Mystic Fighters

Edizione Orientale ed Occidentale

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    MYSTIC FIGHTERS





    Data di rilascio Orientale: 3 agosto 2019



    Data di rilascio Occidentale:22 Novembre



    Descrizione del Pacchetto:
    With this pack, you can obtain new cards of three different types of themes, and get your hands on necessary and versatile reprints that you’ll need to help build the Decks in this pack.

    5 Cards Per Pack

    15 Packs per Box

    143 Yen per Pack



    Spoiler completo:

    DBMF-JP001
    Zen-Ki Sigma
    LUCE/Cyberse/Tuner
    4/1000/1500

    Se non controlli mostri nella tua zona Mostri Extra, mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero: Puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il terreno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto del turno, eccetto mostri Cyberse. Puoi utilizzare questo effetto di "Ten-Ki Sigma" solo una volta per turno. Se questa carta che controlli sta per essere utilizzata per la Synchro Evocazione di un mostro Synchro "Zan-Ki", può essere considerata come non-Tuner.




    DBMF-JP002
    Zen-Ki Nabla
    OSCURITA'/Cyberse/Tuner
    4/1000/1500

    Puoi offrire come tributo 1 mostro Cyberse; Evoca Specialmente 1 mostro "Zen-Ki" dal tuo Deck. Se questa carta è nel tuo Cimitero: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberse che controlli nella Zona Mostri Extra; può effettuare un secondo attacco su mostri durante ogni Battle Phase di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Ten-Ki Nabla" solo una volta per turno.




    DBMF-JP003
    Zan-Ki Adion
    FUOCO/Cyberse
    4/1000/1000

    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul terreno; non puoi Evocare Specialmente mostri dal tuo Extra Deck per il resto del turno, eccetto mostri Cyberse, inoltre evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, e se lo fai, quel mostro guadagna 1000 ATK, ma questa carta non può attaccare in questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Zan-Ki Adion" solo una volta per turno.




    DBMF-JP004
    Zan-Ki Subtra
    FUOCO/Cyberse
    4/1000/1000

    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul terreno; non puoi Evocare Specialmente mostri dal tuo Extra Deck per il resto del turno, eccetto mostri Cyberse, inoltre evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, e se lo fai, quel mostro perde 1000 ATK, ma questa carta non può attaccare in questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Zan-Ki Subtra" solo una volta per turno.




    DBMF-JP005
    Zan-Ki Multiplier
    TERRA/Cyberse
    4/500/2000

    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberse che controlli; il suo Livello diventa 8 fino alla fine del turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberse che controlli nella Zona Mostri Extra; raddoppia il suo ATK fino alla fine del turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Zan-Ki Multiplier" solo una volta per turno.




    DBMF-JP006
    Zan-Ki Division
    TERRA/Cyberse
    4/1500/1000

    Puoi offrire come tributo 1 mostro Cyberse che controlli nella Zona Mostri Extra; Evoca Specialmente 2 mostri Cyberse di Livello 4 (uno dalla tua mano e uno dal tuo Cimitero). Se questa carta viene mandata al Cimitero: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul terreno; dimezza il suo ATK fino alla fine del turno. Puoi utilizzare ogni effetto di Zan-Ki Division" solo una volta per turno.




    DBMF-JP007
    Flame Zan-Ki Magma
    FUOCO/Cyberse/Synchro/Tuner
    8/2500/0

    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Se questa carta distrugge un mostro in battaglia, puoi scegliere come bersaglio fino a 2 carte controllate dal tuo avversario; distruggile. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: Puoi aggiungere 1 carta magia/Trappola "Zan-Ki" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Flame Zan-Ki Magma" solo una volta per turno.




    DBMF-JP008
    Final Flame Zan-Ki Sigma
    FUOCO/Cyberse/Synchro
    12/3000/0

    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Mentre questa carta è nella tua Zona Mostri Extra, è immune agli effetti delle altre carte, eccetto gli effetti delle carte "Zan-Ki". Se questa carta nella Zona Mostri Main combatte con un mostro dell'avversario, infligge danno da battaglia doppio al tuo avversario. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dagli effetti di una carta dell'avversario: Puoi aggiungere 1 carta "Zan-Ki" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Final Flame Zan-Ki Sigma" solo una volta per turno.




