[PS4][PC(?)][XONE?] Final Fantasy VII REMAKE

:Q___

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    "Dal palco della propria conferenza E3, in corso di svolgimento in questi istanti, Sony ha annunciato ufficialmente il remake di Final Fantasy VII. Il titolo approderà prima su PlayStation 4 e successivamente su altre piattaforme attualmente non ancora annunciate. Lo scenario sarà curato da Kazushige Nojima, il produttore sarà invece Yoshinori Kitase mentre il director sarà Tetsuya Nomura."

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    "Dal 1997 ad oggi, Final Fantasy VII ha assistito a diverse re-release e riedizioni, ma indubbiamente il remake annunciato alla conferenza Sony dello scorso E3 è quello che ha generato più e hype e clamore. Ieri, durante l'evento ai PlayStation Experience, abbiamo visto un ulteriore trailer con anche alcune clip di gameplay, ed il fattore nostalgia si è fatto decisamente forte tra tutti i fan di Cloud, Tifa e compagni.

    Video

    18677_2a

    "Ciò che invece subirà i mutamenti più importanti è il sistema di combattimento e l'esplorazione delle aree. Per quanto riguarda quest'ultima, si nota una visuale in terza persona classica, con la telecamera alle spalle del personaggio controllato. Non è ancora chiaro se torneranno le inquadrature dall'alto come nell'originale, che in alcuni frangenti mettevano meglio in risalto certi paesaggi. Al momento, la certezza assoluta è rappresentata dagli spostamenti dinamici lungo le mappe di gioco, arricchite da diversi NPC con cui sicuramente si potrà interagire. In questo senso, i punti di contatto con l'originale sono del tutto assenti, ma c'è meno rigidità e una spinta maggiore a muoversi tra le diverse zone senza incappare in alcuni elementi che in passato avevano una definizione che oggi fa davvero sorridere.
    Si alza parzialmente il sipario sul sistema di combattimento, che si svincola dai turni classici per abbracciare un'ibridazione in cui l'azione è sempre in primo piano. Ma attenzione, perché Kitase e soci ci hanno tenuto a far sapere che la strategia, la pianificazione e le tattiche avranno ancora una volta un ruolo preponderante. Dal filmato mostrato alla PlayStation Experience era possibile vedere un classico menù a tendina con la lista dei comandi: attack, magic, summon, items e defend, coi combattimenti che infuriavano senza alcuna ATB a scandirne i tempi. A una prima occhiata pare ci siano forti similitudini con quanto visto in Crisis Core, ma preferiamo essere cauti proprio perché è chiaro quanto lo stato dei lavori sia ancora piuttosto arretrato. Nonostante il forte accento sull'azione e sulle scene in tempo reale, dunque, non verrà a mancare quella che fu l'ossatura di Final Fantasy VII. Mentre attendiamo buone nuove anche sul fronte del "materia system", arrivano i primi suggerimenti sulla gestione del party, che potrebbe allargarsi in direzione degli altri personaggi senza relegarli al solo ruolo di comprimari.
    Un'ultima cosa prima di chiudere, spuntata recentemente e abbastanza preoccupante: pare ormai confermata la volontà di Square Enix di rilasciare questo remake in più parti. Non si tratterà di una release episodica "a la Telltale", bensì di una suddivisione simile a quanto visto per Final Fantasy XIII. Difficile prevedere al momento quanto straniante sarà in effetti questa scelta, fatto sta che ha turbato più di un fan. Non resta che attendere e sperare in una strategia commerciale sensata."

    fonte spaziogames.it

    che ne pensate di questo remake? io sto sbavando sulla tastiera :Q_______
     
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    Dopo anni e aver ripreso il lavoro da 0 ecco un nuovo trailer


    https://youtu.be/Df0YG3qfZ8E
     
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    ora io non voglio fare il bastian contrario, ma si non ho giocato FFVII, ma non mi pare che abbiano rivelato una data e stanno cambiando modelli ad ogni trailer, o che il gameplay in una parte del gioco era scriptato, non voglio demolire la vostra allegria, ma secondo me SE non ha pronto niente di questo remake
     
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    Verranno presentate novità all’E3 di giugno.
     
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    Secondo me esce fine anno prossimo il primo episodio, magari con ps5
     
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    Indignato per il sistema di combattimento. Se l'originale era un JRPG a turni, perché non lasciare tale il sistema di combattimento?
     
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    CITAZIONE (aBLSinYourJoint @ 19/5/2019, 09:22) 
    Indignato per il sistema di combattimento. Se l'originale era un JRPG a turni, perché non lasciare tale il sistema di combattimento?

    Perché siamo nel 2019, e tale sistema non tira più, è un sistema di combattimento superato da tempo.
     
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    CITAZIONE (bestiari93 @ 19/5/2019, 10:03) 
    CITAZIONE (aBLSinYourJoint @ 19/5/2019, 09:22) 
    Indignato per il sistema di combattimento. Se l'originale era un JRPG a turni, perché non lasciare tale il sistema di combattimento?

    Perché siamo nel 2019, e tale sistema non tira più, è un sistema di combattimento superato da tempo.

    quoto in pieno anche se su alcuni giochi e ancora adatto vedasi gli esempi più banali che mi vengono in mente ora sono Pokemon e Dragon Quest
     
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    CITAZIONE (drake s @ 19/5/2019, 13:33) 
    CITAZIONE (bestiari93 @ 19/5/2019, 10:03) 
    Perché siamo nel 2019, e tale sistema non tira più, è un sistema di combattimento superato da tempo.

    quoto in pieno anche se su alcuni giochi e ancora adatto vedasi gli esempi più banali che mi vengono in mente ora sono Pokemon e Dragon Quest

    Nel caso di Pokemon è una questione di popolarità del marchio. Oggi un Final Fantasy con un sistema JRPG venderebbe solo agli appassionati, mentre il gioco Game Freak riesce a conquistare anche i giovanissimi.
     
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    CITAZIONE (aBLSinYourJoint @ 19/5/2019, 09:22) 
    Indignato per il sistema di combattimento. Se l'originale era un JRPG a turni, perché non lasciare tale il sistema di combattimento?

    Perché siamo nel 2019, e tale sistema non tira più, è un sistema di combattimento superato da tempo.

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    eccelente. Ora ho HYPE per la conferenza Square Enix di domani
     
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