condizione di replay

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  1. Leodip
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    Un replay è la possibilità di cambiare bersaglio o annullare l'attacco. Non ti verrà MAI data la possibilità, per sole meccaniche di gioco, di non poter scegliere fra le due obbligandotene una.
    Dato che Skill Drain non causa un replay, non potrai né cambiare bersaglio, né fermare l'attacco.
     
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5 replies since 23/4/2017, 13:25   56 views
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