    DBMF-JP009
    Cluster Zan-Ki Laplacian
    TERRA/Cyberse/XYZ
    Rango 4/2000/0

    3 mostri di Livello 4
    Quando questa carta viene XYZ evocata, puoi staccare un qualsiasi numero di materiali da questa carta, poi attiva in ugual numero gli effetti seguenti;
    ● Manda 1 carta a caso dalla mano del tuo avversario al Cimitero.
    ● Manda 1 mostro che il tuo avversario controlla al Cimitero.
    ● Manda 1 carta magia/trappola che il tuo avversario controlla al Cimitero.
    Se una o più carte "Zan-Ki" che controlli stanno per essere distrutte dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta.




    DBMF-JP010
    Zan-Ki Formula
    Magia/Normale

    Scegli come bersaglio 1 mostro "Zan-Ki" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, inoltre guadagna 1000 ATK. Puoi attivare solo 1 "Zan-Ki" formula per turno.




    DBMF-JP011
    Zan-Ki Sword Nayuta
    Magia/Equipaggiamento

    Equipaggia solo ad un mostro Cyberse. Durante il calcolo dei danni, se il mostro equipaggiato combatte con un mostro dell'avversario: Puoi mandare 1 mostro "Zan-Ki" dal tuo Deck al Cimitero; il mostro equipaggiato guadagna ATK pari all'ATK del mostro mandato, fino alla fine del turno. Se questa carta viene mandata dalla Zona Magia/Trappole al Cimitero: Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Zan-Ki" nel tuo Cimitero, eccetto "Zan-Ki Sword Nayuta"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di di "Zan-Ki Sword Nayuta" una sola volta per turno.




    DBMF-JP012
    Zan-Ki Induction Method
    Trappola/Normale

    Tutti i mostri Cyberse che controlli guadagnano 500 ATK. Se controlli 1 mostro "Zan-Ki" : Puoi mandare questa carta scoperta al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 carta sul terreno; distruggila. Puoi utilizzare questo effetto di "Zan-Ki Induction Method" una sola volta per turno.




    DBMF-JP013
    Zan-Ki Induction Superfactorial
    Trappola/Continua

    Scegli come bersaglio fino a 3 mostri "Zan-Ki" nel tuo Cimitero con nomi diversi, poi attiva 1 di questi effetti;
    ● Evocali Specialmente, ma annulla i loro effetti, e se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, Synchro Evoca 1 mostro Synchro"Zan-Ki" utilizzando solo quei mostri. I materiali Synchro vengono mischiati nel deck invece di essere mandati al Cimitero.
    ● Evocali Specialmente, ma annulla i loro effetti, e se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, XYZ Evoca 1 mostro XYZ "Zan-Ki" utilizzando solo quei mostri.
    Puoi attivare solo 1i "Zan-Ki Superfactorial" una sola volta per turno.




    DBMF-JP014
    Dragon Maid Nasary
    TERRA/Drago
    2/500/1600

    Se questa questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragon Maid" di Livello 4 o Inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. All'inizio della Battle Phase: Puoi far tornare questa carta nella tua mano, e se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Dragon Maid" di livello 7 dalla tua mano o Cimitero. Puoi usare ogni effetto di "Dragon Maid Nasary" una sola volta per turno.




    DBMF-JP015
    Dragon Maid Erde
    TERRA/Drago
    7/2600/1600

    (Effetto Rapido): Puoi scartare questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Dragon Maid" di Livello 4 o Inferiore dalla tua mano. Alla fine della Battle Phase: Puoi far tornare questa carta nella tua mano; Evoca Specialmente 1 mostro "Dragon Maid" di Livello 2 dalla tua mano. Puoi usare questi effetti di "Dragon Maid Erde" una sola volta per turno. Mentre controlli un mostro Fusione, questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario.




    DBMF-JP016
    Dragon Maid Laudry
    ACQUA/Drago
    2/500/1600

    Se questa questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: Puoi mandare le prime 3 carte del tuo Deck al Cimitero. Durante la Battle Phase: Puoi far tornare questa carta nella tua mano, e se lo fai, Evoca Specialmente 2 mostro "Dragon Maid" di livello 7 dalla tua mano o Cimitero. Puoi usare ogni effetto di "Dragon Maid Laudry" una sola volta per turno.




