Yu-Gi-Oh Planet's

Votes given by Ipercubo

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    CITAZIONE (Katariken @ 22/5/2014, 22:01) 
    CITAZIONE (Antinea @ 22/5/2014, 21:59) 
    Filosofia spicciola, becera e popolareggiante da social network...ho mai detto quanto la odi?

    Io è da prima della creazione del topic e di dio che gli continuo a dire di non postare quella spazzatura da facebook.
    Ci ho provato..amen.

    In questi casi....gattini.

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    Sperando di non sbagliare...
    Come vedete e trovate voi il gioco di yugioh? vi piace? tutti gli aspetti? avete mai notato certe analogie tra anime e gioco reale? Nell'anime certi aspetti del gioco reale vengono sconfitti dal protagonista.
    Riprendo il discorso che ho accennato nella mia presentazione, iniziai nel 2003 poco dopo che il gioco arrivò in italia penso e avevo 12 anni... influenzato dal protagonista dell'anime e la sia doppia personalità XD, iniziai a giocare anche se a caso... non che non avessi letto il regolamento di base... lo lessi, ma mi piaceva più la casualità, dinamicità, l'intuitività dell'anime. Passarono gli anni e cercavo comunque di adeguarmi come il cartone... ma dovevo adeguarmi più velocemente del cartone, perchè andando anche a piccoli tornei, un mucchio di gente mi faceva notare un sacco di quelli che nel gioco reale erano errori e praticamente ero un erogatore di "scusa sto ancora imparando", Yu-gi-oh aveva due facce dunque? all'inizio avevo conosciuto il lato divertente, e poi conobbi il lato serioso, che non si limitava a regolamento di base + testo delle carte = gioca... c'era qualcosa in più come i ruling, priorità, timing ecc...
    Fin dall'inizio l'anime si incentrava su, gioca col cuore, con passione e strategia e riesci a fare qualsiasi cosa... non doveva essere una dimostrazione di forza... la realtà invece era una dimostrazione di forza, giocavi la carta potente/le carte potenti che per forza dovevi avere per stare al passo e potevi vincere altrimenti no, e non mi pare che le cose siano cambiate molto anzi... i tornei ufficiali come si svolgono + la banned hanno favorito più un riciclo di carte per motivi commerciali che il far divertire e appassionare.
    nell'anime se giochi scorretto, finisci ugualmente per perdere contro chi gioca corretto, ed era fantastico perchè il protagonista duellava imperterrito e si guadagnava la vittoria anche se l'avversario attuava mezzucci loschi per vincere... nella realtà alla minima cosa che può sembrare sospetta l'avversario è pronto a segnalarti al arbitro del torneo senza nemmeno giocare...
    nell'anime se uno si limita a copiare e usare deck e strategie altrui può vincere quanto vuole ma sotto sotto rimane un perdente e prima o poi la sconfitta arriva, perchè non fa la fatica di conquistarsela con carte e strategie personali scelte, senza copiare gli altri. di carte ne esistevano e ne esistono e ne esisteranno tante... eppure... ne ho viste di gente che giocava deck del tutto simili tra loro nella realtà, sembrava quasi che più giocatori giocavano passandosi di mano il deck è questo è la normalità.
    a volte nell'anime si duella con regole totalmente diverse e non solo nella prima serie... io mi divertivo all'inizio così, a 12/13 anni oltre a cercare di giocare nel modo ufficiale e giocando nella maniera dell'anime mi divertivo sfidando con regole diverse... non sò, non ricordo tipo scontro tra mostri e se avevi carte magia o trappola appropriate da giocare si giocavano altrimenti no, si giocava con poche carte e se perdevi tot scontri avevi perso la sfida... ma non ho potuto più farlo in seguito.
    Ora... purtroppo il non poter giocare con le carte che voglio, e scatenando la fantasia... mi ha sempre di più allontanato dal gioco reale, scalare classifiche, adattarsi a prezzi che oscillano quasi fossero azioni in borsa, banned list... ci ho provato... e non dico che fa schifo... ma mi sembra una costrizione. Pensavo di giocare online adesso, si può farlo in vari modi... ma se l'online è come il reale...
    Nell'anime il personaggio che rispecchia penso yugioh come è nella realtà e i giocatori un pò penso sia quello nuovo della serie appena iniziata in giappone, quello che lancia freccette, ha un deck tutto brillante e rarizzato e considera le altre carte spazzatura perchè non rare e forti, punta sempre al punteggio più alto che garantisce la vittoria, infatti nella realtà ho visto gente volere deck con carte solo rarizzate, decks del momento attui solo a puntare in alto la classifica il più velocemente possibile.
    Exodia dovrebbe essere la punta di diamante del gioco... peschi le 5 carte e per regolamento vinci automaticamente perchè non può essere fermato... insomma dovrebbe essere un impresa epica e sorprendente giocarlo... invece ho visto smontare quest'impresa con facilità, gente che pesca nei primi turni quasi tutto il deck e avere in mano le carte di exodia, quasi fosse una banalità.
    Tornando all'inizio del discorso, yugioh sembra sempre una dimostrazione di forza, hai le carte più forti vinci... ho visto evocare mostri potenti essere evocati con facilità, draghi, sycnhro, xyz ecc... e poi l'oppo sclera se mi gira il birulo ed evoco un teschio senza tributi se non posso fare altrimenti almeno per avere anche io il mio mostro preferito potente in campo, avendo l'avversario più di un mostro potente evocato con una facilità che è sorprendente...
    purtroppo non voglio allontanarmi dal gioco, ma visto le mie considerazioni dovrei lasciare... quindi cercherò di adeguarmi, giocando online, posso disporre di qualsiasi carta esistente giusto? dunque giocherò le carte più forti e magari qualche vittoria la ottengo, anche se purtroppo il vero divertimento dovrò lasciarlo nel passato!
    Spero che la mia considerazione non dia fastidio. grazie dell'attenzione.

