Lair of Darkness

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    L'unica sinergia che vedo, che non è stata citata è:

    Evoco Lilith con Lair sul terreno, tributo un mostro e setto Survival's End, in SP attivo Survival per distruggere il segna mostro evocato di Lair> evoco un Baby e ho Lilith che spacca 1 e la trappola che spacca 1 nel cimitero.

    Edit: Ho visto ora che ovviamente qualcuno aveva già pensato alla cosa:


    Ballista squad è figa come carta, Aeolo per me è brick invece.
    Cloak qua non mi piace, non abbiamo carte che ce lo mandino al cimitero, preferisco mono Lost World.

    Edited by X-S - 4/7/2018, 14:57
     
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    Ballista squad carina dai, la tiri su di Lilith, in più tributa, bisognerebbe provarla
     
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    CITAZIONE (Frank_Underwood @ 3/7/2018, 23:57) 
    CITAZIONE (Veiler12 @ 3/7/2018, 23:13) 
    Io l'ho unito con i dinosauri, sono una potenza, per il semplice fatto che ho molti mostri con un attacco alto, e nei mirror sarei in vantaggio se mi attivano il virus (che mi fa scegliere se distruggere fino a 3 mostri dal deck). L'unica cosa che soffre molto il trickstar. Drol-rincarnation danno fastidio.

    senza offesa, ma nei tornei competitivi quante volte ti capita un mirror match lair vs lair? una su 10 000 ?

    e ai local, 1 su 200 ?

    il mazzo deve essere pensato per reggere il meta , non altri deck random.

    Ovviamente trickstar sta sopra perchè è il mazzo più forte del momento, però è anche questione di saperci giocare contro

    veramente reggo bene trickstar, certo non vinco sempre, ma più sn le volte che vinco che quelle che perdo, bisogna saperci giocare questo si

    Cmq sn d'accordo deve reggere il meta e il problema è proprio quello non lo regge attualmente
     
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    CITAZIONE (Maestro~delle~Arti~Oscure @ 4/7/2018, 15:15)
    CITAZIONE (Frank_Underwood @ 3/7/2018, 23:57) 
    senza offesa, ma nei tornei competitivi quante volte ti capita un mirror match lair vs lair? una su 10 000 ?

    e ai local, 1 su 200 ?

    il mazzo deve essere pensato per reggere il meta , non altri deck random.

    Ovviamente trickstar sta sopra perchè è il mazzo più forte del momento, però è anche questione di saperci giocare contro

    veramente reggo bene trickstar, certo non vinco sempre, ma più sn le volte che vinco che quelle che perdo, bisogna saperci giocare questo si

    Cmq sn d'accordo deve reggere il meta e il problema è proprio quello non lo regge attualmente

    Maestro scusa che lista utilizzi sarei curioso di testarla?
     
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    CITAZIONE (Nome94 @ 4/7/2018, 17:29) 
    CITAZIONE (Maestro~delle~Arti~Oscure @ 4/7/2018, 15:15)
    veramente reggo bene trickstar, certo non vinco sempre, ma più sn le volte che vinco che quelle che perdo, bisogna saperci giocare questo si

    Cmq sn d'accordo deve reggere il meta e il problema è proprio quello non lo regge attualmente

    Maestro scusa che lista utilizzi sarei curioso di testarla?

    beh più di una, sn sempre liste in fase di test però ti posso postare quella con cui mi sn trovato meglio contro trickstar, però considera che è a 55 carte, ti ci devi trovare a giocarla così, appena posso te la posto
     
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    Per me l'occasione per giocare una lista forte di Lair sarà Danger!
    la sinergia sta in come i due archetipi non interagiscono ma si completano
    Danger! non usa la normal summon e mette sul campo mostri tributabili dai virus
    Lillith può portare Danger! Zone, Ahrima può scartarsi da solo se incasinerebbe i Danger! restando in mano.