    DBMF-JP017
    Dragon Maid Fluss
    ACQUA/Drago
    7/2600/1600

    Puoi scartare questa carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro in un Cimitero; fallo tornare nel Deck. Alla fine della Battle Phase: Puoi far tornare questa carta nella tua mano; Evoca Specialmente 1 mostro "Dragon Maid" di Livello 2 dalla tua mano. Puoi usare questi effetti di "Dragon Maid Fluss" una sola volta per turno. Mentre controlli un mostro Fusione, questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario.




    DBMF-JP018
    Dragon Maid Tiruru
    FUOCO/Drago
    3/500/1700

    Quando questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: Puoi aggiungere 1 mostro "Dragon Maid" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Dragon Maid Tiruru", poi manda 1 mostro "Dragon Maid" dalla tua mano al Cimitero. All'inizio della Battle Phase: Puoi far tornare questa carta nella tua mano; Evoca Specialmente 1 mostro "Dragon Maid" di Livello 8 dalla tua mano o Cimitero. Puoi usare ogni effetto di "Dragon Maid Tiruru" una sola volta per turno.




    DBMF-JP019
    Dragon Maid Flamme
    ACQUA/Drago
    8/2700/1700

    (Effetto Rapido): Puoi scartare questa carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Dragon Maid" che controlli; Guadagna 2000 ATK fino alla fine del turno. Alla fine della Battle Phase: Puoi far tornare questa carta nella tua mano; Evoca Specialmente 1 mostro "Dragon Maid" di Livello 2 dalla tua mano. Puoi usare questi effetti di "Dragon Maid Flamme" una sola volta per turno. Mentre controlli un mostro Fusione, questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte del tuo avversario.




    DBMF-JP020
    Dragon Maid Parla
    VENTO/Drago
    3/500/1700

    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: Puoi mandare 1 carta "Dragon Maid" dal tuo Deck al tuo Cimitero, eccetto "Dragon Maid Parla". Quando inizia la Battle Phase: Puoi far tornare questa carta nella tua mano, e se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Dragon Maid" di Livello 8 dalla tua mano o Cimitero. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Dragon Maid Parla" una sola volta per turno.




    DBMF-JP021
    Dragon Maid Luft
    VENTO/Drago
    8/2700/1700

    Puoi scartare questa carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul terreno; per il resto del turno, quel mostro non può attivare i suoi effetti che si attivano sul terreno. Alla fine della Battle Phase: Puoi far tornare questa carta nella tua mano, e se lo fai, Evoca Specialmente 1 mostro "Dragon Maid" di Livello 3 dalla tua mano. Puoi utilizzare entrambi questi gli effetti di "Dragon Maid Luft" una sola volta per turno. Mentre controlli un mostro Fusione, questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.




    DBMF-JP022
    Dragon Maid Husky
    LUCE/Drago/Fusione
    9/3000/2000

    1 msotro "Dragon Maid" + 1 mostro Drago
    Durante la Stanby Phase: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragon Maid" che controlli; Evoca Specialmente 1 mostro "Dragon Maid" con 1 livello Superiore od Inferiore dalla tua mano o Cimitero. Quando un altro mostro Drago scoperto che controlli viene fatto tornare nella tua mano: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo.




    DBMF-JP023
    Hospitality of the Dragon Maids
    Magia Normale

    Evoca Specialmente 1 mostro "Dragon Maid" dalla tua mano o Cimitero, poi puoi mandare dal tuo Deck al Cimitero 1 mostro "Dragon Maid" con lo stesso attributo ma livello diverso dal tuo Deck al Cimitero. Puoi attivare solo 1 "Hospitality of the Dragon Maids" solo una vola per turno.




    DBMF-JP024
    Reception of the Dragon Maid
    Magia/Continua

    Tutti i mostri che controlli guadagnano 100 ATK/DEF per ogni mostro "Dragon Maid" che controlli. Se controlli 2 o più mostri "Dragon Maid": puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Dragon Maid" nel tuo Cimitero, eccetto "Reception of the Dragon Maid"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di Reception of the Dragon Maid" solo una volta per turno. Se questa carta viene mandata al Cimitero: il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri "Dragon Maid" che controlli per il resto del turno.




    DBMF-JP025
    Clothes-Changing of the Dragon Maid
    Magia/Normale

    Evoca tramite Fusione 1 mostro Fusione Drago dal tuo Extra Deck, usando i mostri nella tua mano o sul tuo terreno come Materiali da Fusione. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragon Maid" che controlli; aggiungi questa carta alla tua mano e, se lo fai, fai tornare quel mostro nella mano. Puoi usare questo effetto di "Clothes-Changing of the Dragon Maid" solo una volta per turno.




