Deck Build Pack: Genesis Impactors

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    GENESIS IMPACTORS




    Data di rilascio Orientale: 12 Settembre 2020



    Data di rilascio Occidentale: 4 Dicembre 2020



    Descrizione del Pacchetto:
    The latest “Official Card Game” Booster Pack of the “Deck Build Pack” series, that makes it easy to build Decks of multiple themes, is being announced for release on September 12th, 2020

    With this pack, you can obtain new cards of three different types of themes, all of different types, and get your hands on necessary and versatile reprints that you’ll need to help build the Decks in this pack.


    OnlY,, [12.08.20 19:53]
    Genesis Impact TCG
    04/12/2020

    Master three brand-new Deck strategies while keeping your eyes peeled for Collectors Rares in Decembers new 60-card booster set, Genesis Impact!

    Aleister, Verre, Endymion…you know their names, but how well do you really know them? Genesis Impact delves deep into the secret history of some of Duelings most famous Spellcasters! To get the full story youll need to manage Fusion, Synchro, Xyz, and Link Summoning, all in the same Deck.

    [Weve restricted access to this section. Cant have our secret gettin out, ya know? See ya in December!]

    Finally, flip the script on Ritual Summoning with a new theme that can Ritual Summon nearly every Ritual Monster in the game from your hand or Graveyard by Tributing Machine monsters whose ATK equal or exceed that monsters ATK. The Levels dont have to match at all. Every Effect Monster in the theme is a 2000 ATK Machine, so its easy to meet the requirements of whatever Ritual Monster you want to Summon. Combine those two monsters' ATK and Ritual Summon the 4000 ATK Ritual Monster to get yourself started!

    Genesis Impact follows the same rarity distribution and cards-per-pack contents as Toon Chaos, so be on the lookout for 15 new Collectors Rares!

    The complete Genesis Impact booster set contains 60 cards:
    10 Ultra Rares
    15 Super Rares
    35 Rares
    *15 cards in the set are also available as Collector's Rares

    Each booster pack contains 7 cards:
    1 Foil card per pack
    6 Rare cards per pack



    Spoiler completo

    DBGI-JP001
    Magistus Grimoire Crowley
    OSCURITA'/Incantatore
    4/1800/1000

    Puoi mandare al Cimitero 1 mostro Incantatore che è nella tua mano o scoperto sul tuo Terreno; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi dichiarare 1 Attributo; per il resto di questo turno, questa carta diventa di quell'Attributo. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Magistus" che controlli; equipaggia 1 mostro “Magistus” non di Livello 4 dal tuo Cimitero a quel bersaglio. Puoi utilizzare ogni effetto di "Magistus Grimoire Crowley" una sola volta per turno.




    DBGI-JP002
    Magistus Flame Zoroa
    FUOCO/Incantatore
    4/1500/1500

    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Magistus" che controlli; equipaggiali 1 mostro "Magistus" dal tuo Extra Deck. Se questa carta viene equipaggiata con una Carta Mostro "Magistus": puoi Evocare Specialmente 1 mostro Incantatore di Livello 4 dalla tua mano o Cimitero, eccetto "Magistus Flame Zoroa", ma annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Magistus Flame Zoroa" una sola volta per turno.




    DBGI-JP003
    Magistus Verre Cendrillon
    LUCE/Incantatore
    4/800/1800

    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi attivare 1 di questi effetti;
    • Aggiungi 1 carta Magia/Trappola "Magistus" dal tuo Deck alla tua mano.
    • Metti nel Cimitero 1 dei tuoi mostri Incantatore di Livello 4 o inferiore banditi.
    Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 mostro "Magistus" che controlli; equipaggia 1 mostro “Magistus” non di Livello 4 dal tuo Cimitero a quel bersaglio. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Magistus Verre Cendrillon" una sola volta per turno.




