[PS3] The Last of Us

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  1. Dark Alchemist94
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    La Naughty Dog, famosissima casa produttrice nota per aver sfornato capolavori come Crash o il più recente Uncharted, annuncia un nuovo attesissimo gioco: The Last of Us

    Il gioco è ambientato nel tipico mondo post-apocalittico infestato da zombie o mutazioni zombie, dove solo pochi superstiti cercano di sopravvivere ai ''walking dead'' che in questo gioco non sembrano essere i soliti zombie lenti.


    Video



    Voglio precisare che questo trailer non è in computer grafica ma fa parte del motore di gioco.

    Enjoy


    Fonti
    Vari siti
     
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    Mi hai anticipato xD

    Comunque sono curioso di vedere come prosegue lo sviluppo, se è un survival horror fatto bene ben venga :sisi:
    Inoltre mi fa piacere che i Naughty Dog non lavorino solo ad Uncharted, ma che si dedichino anche a nuovi progetti come questo, almeno le idee non gli mancano.
     
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  3. Dark Alchemist94
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    Essendo un amante degli zombie in generale, questo gioco mi intriga.

    Spero sia molto in stile ''The Walking Dead'', ovvero con punti di ritrovo sicuri, dove magari fermarsi per armeggiare con oggetti, armi e altra roba, e spero anche che il giocatore sia accompagnato da un Bot (sia per il multigiocatore sia perchè sono un cagasotto di merda XD)
     
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  4. JoJam
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    Sembra interessante,da appassionato di zombie non posso che essere ansioso.
     
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  5. K a t a n a
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    Si sa molto poco del gioco...ma penso che basti il trailer per farcelo comprare...andiamo, è troppo bello!
     
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    CITAZIONE (K a t a n a @ 12/12/2011, 23:08) 
    farcelo

    Eh?:asd:
     
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  7. xXDart
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    Farcelo?

    Perchè tu hai una ps3?
     
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  8. °Itàchi°
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    Ne avevo sentito parlare, ora che ho visto il Trailer mi sto Arrapando come quando annunciarono Uncharted 2 :asd:
     
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    Naughty Dog ha annunciato che le musiche di The Last of Us saranno dirette dal vincitore di 2 premi Oscar Gustavo Santaolalla.

    Neil Druckmann, direttore creativo del progetto The Last of Us ha commentato su:

    "E' incredibile averlo (Santaolalla) nel nostro team, lui partecipa solamente ai progetti in cui vuole lavorare, potrebbe dirigere le musiche di un nuovo colossal, ma è con noi. Lo abbiamo portato qua, mostrato il gioco, raccontato la storia e quello che vogliamo ottenere e lui ci ha subito detto "voglio essere parte di questo lavoro".

    Con queste musiche cercheremo di trasmettere al meglio le emozioni. Non siamo interessati all'horror.

    Accadranno molte cose terribili nel gioco, ma quello non sarà il nostro focus, la storia girerà solamente intorno al rapporto tra Joel ed Ellie."

    Il compositore Argentino ha conosciuto la massima fama con Brokeback Mountain (2005) e Babel (2006), entrambi film che gli hanno fatto vincere due riconoscimenti dagli Academy Awards come miglior musica.

    CITAZIONE
    Naughty Dog, lo sviluppatore della serie Uncharted, ha dichiarato a USA Today per voce di Christophe Balestra, che The Last of Us è programmato per uscire alla fine del 2012, inizio 2013. Ma Naughty Dog punta in alto e con il suo nuovo titolo vuole far ottenere ai videogiochi lo stesso rispetto del cinema. "Vogliamo ridefinire il nome del nostro medium. 'Videogiochi' non è un nome adatto. Non stiamo necessariamente parlando di un gioco con delle regole e con un vincitore e un perdente. È un'esperienza."

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  10. ~ Mv7 Andre
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    Spero che Katana sia ironico <3

    Così impari ad abbandonarci D:

    Btw, carino. Poi è della mia casa preferita, che ha fatto capolavori come Uncharted e Jack *-*
     
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  11. Caisekrus
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    Sto topic è stato aperto da due giorni...
    E' strano che nisashi non sia ancora venuto qui a dire che il gioco farà schifo perchè è un esclusiva PS3.
    Probabilmente dopo aver letto questo post vorrà rispondere che non ha (ancora) incominciato a spalare merda sul gioco perchè è un survival horror, e i survival horror non sono il suo genere. Si, lo so che lo hai pensato.

    Comunque sembra carino, lo terrò d'occhio. Tienilo d'occhio anche tu katana, magari ti riesplode la console, non si sa mai.
     
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    In una recente intervista Neil Druckmann, il creative director di The Last of Us, ha voluto specificare che il titolo non è un survival basato su personaggi che devono sopravvivere a orde di zombi. I mostri sono secondari nel progetto, i programmatori si sono infatti concentrati maggiormente sulla strategia da utilizzare in base alle varie azioni da fare. Il titolo farà leva sul rapporto tra i due protagonisti e le altre persone non infette sparse nelle diverse città degli Stati Uniti in cui The Last of Us sarà ambientato. Gli sviluppatori inoltre stanno lavorando per cercare di enfatizzare la personalità e le emozioni delle persone presenti nel titolo, dando grande risalto anche alla parte artistica del come si proporranno i diversi ambienti di gioco.

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  13. xXDart
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    CITAZIONE (~ Mv7 Andre @ 13/12/2011, 15:51) 
    Spero che Katana sia ironico <3

    Così impari ad abbandonarci D:

    Btw, carino. Poi è della mia casa preferita, che ha fatto capolavori come Uncharted e Jack *-*

    Crash Bandicoot *-*
     
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  14. MartyrizatioN™
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    Un nuovo Zombie Shooter...spero lo facciano bene, mi attizza molto *W*
     
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    Qualche piccolo dettaglio in più sulla trama:

    CITAZIONE
    The Last of Us prende spunto dal fungo parassitario Cordyceps che trasforma gli insetti in zombie per qualche giorno usanto sostanze psicotrope per poi usarlo come incubatrice per le proprie spore una volta raggiunta una zona adatta. Il team ha immaginato che il fungo possa attaccare gli esseri umani e ha lavorato su questo scenario.

    La trama in ogni caso, hanno continuato a spiegare gli sviluppatori, non è incentrata sui mostri ma sulla gestione strategica delle risorse e sulla condizione umana. Gli umani infettati sono stati mostrati da subito proprio perchè non sono il cuore del titolo che ha una storia complessa e articolata. Nonostante l'importanza della storia è stata però menzionata la possibilità di prendere delle scelte e rimane in ballo l'altisonante dichiarazione di Naughty Dog di voler cambiare, con The Last of Us, l'industria dei videogiochi.

    Infine, la storia parla del rapporto tra i due protagonisti che pur non essendo parenti hanno un relazione protettiva di tipo padre-figlia. Nessuna parola in merito alla struttura di gioco, alla possibilità di controllare entrambi i personaggi o in relazione ad una eventuale modalità cooperativa, ma le dichiarazioni legate alla presunta mancanza del gioco via rete sono state tacciate come false dalla stessa Naughty Dog.

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60 replies since 11/12/2011, 11:53   840 views
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