    DBMF-JP026
    Dragon Maid Relaxation
    Trappola/Continua

    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragon Maid" che controlli, poi attiva 1 di questi effetti;
    ● Mischialo nel Deck, e se lo fai, aggiungi 1 carta "Dragon Maid" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Dragon Maid Relaxation".
    ● Fallo tornare nella mano, e se lo fai, fai tornare 1 carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario nella sua mano.
    Puoi attivare l'effetto di "Dragon Maid Relaxation" una sola volta per turno.




    DBMF-JP027
    Mardöll, Generaid of Light
    LUCE/Pianta
    9/2400/2400

    Puoi controllare solo 1 "Mardöll, Generaid of Light". Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: Puoi aggiungere 1 mostro Pianta o "Generaid" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Mardöll, Generaid of Light". Puoi utilizzare questo effetto di "Mardöll, Generaid of Light" solo una volta per turno.




    DBMF-JP028
    Fraudir, Generaid of the Sword
    VENTO/Guerriero
    9/2500/2000

    Puoi controllare solo 1 "Fraudir, Generaid of the Sword". (Effetto Rapido): Puoi offrire come tributo un qualsiasi numero di mostroi "Generaid" e/o Guerriero che controlli, poi scegli mostri sul terreno in equal numero; distruggi quelle carte, poi il tuo avversario può pescare carte pari al numero di carte che controllava che sono state distrutte da questo effetto. Puoi utilizzare questo effetto di "Fraudir, Generaid of the Sword" solo una volta per turno.




    DBMF-JP029
    Dvergs, Generaid of Iron
    TERRA/Macchina
    9/1500/2500

    Puoi controllare solo 1 "Dvergs, Generaid of Iron". (Effetto Rapido): Puoi offrire come tributo un qualsiasi numero di mostroi "Generaid" e/o Macchinache controlli; Evoca Specialmente in Posizione di Difesa lo stesso numero di mostri "Generaid" e/o Macchina con numi diversi tra di loro e da quelli offerti come tributo. Puoi utilizzare questo effetto di "Fraudir, Generaid Iron" solo una volta per turno.




    DBMF-JP030
    Naglfar, Generaid of Flames
    FUOCO/Guerriero-Bestia
    9/3100/200

    Puoi controllare solo 1 "Naglfar, Generaid of Flames". Se una o più carte che controlli stanno per essere distrutte (in battaglia o dall'effetto di una carta): Puoi distruggere al loro posto 1 mostro "Generaid" o Guerriero-Bestia che controlli. Puoi utilizzare questo effetto di "Naglfar, Generaid Flames" solo una volta per turno.




    DBMF-JP031
    Nidhegg, Generaid of Ice
    ACQUA/Wyrm
    9/2100/2600

    Puoi controllare solo 1 "Nidhegg, Generaid of Ice". Se il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro (Effetto Rapido): Puoi offrire come tributo 1 mostro "Generaid" o Wyrm; annulla quell'Evocazione Speciale, e se lo fai, distruggi quel mostro. Puoi utilizzare questo effetto di "Nidhegg, Generaid Ice" solo una volta per turno.




    DBMF-JP032
    Hel, Generaid of Death
    OSCURITA'/Zombie
    9/800/2900

    Puoi controllare solo 1 "Hel, Generaid of Death". (Effetto Rapido): Puoi offrire come tributo 1 mostro "Generaid" o Zombie, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Generaid" o Zombie nel Tuo Cimitero con un nome diverso; Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare questo effetto di "Hel, Generaid of Death" solo una volta per turno.




    DBMF-JP033
    Ohrmungandr, Generaid of Eternity
    TERRA/Rettile/XYZ
    380/2900

    2+ mostri di Livello 9
    Puoi controllare solo 1 "Ohrmungandr, Generaid of Eternity". L'attacco originale di questa carta è uguale al numero di Materiali attaccati a questa carta x1000. (Effetto Rapido): Puoi staccare 1 materiale da questa carta; ogni giocatore pesca 1 carta, poi ogni giocatore che ha pescato 1 carta che è nella sua mano o sul suo terreno, e attacchi le carte scelte a questa carta come materiali. Puoi utilizzare questo effetto di "Ohrmungandr, Generaid of Eternity" solo una volta per turno.