    DBGI-JP004
    Magistus Master Endymion
    ACQUA/Incantatore
    4/1300/1700

    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Magistus" che controlli; equipaggia 1 mostro "Magistus" dal tuo Extra Deck a quel bersaglio. Puoi scegliere come bersaglio 1 carta Magia scoperta che controlli; distruggila e, se lo fai, pesca 1 carta, poi rimetti 1 carta dalla tua mano in fondo al tuo Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Magistus Master Endymion" una sola volta per turno.




    DBGI-JP005
    Magistus Saint Aiwass
    VENTO/Demone/Fusione
    8/2000/2800

    1 mostro "Magistus" + 1 mostro Incantatore
    Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta che controlli a quel bersaglio. Mentre questa carta è equipaggiata in questo modo ad un mostro dell'avversario, quel mostro non può attivare i suoi effetti, ma poi prenderne il controllo. Puoi utilizzare questo effetto di "Magistus Saint Aiwass" una sola volta per turno. Un mostro equipaggiato con questa carta guadagna 1000 ATK / DEF.




    DBGI-JP006
    Magistus Dragon Vahram
    FUOCO/Drago/Synchro
    8/2500/2900

    1 Tuner + 1+ mostri non Tuner
    Se questa carta Evocata Synchro viene distrutta: puoi distruggere tutte le carte scoperte controllate dal tuo avversario. Se un mostro equipaggiato con questa carta combatte con un mostro dell'avversario, all'inizio del Damage Step: puoi distruggere il mostro di quell'avversario. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "" una sola votla per turno. Un mostro equipaggiato con questa carta non può essere distrutto dagli effetti delle carte Magia/Trappola dell'avversario.




    DBGI-JP007
    Magistus Goddess Ninaruru
    TERRA/Roccia/XYZ
    rank 4/1800/2400

    2 mostri Incantatore di Livello 4
    Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro Incantatore di Livello 4 o superiore nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Se questa carta è attualmente equipaggiata ad un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Magistus" nella tua Zona Magie e Trappole e 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggile. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Magistus Goddess Ninaruru" una sola volta per turno. Un mostro equipaggiato con questa carta può effettuare 2 attacchi ai mostri durante ogni Battle Phase.




    DBGI-JP008
    Magistus Maiden Artemis
    LUCE/Incantatore/Link
    Link 1/800
    Nord

    1 mostro Incantatore di Livello 4 o inferiore
    Puoi Evocare Specialmente "Magistus Maiden Artemis" solo una volta per turno. Se un altro mostro "Magistus" viene Evocato Normalmente o Specialmente mentre questa carta è già nella Zona Mostri: puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; equipaggia questa carta che controlli a quel bersaglio. Se questa carta è attualmente equipaggiata a un mostro: puoi aggiungere 1 mostro “Magistus” dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Magistus Maiden Artemis" una sola volta per turno.




    DBGI-JP009
    Tris Magistus
    Magia/Continua

    La prima volta che ogni mostro "Magistus" che controlli sta per essere distrutto in battaglia in ogni turno mentre è equipaggiato con una Carta Equipaggiamento, non viene distrutto. Puoi utilizzare entrambi i seguenti effetti una sola volta per turno. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Incantatore di Livello 4 dalla tua mano. Se questa carta scoperta viene mandata dalla Zona Magie e Trappole al Cimitero: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di mostri "Magistus" con nomi diversi dalla tua mano.




    DBGI-JP010
    Theologia Magistus
    Magia/Rapida

    Scegli come bersaglio 1 mostro "Magistus" che controlli; equipaggia 1 mostro "Magistus" non di Livello 4 dal tuo Extra Deck, Terreno o Cimitero a quel bersaglio, OPPURE, se 1+ mostri "Magistus" da ogni tipo di carta mostro tra Fusione, Synchro, Xyz e Link sono tutti nel tuo Cimitero, puoi invece equipaggiare 1 mostro Fusione, Synchro, Xyz o Link non "Magistus" dal tuo Extra Deck a quel bersaglio. Puoi attivare solo 1 "Theologia Magistus" per turno.




