of Granel
    LED7-EN049 Boon of the Meklord Emperor
    LED7-EN050 The Resolute Meklord Army
    LED7-EN051 Reboot
    LED7-EN052 A Wild Monster Appears!
    LED7-EN053 Mound of the Bound Creator
    LED7-EN056 Token Sundae
    LED7-EN057 Token Stampede
    LED7-EN058 White Aura Bihamut


    Edited by -Only - 12/9/2020, 14:23
     
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    Ma basta DARK!


    Infernity a questo punto
     
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    Se ci saranno nuovi Gk ben venga
    Però è già stato fatto 1, se non 2 duelist pack a tema oscurità
    Che fantasia
     
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    CITAZIONE (Galaxy Vegetto 7 @ 3/2/2020, 17:00) 
    Ma basta DARK!


    Infernity a questo punto

    WHY??? DARK IS LOVE!!! DARK IS LIFE!!! ......beh....almeno per me. XD

    Infernity sono un'opzione, ma se contiamo tutti gli anime/manga di Yu-Gi-Oh usciti fino ad oggi, le possibilità sono belle numerose. Chissà....
     
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    Io spero in altri supporti Bw... Cosi che tornano almeno tier2 con la nuova MR 🤣🤣🤣
     
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    Io vedo dark world... speriamo non i soliti supporti cacchetta insomma
     
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    CITAZIONE (Lionking94 @ 9/2/2020, 11:38) 
    Io vedo dark world... speriamo non i soliti supporti cacchetta insomma

    Nessuno nell'anime usa Dark World, eccetto Bronn in GX....ma non so se lo spirito di un Duel Monster sia classificabile come vero e proprio "personaggio". La vedo difficile quindi, vedere dei Dark World....
     
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    CITAZIONE (Lionking94 @ 9/2/2020, 11:38) 
    Io vedo dark world... speriamo non i soliti supporti cacchetta insomma

    Nessuno nell'anime usa Dark World, eccetto Bronn in GX....ma non so se lo spirito di un Duel Monster sia classificabile come vero e proprio "personaggio". La vedo difficile quindi, vedere dei Dark World....

    anche perché in teoria dopo lo strucuture macchina dovrebbe esserci il remake del dark world.

    io punterei i miei soldi su Infernity, Yubel poi non saprei.
     
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    1 mostro Acqua + 1 mostro ACQUA di livello 10
    Deve prima essere Evocato tramite Fusione, o Evocato Specialmente offrendo come tributo 1 mostro Acqua di livello 10 con 0 ATK (in questo caso non usi "Polimerizzazione"). Questa carta può essere considerata come 3 Tributi per un'evocazione tramite Tributo. Non può essere distrutto in battaglia. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio degli attacchi o degli effetti delle carte i mostri che controlli, eccetto "Egyptian God Slime".




    DP24-JP017
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    OSCURITA'/Macchina
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    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Durante il turno del tuo avversario (Effetto rapido): puoi madnare 1 mostro "Meklord" scoperto che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Meklord Emperor Wsel - Synchro Absorption" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; non può attaccare per il resto di questo turno. Quando viene attivata una carta o un effetto che distrugge una o più carte sul Terreno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.




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    Se controlli “Jinzo”: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila, poi, se era una Carta Trappola, puoi applicare 1 di questi effetti.
    ● Annulla gli effetti di 1 carta scoperta sul Terreno fino alla fine di questo turno.
    ● Ogni "Jinzo" che controlli guadagna 800 ATK.
    Puoi attivare solo 1 "Cyber Energy Shock" per turno.


     
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    OSCURITA'/Macchina
    1/2500/2500

    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dal suo stesso effetto. Durante il turno del tuo avversario (Effetto rapido): puoi madnare 1 mostro "Meklord" scoperto che controlli al Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Meklord Emperor Wsel - Synchro Absorption" una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; non può attaccare per il resto di questo turno. Quando viene attivata una carta o un effetto che distrugge una o più carte sul Terreno (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; annulla l'attivazione e, se lo fai, distruggi quella carta.




    DP24-JP34
    Cyber Energy Shock
    Magia/Rapida

    Se controlli “Jinzo”: scegli come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila, poi, se era una Carta Trappola, puoi applicare 1 di questi effetti.
    ● Annulla gli effetti di 1 carta scoperta sul Terreno fino alla fine di questo turno.
    ● Ogni "Jinzo" che controlli guadagna 800 ATK.
    Puoi attivare solo 1 "Cyber Energy Shock" per turno.



    OMMIODDIO, FINALMENTE LA MELMA DIVINA!!! E' una vita che speravo nella sua uscita. Trovo ironico che possa essere usata come un'intero tributo per una Divinità Egizia (o uno Wicked God), quando nell'anime/manga non venne mai usata a tale scopo. Ad ogni modo, ben venga: Una buona ragione per restituire giocabilità al vecchio mostro-trappola Melma Rifletti-Metalli, finalmente.

    Supporti per Aporia? Beh, ok ne sono lieto....ma spero che OLTRE a nuove versioni dei Meklord, facciano finalmente uscire nuovi Meklord Army: I tre originali da soli, non sono assolutamente sufficienti e se vogliono davvero riportare in auge l'archetipo, devono farne uscire di nuovi, e pure provvisti di effetti più che buoni. Diano un pò più di valore alla magia terreno Fortissimo, per favore....

    Ah, Jinzo? Beh....che prima o poi uscissero supporti anche per loro, ne ero sicuro....ma che Espa Roba fosse uno dei soggetti dell'espansione, proprio no. Voglio dire....c'erano opzioni DECISAMENTE migliori, onestamente: Nightshroud....Yubel....Roman Goodwin....Don Thousand....Vector....Yuri....un sacco. Perché proprio Roba il fallito? Boh....speriamo almeno che i rimanenti supporti diano a Jinzo la competitività che merita.
     
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    Jinzo era in uno dei poll recenti, non mi stupisce ma mi fa un po' incacchiare, alla fine ha già ricevuto dei supporti inutili.
     
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30 replies since 21/1/2020, 20:48   4120 views
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