    DBMF-JP034
    Generaid Stage
    Magia/Terreno

    Una volta per turno, se il tuo avversario aggiunge una carta dal loro Deck alla loro mano: Puoi Evocare Specialmente dal tuo Deck 1 mostro "Generaid". Durante il turno dell'avversario, se Evochi Specialmente 1 mostro "Generaid": Puoi Evocare Specialmente quanti più "Generaid Token" (Fata/LUCE/Liv. 4/1800/1800) quanti possibile, ma sono distrutti durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Generaid Stage" una sola volta per turno.




    DBMF-JP035
    Generaid Quest
    Magia/Normale

    Rivela 1 mostro "Generaid" nella tua mano, poi aggiungi 2 carte Magia/Trappola "Generaid" con nome diverso, eccetto "Generaid Quest" dal tuo Deck alla tua mano. Poi, posiziona in fondo al Deck la carta rivelata. Puoi utilizzare l'effetto di "Generaid Quest" una sola volta per turno.




    DBMF-JP036
    Generaid Reward
    Magia/Continua

    Se controlli un Token, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio di attacchi i mostri "Generaid". Se un mostro con effetto "Generaid" viene distrutto in battaglia: Il tuo avversario pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Generaid Reward" una sola volta per turno.




    DBMF-JP037
    Generaid Battle
    Trappola/Normale

    Attiva dal tuo Deck 1 carta Magia Terreno "Generaid" dal tuo Deck, poi il tuo avversario pesca 1 carta. Puoi utilizzare l?effetto di "Generaid Battle" una sola volta per turno.




    DBMF-JP038
    Generaid Territory
    Trappola/Continua

    Quando il tuo avversario attiva una carta od un effetto in risposta all'effetto di una carta "Generaid" che controlli: Puoi scartare 1 carta; quell'effetto diventa "Entrambi i giocatori pescano 1 carta". Puoi utilizzare l'effetto di "Generaid Territory" una sola volta per turno.




    DBMF-JP039
    Generaid Bite
    Trappola/Normale

    Offri come Tributo un qualsiasi numero di mostri "Generaid" che controlli, poi scegli come bersaglio 1 mostro XYZ che controlli; attaccagli lo stesso numero di mostri "Generaid" dalla tua mano, dal tuo terreno, e dal tuo Cimitero a quel mostro come materiali XYZ. Puoi utilizzare l'effetto di "Generaid Bite" una sola volta per turno.




    MYFI-EN001 Matchmech Sigma
    MYFI-EN002 Matchmech Nabla
    MYFI-EN003 Matchmech Addition
    MYFI-EN004 Matchemch Subtraction
    MYFI-EN005 Matchmech Multiplication
    MYFI-EN006 Matchmech Division
    MYFI-EN007 Geomathmech Magma
    MYFI-EN008 Geomatchemch Final Sigma
    MYFI-EN009 Primatchemtch Laplacian
    MYFI-EN010 Matchemch Equation
    MYFI-EN011 Matchmech Billionblade Nayuta
    MYFI-EN012 Mathmech Superfactorial
    MYFI-EN013 Mathmech Induction
    MYFI-EN014 Nurse Dragonmaid
    MYFI-EN015 Dragonmaid Ernus
    MYFI-EN016 Laundry Dragonmaid
    MYFI-EN017 Dragonmain Nudyarl
    MYFI-EN018 Kitchen Dragonmaid
    MYFI-EN019 Dragonmaid Tinkhec
    MYFI-EN020 Parlor Dragonmaid
    MYFI-EN021 Dragonmaid Lorpar
    MYFI-EN022 House Dragonmaid
    MYFI-EN023 Dragonmaid Hospitality
    MYFI-EN024 Dragonmaid Welcome
    MYFI-EN025 Dragonmaid Changeover
    MYFI-EN026 Dragonmaid Downtime
    MYFI-EN027 Mardel, Generaider Boss of Light
    MYFI-EN028 Frodi, Generaider Boss of Swords
    MYFI-EN029 Dovelgus, Generaider Boss of iron
    MYFI-EN030 Naglfar, Genraider Boss of Fire
    MYFI-EN031 Nidhogg, Generaider boss of Ice
    MYFI-EN032 Hela, Genraider Boss of Doom
    MYFI-EN033 Jormungandr, Generaider Boss of Eternity
    MYFI-EN034 Generaider Boss Stage
    MYFI-EN035 Generaider Boss Quest
    MYFI-EN036 Generaider Boss Loot
    MYFI-EN037 Generaider Boss Fight
    MYFI-EN038 Generaider Boss Room
    MYFI-EN039 Generaider Boss Bite
    MYFI-EN040 Primathmech Alembertian
    MYFI-EN041 Jinzo
    MYFI-EN042 Lonefire Blossom
    MYFI-EN043 Debris Dragon
    MYFI-EN044 Brotherhood of the Fire Fist - Dragon
    MYFI-EN045 Tempest, Dragon Ruler of Storms
    MYFI-EN046 Lightning, Dragon Ruler of Drafts
    MYFI-EN047 Balancer Lord
    MYFI-EN048 World Legacy Guardragon Mardark
    MYFI-EN049 True King of All Calamities
    MYFI-EN050 Dragon's Gunfire
    MYFI-EN051 Stamping Destruction
    MYFI-EN052 Super Rejuvenation
    MYFI-EN053 Monster Gate
    MYFI-EN054 Dark World Dealings
    MYFI-EN055 Rekindling
    MYFI-EN056 Dragon Ravine
    MYFI-EN057 Cynet Backdoor
    MYFI-EN058 Appropiate
    MYFI-EN059 Heavy Slurp
    MYFI-EN060 Waking the Dragon