    DBGI-JP011
    Magistus Invocation
    Magia/Normale

    Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione dal tuo Extra Deck, usando mostri dalla tua mano o Terreno, inclusi uno o più mostri Incantatore, come materiale. Se evochi un Mostro Fusione “Magistus” in questo modo, puoi anche usare mostri nella tua Zona Magie e Trappole equipaggiati a mostri “Magistus” che controlli come Materiale Fusione. Puoi attivare solo 1 "Magistus Invocation per turno" per turno.




    DBGI-JP012
    Vritra Magistus
    Magia/Normale

    Scegli come bersaglio 1 mostro "Magistus" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Se una o più carte "Magistus" nella tua Zona Magie e Trappole stanno per essere distrutte dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Vritra Magistus" una sola volta per turno.




    DBGI-JP013
    Live☆Twin Kisikil
    LUCE/Cyberse
    2/500/0

    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente e non controlli altri mostri: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Lilla" dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Live☆Twin Kisikil" una sola volta per turno. Ogni volta che un mostro dell'avversario dichiara un attacco, guadagni 500 LP.




    DBGI-JP014
    Live☆Twin Lilla
    OSCURITA'/Cyberse
    2/500/0

    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente e non controlli altri mostri: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Kisikil" dalla tua mano o Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Live☆Twin Lilla" una sola volta per turno. Il tuo avversario deve pagare 500 LP per dichiarare un attacco.




    DBGI-JP015
    Evil★Twin Kisikil
    LUCE/Demone/Link
    Link-2/1100
    Sud/Est

    2 mostri, incluso un mostro "Kisikil"
    Se questa carta viene Evocata Specialmente e controlli un mostro "Lilla": puoi pescare 1 carta. Durante la Main Phase, se non controlli nessun mostro "Lilla" (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Lilla" dal tuo Cimitero, ma non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno , eccetto mostri Demone. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Evil★Twin Kisikil" una sola volta per turno.




    DBGI-JP016
    Evil★Twin Lilla
    OSCURITA'/Demone/Link
    Link-2/1100
    Ovest/Sud

    2 mostri, incluso un mostro "Lilla"
    Se questa carta viene Evocata Specialmente e controlli un mostro "Lilla": puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul terreno; distruggila. Durante la Main Phase, se non controlli nessun mostro "Kisikil" (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Kisikil" dal tuo Cimitero, ma non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno , eccetto mostri Demone. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Evil★Twin Lilla" una sola volta per turno.




    DBGI-JP017
    Evil★Twin Kisikil-Lilla
    OSCURITA'/Demone
    8/2200/2200

    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocata Specialmente (dalla tua mano o Cimitero) offrendo come Tributo 2 Mostri Link. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi fare in modo che il tuo avversario invii carte che controlla al Cimitero finché non ne controlla 2. Puoi utilizzare questo effetto di "Evil★Twin Kisikil-Lilla" una sola volta per turno. Guadagna 2200 ATK/DEF mentre c'è un mostro "Kisikil" e un mostro "Lilla" nel tuo Cimitero.




    DBGI-JP018
    Live☆Twin Entrance
    Magia/Rapida


    Quando un mostro dichiara un attacco: puoi offrire come Tributo 1 mostro "Kisikil" o "Lilla"; annulla quell'attacco. Durante ogni End Phase: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Kisikil" o "Lilla" nel tuo Cimitero; mischialo nel Deck o, se non controlli nessun mostro, puoi invece aggiungerlo alla tua mano. Puoi attivare entrambi gli effetti di "Live☆Twin Entrance" una sola volta per turno.




    DBGI-JP019
    Live☆Twin Channell
    Magia/Terreno

    Scarta 1 carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Kisikil" o "Lilla" dal tuo Deck, ma non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, ad eccezione dei mostri "Evil ★ Twin". Puoi attivare solo 1 "Live☆Twin Entrance" per turno.




    DBGI-JP020
    Secret Passphrase
    Magia/Normale

    Aggiungi 1 carta Magia/Trappola “Live☆Twin”/“Evil★Twin” dal tuo Deck alla tua mano, oppure, se controlli un mostro “Kisikil” e un mostro “Lilla”, puoi invece aggiungere 1 mostro “Evil★Twin”. Puoi attivare solo 1 "Secret Passphrase" per turno.