    Ne viene fuori una lista incentrata su questi ultimi 2 e meno su diablos (che giocherei in 1x per portarlo di ahrima e basta, non vuoi pescarlo insieme ai Danger!)
    Non ho fatto i conti sui ratio quindi non so se bastano i danger! attuali o tocchi aspettare SOFU
     
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    Tra l’altro pensandoci con DukeShade, sia con normal o special puoi riprendere i in mano un mostro oscurità di livello 5 o superiore, ti riprendi Big o Nessie
     
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    CITAZIONE ("Fawkes" @ 4/7/2018, 18:48) 
    Per me l'occasione per giocare una lista forte di Lair sarà Danger!
    la sinergia sta in come i due archetipi non interagiscono ma si completano
    Danger! non usa la normal summon e mette sul campo mostri tributabili dai virus
    Lillith può portare Danger! Zone, Ahrima può scartarsi da solo se incasinerebbe i Danger! restando in mano.

    Ne viene fuori una lista incentrata su questi ultimi 2 e meno su diablos (che giocherei in 1x per portarlo di ahrima e basta, non vuoi pescarlo insieme ai Danger!)
    Non ho fatto i conti sui ratio quindi non so se bastano i danger! attuali o tocchi aspettare SOFU

    Può essere probabile, il problema è che costerà
     
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    le carte usciranno tutte in rarità alta se non sbaglio? secret?
     
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    due secret, una ultra e una super o ultra
    comunque anche incubo ricorrente è da tenere d'occhio visto che un danger! ha 0 def
     
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    CITAZIONE ("Fawkes" @ 4/7/2018, 19:37)
    due secret, una ultra e una super o ultra
    comunque anche incubo ricorrente è da tenere d'occhio visto che un danger! ha 0 def

    Devi giocare il 3x sia di Lillith che Ahrima a questo punto avresti 9 target, solamente che con 3x di Ahrima a questo punto per me converrebbe giocare Diabolos 2X, piuttosto che mono...
     
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    Secondo me non conviene giocare oltre l'1x una carta che non vuoi pescare
    In ogni caso incubo è da tenere d'occhio perchè se esce un altro danger! 0 def, gg
     
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    CITAZIONE (Nome94 @ 4/7/2018, 17:29) 
    CITAZIONE (Maestro~delle~Arti~Oscure @ 4/7/2018, 15:15)
    veramente reggo bene trickstar, certo non vinco sempre, ma più sn le volte che vinco che quelle che perdo, bisogna saperci giocare questo si

    Cmq sn d'accordo deve reggere il meta e il problema è proprio quello non lo regge attualmente

    Maestro scusa che lista utilizzi sarei curioso di testarla?

    ecco:

    Mostri

    3 diabolos
    3 malicious
    3 grepher
    3 ahrima
    3 armageddon
    1 destiny Hero defender
    3 Lilith
    1 tour
    1 scarm
    2 zombie untore
    1 blackwing s.t.c.

    Magie

    3 fascino
    3 Return of the dragon lord
    1 raigeki
    1 reinforcement
    2 pescata del destino
    2 the melody of awakening dragon
    1 soul charge
    1 foolish
    1 monstern reborn
    3 lair of darkness

    Trappole

    2 full force virus
    3 storming
    2 deck devastation virus
    1 virus epidemia estirpatrice
    2 return
    3 lost Wind

    Extra

    2 dagocytos
    1 beelze
    1 void ogre dragon
    1 scarlight
    1 omega
    1 stardust

    1 101
    1 castel
    1 super quantum mech beast grampulse
    1 leviair
    1 zenmaines

    1 topologic gumblar
    1 skulldeat
    1 decode talker

    È cmq in fase di test e l'extra non è definitivo
     
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    Grepher a 3x non è pesante? Alla fine per farlo special hai solo 3 carte...va beh che puoi farlo anche normal...ti ci trovi bene?
     
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    CITAZIONE (Nome94 @ 5/7/2018, 13:01) 
    Grepher a 3x non è pesante? Alla fine per farlo special hai solo 3 carte...va beh che puoi farlo anche normal...ti ci trovi bene?

    6 carte, però il punto non è la special, ma mandare ciò che vuoi il prima possibile al cimitero...
    Mi ci trovo bene con questa però ultimamente ho fatto liste più competive che reggono più il meta, tuttavia questa è pure forte

    Cmq raga nei mirror che mi sn capitati tra lair puro contro lair danger o danger dark world, ho la meglio io con questo tipo di liste
     
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