MetalZing

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    (Questa carta è sempre considerata come "Genesi Vampira".)

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    Mostri: [32]

    2x Metalfoe Goldriver
    3x Metalfoe Silvbird
    3x Metalfoe Steeleren
    3x Zefraniu, Secret of the Yang Zing
    2x Suanni, Fire of the Yang Zing
    3x Bi'an, Earth of the Yang Zing
    1x Zefraxi, Treasure of the Yang Zing
    1x Bixi, Water of the Yang Zing
    3x Jiaotu, Darkness of the Yang Zing
    3x Chiwen, Light of the Yang Zing
    3x Archfiend Eccentrick
    3x Speedroid Terrortop
    1x Speedroid Taketomborg
    1x Speedroid Red-Eyed Dice

    Magie: [3]

    1x Yang Zing Path
    1x Painful Decision
    1x Instant Fusion

    Trappole: [5]

    2x Metalfoe Combination
    3x Nine Branches of the Yang Zing


    Extra Deck: [15]

    1x Elder Entity Norden
    1x Chaofeng, Phantom of the Yang Zing
    1x Scarlight Red Dragon Archfiend
    1x Ignister Prominence, the Blasting Dracoslayer
    1x PSY-Framelord Omega
    3x Baxia, Brightness of the Yang Zing
    1x Yazi, Evil of the Yang Zing
    1x Hi-Speedroid Chanbara
    2x Denglong, Origin of the Yang Zing
    1x Herald of the Arc Light
    1x Number 38: Hope Harbinger Dragon Titanic Galaxy
    1x The Phantom Knight of the Break Sword

    Edited by IlMitchplayer - 8/12/2016, 17:38
     
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    Ma lo sai che in real volevo montarmi lo stesso mazzetto? Lol appena posso fixo

    Però io sicuramente giocherei più trappole tipo il 3x della counter,il 3x di strike che voglio comprarmi apposta per questo deck e warning quindi giocando almeno 7 trappole

    Poi metalfpes fusion io giocherei l'1x visto che è una carta in più per un brick che non puoi toglierti spaccandola coi metalphosis e poi poiché la rimescoli nel deck una basta
    Storm non ricordo cosa sia poi non avendo aperto yugioh pro/dn(quindi non capisco quali giochi) io giicherei il 2x del metalphosis livello6 mi pare così puoi fare pure xyz
     
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    CITAZIONE (Doppelluca @ 26/6/2016, 15:20) 
    Ma lo sai che in real volevo montarmi lo stesso mazzetto? Lol appena posso fixo

    Però io sicuramente giocherei più trappole tipo il 3x della counter,il 3x di strike che voglio comprarmi apposta per questo deck e warning quindi giocando almeno 7 trappole

    Poi metalfpes fusion io giocherei l'1x visto che è una carta in più per un brick che non puoi toglierti spaccandola coi metalphosis e poi poiché la rimescoli nel deck una basta
    Storm non ricordo cosa sia poi non avendo aperto yugioh pro/dn(quindi non capisco quali giochi) io giicherei il 2x del metalphosis livello6 mi pare così puoi fare pure xyz

    Bella che così ci confrontiamo. Poche trappole perché il mazzo otkappa spesso e con gli yz bisogna per forza averne due in mano per attivare Joatou quindi servono molti mostri. La counter e Strike bloccano la combo mentre la trappola continua e la fusione le spacco con Baxia per evocare dal grave e allo stesso tempo o pescare 1 o aggiungermi un Metalfoe.
     
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    Pulao l'ho sempre odiato,per me la sua vita non ha un senso. Mono oracle why?
    Prova a levare 1 trap dei Metal per la loro Counter, Pulao, un Bixi e un Bi'an e un Path per Upstart e 3 Magical Abductor
    Path la addi e di primo è spesso morta. Comunque io ora lo sto giocando Performapal e rende bene, coi Metal non l'ho neanc'ora provato ma dovrebbe essere addirittura meglio
     
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    Si la magia si ricicla peró...la trappola dei metalfoes è ovvio giocarla...cmq potrebbe capitarti spesso di avere un metalfoes tra i pendoli e qualcuno addato da evocare con cuoi potresti fare xyz comunque uno con yang zing metalphosis ha perso contro di me per non giocarmi xyz cmq non so come riesci a otkappare io lo vedo difficile poi quando torno dal mare ci facciamo delle partite e vediamo intanto testerò la tua versione con dei cambiamenti ci butterei dentro pure le rivalità di main per avere easy win contro monarch e ba
     
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    Pulao non è così scarso, dipende dal mazzo che ti trovi contro. Si può sempre togliere per metterci la side.
     
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    Alla tipo blazeman e fusione sostituto che giocavo al nazionale li giocavo per toglierli di side...poi ci vinco una partita grazie a loro xD
     
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    Ha un livello troppo basso, non può essere Pendolato, non è Tuner con peculiarità. Mi sembra abbastanza
     
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    Mitch dovresti giocare le combination quelle si che otkappano almeno 2 più forte dell'altra trappola a parer mio....il mitch ma per gli a'mitch'i?mi è venuta momo sta battuta
     
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    tripla combination è pesante...metti almeno 1 counter...anch'io volevo montare un mazzo del genere
     
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    The Dark Fulmine

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    CITAZIONE (QuickScoper @ 26/6/2016, 17:26) 
    tripla combination è pesante...metti almeno 1 counter...anch'io volevo montare un mazzo del genere

    Già, é molto forte quel mazzo, si puó fare molte cose. Se mettevi una cosa in più era davvero potente
     
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    Combination non mi è mai pesata, la combo base è pendolo spacca yz che porta Joatou e setta Combination, faccio Baxia rimbalzo 3, spacco la trappola e evoco quello che mi serve dal cimitero e addo un Metalfoe. Pulao D è se mi fanno partire primo per fare uno Yazi che non mi muoia da Raigeki ma lo schifo anche io in molti casi.
    Magical è da provare ma 3? Ho bisogno di yz per Joatou, non è troppo?
    Path a due mi fa piangere il cuore ma la proverò.
    La counter non mi sembra così forte ma provarla mono non mi costa nulla.
    Per questa versione è ancora meglio di Metalfoe pura.
     
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    Prova 2x di counter con 2xvoldflame
     
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    CITAZIONE (Doppelluca @ 26/6/2016, 18:56) 
    Prova 2x di counter con 2xvoldflame

    2 è troppo, questo è uno Yang Zing alla fine, i Metal servono a farli partire e pendolare, se volessi giocare Metalfoe metterei Kirin Ariadne e vari.
     
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    ma i metalphosis sono troppo importanti e sono un ottimo motore...e già che vedo, mancano i paiunful...bestemmia
     
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