    DBGI-JP021
    Evil★Twin Challenge
    Trappola/Normale

    Scegli come bersaglio 1 mostro "Kisikil" o "Lilla" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi, subito dopo che questo effetto si è risolto, puoi Evocare Link 1 Mostro Link "Evil★Twin" usando mostri che controlli. Puoi attivare solo 1 "Evil★Twin Challenge" per turno.




    DBGI-JP022
    Evil★Twin Easy Game
    Trappola/Continua

    Puoi offrire come Tributo 1 mostro "Kisikil" o "Lilla" per attivare 1 di questi effetti.
    ● Scegli come bersaglio 1 mostro "Kisikil" o "Lilla" che controlli; guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro offerto come Tributo, fino alla fine di questo turno.
    ● Quando viene attivata una carta o un effetto che sta per distruggere una o più carte sul Terreno: annulla quell'effetto.
    Puoi utilizzare l'effetto di "Evil★Twin Easy Game" una sola volta per turno.




    DBGI-JP023
    Evil★Twin Present
    Trappola/Normale

    Se controlli un mostro "Kisikil" e un mostro "Lilla": puoi attivare 1 di questi effetti.
    ● Scegli come bersaglio 1 mostro "Kisikil" o "Lilla" che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; cambia il controllo di quei 2 mostri.
    ● Scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola posizioanta controllato dal tuo avversario; mischiala nel Deck.
    Puoi attivare solo 1 "Evil★Twin Easy Game" per turno.




    DBGI-JP024
    Draitron Ban - Alpha α
    LUCE/Macchina
    1/2000/0


    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente tramite l'effetto di una carta "Draitron". Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Draitron" o 1 Mostro rituale dalla tua mano o sul tuo terreno; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, poi puoi aggiungere 1 Mostro Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Non puoi Evocare tramite Evocazione Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri che non possono essere Evocati Normalmente/Posizionati. Puoi utilizzare questo effetto di "Draitron Ban - Alpha" una sola volta per turno.




    DBGI-JP025
    Draitron Ras - Beta β
    LUCE/Macchina
    1/2000/0


    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente tramite l'effetto di una carta "Draitron". Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Draitron" o 1 Mostro rituale dalla tua mano o sul tuo terreno; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, poi puoi far tornare 1 dei tuoi mostri "Draitron" banditi al Cimitero. Non puoi Evocare tramite Evocazione Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri che non possono essere Evocati Normalmente/Posizionati. Puoi utilizzare questo effetto di "Draitron Ras - Beta" una sola volta per turno.




    DBGI-JP026
    Draitron El - Gamma γ
    LUCE/Macchina
    1/2000/0


    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente tramite l'effetto di una carta "Draitron". Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Draitron" o 1 Mostro rituale dalla tua mano o sul tuo terreno; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro “Draitron” con 2000 ATK dal tuo Cimitero, eccetto “Draitron El - Gamma”. Non puoi Evocare tramite Evocazione Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri che non possono essere Evocati Normalmente/Posizionati. Puoi utilizzare questo effetto di "Draitron El - Gamma" una sola volta per turno.




    DBGI-JP027
    Draitron Lta - Delta δ
    LUCE/Macchina
    1/2000/0


    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente tramite l'effetto di una carta "Draitron". Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Draitron" o 1 Mostro rituale dalla tua mano o sul tuo terreno; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, poi puoi rivelare 1 Mostro Rituale o 1 carta Magia Rituale dalla tua mano per pescare 1 carta. Non puoi Evocare tramite Evocazione Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri che non possono essere Evocati Normalmente/Posizionati. Puoi utilizzare questo effetto di "Draitron Lta - Delta" una sola volta per turno.