    Edited by MissigNo Dark - 22/5/2014, 17:04
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    CITAZIONE (EXDMEMORY @ 16/5/2014, 09:14) 

    Studiare non è contemplato vero?
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    Mio cugino è stato in Germania per motivi di lavoro di mio zio.
    A scuola lì (Preciso 1 media) han portato dei profilattici con dei peni in ceramica.
    Le ragazze dovevano mettere il preservativo al suddetto pene.
    I ragazzi uguale.
    E' stato fatto come una specie di gioco, così per ridere, ma intanto i bambini/e apprendevano educazione sessuale.
    Però si parla della Germania, Paese nettamente superiore all'Italia in tutto, bambini di 4/5 anni che vanno all'asilo da soli in mezzo a un bosco, che sanno già usare il taglierino, spaccano legna con le accette ecc
    In Italia il taglierino manco te lo fanno usare alle medie, a momenti.
    In ogni caso tornando in tema, da noi è tutto sbagliato.
    L'educazione sessuale andrebbe fatta molto presto, non quando si hanno gli ormoni a mille.
    In classe mia, le prof non han voluto fare educazione sessuale mai, perchè recriminano tanto il fatto che poi ci mettiamo a ridere.
    Naturale, in Terza Media: Maschio:Figa=Femmina:Cazzo.... ormoni a mille in tutti i 2 sessi, perciò.
    Senza contare che a Scienze, la prof non ha voluto finire il programma facendo la riproduzione!
    Non fraintendetemi, tutto ciò non è colpa dei professori, bensì del Ministro Dell'Istruzione che fa i programmi sbagliati nel tempo sbagliato!
    L'approfondimento sulla Riproduzione andrebbe fatta in 1 media...o anche prima...
    TUTTO SBAGLIATO IN ITALIA TUTTO DALLA A ALLA Z!!!!!
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    True.
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    Piccolo sondaggio al volo:
    (potete partecipare rispondendo direttamente a questo post, o lasciando (sempre su questo post) un +1 per indicare positività o un -1 in caso contrario)

    Pensate che sarebbe cosa buona e giusta specificare, d'ora in avanti, una banned list per le carte che escono? E' evidente che alcune sono particolarmente forti, quindi inserire una banned list nel Set potrebbe essere una buona idea.

    :flower:
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    HAHAHAHAHAHHAHA

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    CITAZIONE (Bany-ato @ 8/5/2014, 12:44) 

    Ho sentito male per lui, giuro.

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    CITAZIONE
    "The first image refers to pedophilia in the Vatican. Second child sexual abuse in tourism in Thailand, and the third refers to the war in Syria. The fourth image refers to the trafficking of organs on the black market, where most of the victims are children from poor countries; fifth refers to weapons free in the U.S.. And finally, the sixth image refers to obesity, blaming the big fast food companies.
    The new series produced by Cuban artist Erik Ravelo was titled as "The untouchables", are photographs of children crucified for his supposed oppressors, each for a different reason and a clear message, seeks to reaffirm the right of children to be protected and report abuse suffered by them especially in countries such as Brazil, Syria, Thailand, United States and Japan"
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    yummyyummyyummyyummycake
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    axNeeOY_460sa
628 replies since 17/8/2012
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