    Edited by -Only - 8/11/2019, 12:38
     
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    Dove sta @Tengu_San ora che ci stanno le DragonMaid? Cmq mi pare di capire che le Waifu o roba simile sia diventata un must per i paccheti speciali. (Sky striker---Witchcraft---Dragonmaid)

    P.s. Curioso per l'ultimo archetipo
     
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    Sky stiker rimane più lolicon comunque :sasa:
    ma di che cacchio stiamo parlando?
     
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    O_O....quindi....Tohru, Kanna e Kobayashi hanno debuttato in Yu-Gi-Oh? Ehm.......fico. XD

    WOAH!!! Quanto sono fichi quei mech? Hanno delle artwork stupende. Spero che l'archetipo sia altrettanto all'altezza.

    Interessante anche il terzo tema, ma....ora come ora NON ne capisco l'ispirazione. Serpentone a parte, che sarà ispirato a Jormungandr o roba del genere, sono due mostri completamente diversi. Nessuno direbbe mai che sono parte dello stesso archetipo....

    Forse domani potrebbero uscire le carte stesse, o almeno spero.
     
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    麗しきブルームーン

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    CITAZIONE (RapThor @ 16/6/2019, 17:16) 
    Sky stiker rimane più lolicon comunque :sasa:
    ma di che cacchio stiamo parlando?

    Non sono lolicon, Raye è tutto meno che una bambina. E' un mazzo fanservice.
     
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    Mancano le oppai e indossa una simil uniforme scolastica... comunque quello che mi ispira di più è quello con jormungandr, chissà che sia finalmente un archetipo decente sulla mitologia.
     
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    Secondo me dragonmaid sarà fortissimo e sarà tipo sky striker e invoked. Intendo che sarà tipo fatto da un mostro di main e molte spell e mostri di extra.... vediamo
     
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    CITAZIONE (Lionking94 @ 17/6/2019, 03:08) 
    Secondo me dragonmaid sarà fortissimo e sarà tipo sky striker e invoked. Intendo che sarà tipo fatto da un mostro di main e molte spell e mostri di extra.... vediamo

    Ne dubito: Nella seconda artwork si vedono almeno cinque Dragon Maids diverse....e non credo siano tutti mostri da Extra. Non è un'archetipo da un singolo mostro come Sky Striker, quindi.
     
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    Basta con le anime girl da meta.
    Hanno sfracellato il cazzo.

    Voglio roba muscolosa e/o con armi grazie.
     
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    CITAZIONE (FiltroFiore @ 17/6/2019, 11:50) 
    Basta con le anime girl da meta.
    Hanno sfracellato il cazzo.

    Voglio roba muscolosa e/o con armi grazie.

    Tipo bambino delle elementari che odia le femmine e che vuole solo Broly o pistole :lol:
    Rido perché all'inizio l'ho pensato pure (sulle anime girl), ma alla fine adoro la varietà, quindi non mi lamento

    P.s ed io aspetto ancora La mitologia greca.
     
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218 replies since 22/4/2019, 09:53   12693 views
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