    DBGI-JP028
    Draitron Al - Zeta ζ
    LUCE/Macchina
    1/2000/0


    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente tramite l'effetto di una carta "Draitron". Puoi offrire come Tributo 1 altro mostro "Draitron" o 1 Mostro rituale dalla tua mano o sul tuo terreno; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, poi puoi aggiungere 1 carta Magia Rituale dal tuo Deck alla tua mano. Non puoi Evocare tramite Evocazione Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri che non possono essere Evocati Normalmente/Posizionati. Puoi utilizzare questo effetto di "Draitron Al - Zeta" una sola volta per turno.




    DBGI-JP029
    Draitron Meteoronis = D.R.A.
    LUCE/Macchina/Rituale
    12/4000/4000

    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Meteonis Draitron". Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti dei mostri. Se questa carta è stata Evocata tramite Rituale utilizzando mostri il cui Livello totale è uguale o inferiore a 2, può attaccare tutti i mostri Evocati Specialmente una volta ciascuno. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi bandire un qualsiasi numero di mostri dal tuo Cimitero il cui ATK totale è pari a 2000 o 4000, poi scegli come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario per ogni 2000 ATK; mandale al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Draitron Metronis = D.R.A." una sola volta per turno.




    DBGI-JP030
    Draitron Meteoronis = Q.U.A.
    LUCE/Macchina/Rituale
    12/4000/4000

    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "Meteonis Draitron".Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio con gli effetti delle carte Magia/Trappola. Durante la tua Main Phase, se questa carta è stata Evocata tramite Rituale usando mostri il cui Livello totale è pari o inferiore a 2: puoi distruggere tutte le carte Magia/Trappola controllate dal tuo avversario. Se questa carta Evocata tramite Rituale viene distrutta: puoi Evocare Specialmente un qualsiasi numero di mostri "Draitron" dal tuo Cimitero la cui somma di ATK totale è esattamente uguale a 4000, eccetto "Draitron Meteornis = QUA". Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Draitron Metronis = Q.U.A." una sola volta per turno.




    DBGI-JP031
    Draitron Fafnir
    Magia/Terreno

    Quando questa carta si risolve, puoi aggiungere carta 1 Magia/Trappola "Draitron" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Draitron Fafnir". Gli effetti delle Carte Magia Rituale e la loro attivazione non possono essere annullate. Una volta per turno, se un mostro viene Evocato Normalmente o Specialmente scoperto mentre controlli un mostro "Draitron": puoi ridurre di 1 il livello di quei mostri Evocati scoperti di 1 per ogni 1000 ATK che hanno (min. 1), per il resto di questo turno. Puoi attivare solo 1 "Draitron Fafnir" per turno.




    DBGI-JP032
    Meteornis Draitron
    Magia/Rituale

    Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi Mostro Rituale. Offri come tributo mostri Macchina dalla tua mano o dal terreno il cui ATK totale è uguale o superiore all'ATK del mostro che vuoi Evocare tramite Rituale, e se lo fai, Evoca tramite Rituale quel Mostro Rituale dalla tua mano o Cimitero. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro “Draitron” che controlli; perde esattamente 1000 ATK fino alla fine del turno del tuo avversario e, se lo fai, aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Meteornis Draitron" una sola volta per turno.




    DBGI-JP033
    Draitron Nova
    Magia/Normale

    Evoca Specialmente 1 mostro “Draitron” dal tuo Deck, ma distruggilo durante l'End Phase. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questa carta, eccetto mostri che non possono essere Evocati Normalmente/Posizionati. Puoi attivare solo 1 "Draitron Nova" per turno.




    DBGI-JP034
    Draitron Eclipse
    Magia/Normale

    Scegli come bersaglio 1 mostro "Draitron" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Durante la tua Main Phase, eccetto nel turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro “Draitron” che controlli; guadagna 2000 ATK fino alla fine del turno del tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Draitron Eclipse" una sola volta per turno.




    DBGI-JP035
    Draitron Asterism
    Magia/Rapida

    Durante la Main Phase: scegli come bersaglio 1 mostro “Draitron” o 1 mostro rituale che controlli e 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il bersaglio che controlli perde esattamente 1000 ATK fino alla fine del turno del tuo avversario e se lo fai, distruggi il mostro avversario. Puoi attivare solo 1 "Draitron Asterism" per turno.




    DBGI-JP036
    Draitron Meteor Shower
    Trappola/Counter

    Quando il tuo avversario sta per Evocare Normalmente o Specialmente un mostro mentre controlli un Mostro Rituale: annulla l'Evocazione e, se lo fai, mischia quel mostro nel Deck. Puoi attivare solo 1 "Draitron Meteor Shower" per turno




    DBGI-JP001 Magistus Grimoire Crowley
    DBGI-JP002 Magistus Flame Zoroa
    DBGI-JP003 Magistus Verre Cendrillion
    DBGI-JP004 Magistus Master Endymion
    DBGI-JP005 Magistus Saint Aiwass
    DBGI-JP006 Magistus Dragon Vafram
    DBGI-JP007 Magistus Goddess Ninaruru
    DBGI-JP008 Magistus Maiden Artemis
    DBGI-JP009 Tris Magistus
    DBGI-JP010 Theologia Magistus
    DBGI-JP011 Magistus Invocation
    DBGI-JP012 Vritra Magistus
    DBGI-JP013 Live☆Twin Kisikil
    DBGI-JP014 Live☆Twin Lilla
    DBGI-JP015 Evil★Twin Kisikil
    DBGI-JP016 Evil★Twin Lilla
    DBGI-JP017 Evil★Twins Kisikil-Lilla
    DBGI-JP018 Live☆Twin Entrance
    DBGI-JP019 Live☆Twin Channel
    DBGI-JP020 Secret Passphrase
    DBGI-JP021 Evil★Twin Challenge
    DBGI-JP022 Evil★Twin Easy Game
    DBGI-JP023 Evil★Twin Present
    DBGI-JP024 Draitron Ban-Alpha
    DBGI-JP025 Draitron Ras-Beta
    DBGI-JP026 Draitron El-Gamma
    DBGI-JP027 Draitron Lta-Delta
    DBGI-JP028 Draitron Al-Zeta
    DBGI-JP029 Draitron Meteornis=DRA
    DBGI-JP030 Draitron Meteornis=QUA
    DBGI-JP031 Draitron Fafnir
    DBGI-JP032 Meteornis Draitron
    DBGI-JP033 Draitron Nova
    DBGI-JP034 Draitron Eclipse
    DBGI-JP035 Draitron Asterism
    DBGI-JP036 Draitron Meteor Shower
    DBGI-JP037 Cyberse Gadget
    DBGI-JP038 Performage Hat Tricker
    DBGI-JP039 Star Drawing
    DBGI-JP040 Cyber Angel Benten
    DBGI-JP041 Knightmare Gryphon
    DBGI-JP042 Cyber Emergency
    DBGI-JP043 Extra-Foolish Burial
    DBGI-JP044 Born from Draconis
    DBGI-JP045 Torrential Tribute


    Edited by -Only - 12/9/2020, 14:59
     
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    With this pack, you can obtain new cards of three different types of themes, all of different types,

    Fammi indovinare...supporti Incantatore, Draghi e 1 fra Cyberse e Zombie :eee: Sicuramente uno dei quattro DARK :eee:
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    and versatile reprints that you’ll need to help build the Decks in this pack.

    Battle Fader prismatica....no, non è un waifu: Ghost Ogre Prismatica
     
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    CITAZIONE (Galaxy Vegetto 7 @ 18/5/2020, 14:00) 
    CITAZIONE
    With this pack, you can obtain new cards of three different types of themes, all of different types,

    Fammi indovinare...supporti Incantatore, Draghi e 1 fra Cyberse e Zombie :eee: Sicuramente uno dei quattro DARK :eee:
    CITAZIONE
    and versatile reprints that you’ll need to help build the Decks in this pack.

    Battle Fader prismatica....no, non è un waifu: Ghost Ogre Prismatica

    3 sono i mazzi, e non ci saranno prismatiche
     
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    The Queen of Spades

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    Il nome mi piace un botto, e spero ci saranno mazzi Fairy/Psychic/Wyrm.
     
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    magari, voglio roba psychic decente da troppo tempo
     
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    Possessore dell'Occhio del Millennio

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    Dal nome, in particolare dalla parola "impactors" mi vien da pensare sinceramente alle carte di Valon. Che in questo set possa esserci un archetipo simile ai mostri armatura di Valon?
     
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    Tema 1, dell'apparente mostro Drago/Wyrm 絶火の竜神ヴァフラム Vahram the Dragon Deity of the Absolute Flame


    Tema 2, delle apparenti mostri Fata/Demone Evil★Twins キスキル・リィラ Evil★Twins Kisikil-Lilla


    Tema 3, dell'apparente mostro Macchina 竜儀巧-メテオニス=DRA Dritumek Meteonis=DRA


    piccola nota sull'ultimo:
    This card’s Kanji is based on a warped spelling of 技巧 (Craft) to have the first Kanji removed for Ritual. It’s very possibly going to have a forced reading like Crystron does in Japanese. Keep in mind the name provided is absolutely a placeholder until the cards are revealed.


    Edited by -Only - 7/7/2020, 14:15
     
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    L'ultimo, ma non mi ispirano troppo tutti e 3.
    Le waifu ormai non sono più una costante, sono un obbligo. FiltroFiore :lol:
     
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  9. Robygru
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    a parte le loli che non sanno di nulla gli altri 2 sembran molto fighi
     
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    Wow tipi e archetipi molto originali
    Konami diminuisci il numero di pacchetti ogni anno pls
     
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    CITAZIONE (Robygru @ 7/7/2020, 13:26) 
    a parte le loli che non sanno di nulla gli altri 2 sembran molto fighi

    Non so perchè, ma il fatto che le Loli siano (per adesso) solo 2, e che facciano pensare che si basi solo su coppie di mostri, mi fa pensare che ne esca qualcosa di decente (E non archetipi RIEMPITI di tante loli/waifu che alla fini minano alla stabilità del deck, cioè meno mostri da main come Sky Striker, più forte è)

    Il drago non mi da nulla di nuovo, i deck con Draghi avranno modi diversi di giocare, ma sempre allo spamming puntano

    Il cyber-drago forse fa parte di un archetipo misto? Spero non only-machine perchè quelli che si sono basati sul Tipo Macchina, non hanno fatto granchè (sky striker non ce lo vedo come deck basato sul tipo macchina, anche se l'extra è macchina)
     
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    Magari dell'ultimo fa parte anche il mostro sui playmat dei judge, non mi ricordo di preciso ma l'avevo visto
     
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    si Dritumek Meteonis e Divine Arsenal AA-Zeus Skythunder sono molto simili, è possibile siano collegati. come non ne ho idea in quanto non hanno mezza cosa in comune a parte lo stile
     
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    Beh per ora è l'unica cosa nota di entrambi quindi... sognare non costa nulla
     
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    Signore delle notti senza luna

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    Il primo mostro mi ricorda un esponente della razza Kagero di Cardifight Vanguard! Presumo faccia parte di un'archetipo FUOCO vista la parola "Absolute Flame" nel nome. Sarei deluso del contrario, onestamente....

    Non ho molto da dire sulle gemelle, perché non ne conosco nemmeno l'ispirazione, ma chissà perché, prevedo che saranno l'archetipo più competitivo dei tre. -____-

    E sempre parlando di Cardfight Vanguard! e del clan Kagero, l'ultimo mostro mi ricorda tantissimo una versione completamente cibernetica di Dragonic Overlord - The End. Non credo abbia correlazioni con Negalogia Zeus, comunque: Nemmeno sappiamo ancora se quel mostro è parte di un'archetipo o un mostro a sé stante.

    Tematiche interessanti comunque: Il drago robotico mi incuriosisce più di tutti, ma prima vorrei vedere l'archetipo del drago di fuoco, per vedere se ci ho preso o meno.
     
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46 replies since 18/5/2020, 12:09   3456 views
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