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In questa discussione potrete parlare di Qliphort, sia nella versione pura sia che nelle loro strette varianti.
Qui potrete scambiarvi le vostre idee, consigli e suggerimenti.
Si ricorda che che questo NON è un topic di Fix, e che quindi dovrete aprire un vostro topic se volete sistemare il vostro mazzo.CITAZIONEMonsters: [18]
1 Apoqliphort Towers
3 Qliphort Disk
3 Qliphort Carrier
3 Qliphort Helix
3 Qliphort Scout
3 Odd-Eyes Pendulum Dragon
2 Performapal Trampolynx
Spells: [12]
3 Saqlifice
3 Sumoner's Art
3 Upstart Goblin
3 Mystical Space Typhoon
Traps: [10]
1 Compulsory Evacuation Device
1 Bottomless Trap Hole
1 Solemn Warning
2 Trap Stun
2 Skill Drain
3 Vanity's Emptiness. -
Bany-ato.
User deleted
Madolche Nights è una carta che abbiamo preso in considerazione ieri provando il mazzo tra di noi dopo aver sfogliato qualche lista ocg. Secondo me è forte, contro trappola,nega da qualsiasi parte (Ma non distrugge) e le condizioni di attivazione sono solo buone.
Pareri?. -
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Molto forte... Solo che giochiamo anche le Skill, e si dovrebbe fare una bella scelta... . -
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prison nn vi piace? . -
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Non c'era anche una counter Madolche che nega le spell/trap??? Quella sarebbe + forte... . -
.Non c'era anche una counter Madolche che nega le spell/trap??? Quella sarebbe + forte...
nega ma rimanda il problema perché la fa rimbalzare in mano.. -
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Ah, non ricordavo questo particolare... . -
~Hey Jey.
User deleted
Parere sulla terreno: sembra superflua, ma in molte occasioni mi ha salvato da situazioni difficili (è molto utile la doppia normal quando non si può fare pendulum) e fa comunque piacere averla in mano anche di primo. Inoltre para da Warning, Solemn Advice. 1x per me . -
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la terreno è cacca...quella forte,che purtroppo, nessuno gioca è la trap che ricicla..fin quando nn avremo la pot nuova quella 1x must . -
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killer è inutile? LOL pre-side nn lo buttano mai giu..lo scendi ed è GG magari dopo flippi una skill e voglio vedere che fai..nn capisco perchè dite che killer è inutile..secondo me è sbroccato . -
.Molto forte... Solo che giochiamo anche le Skill, e si dovrebbe fare una bella scelta...
bhe protegge skill da shaddol drago. -
Valenash.
User deleted
parlo da ignorante del mazzo non avendolo testato ancora, ma..
1) motivo del performapal trampocoso?
2) perchè non giochi forbidden chalice?
3) 3 vanity non sono troppe? d'accordo che le puoi tirare in sb, ma...
4) niente soul charge? perchè?
5) anche secondo me la terreno risolve alcuni problemi che potrebbe incontrare il mazzo e non è affatto male... -
the duelist 92.
User deleted
killer è inutile? LOL pre-side nn lo buttano mai giu..lo scendi ed è GG magari dopo flippi una skill e voglio vedere che fai..nn capisco perchè dite che killer è inutile..secondo me è sbroccato
Perché post side? chi è così genio da siddare contro killer? xD
Killer ci sta, niente da dire, niente da fare. -
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Non so voi ma io ci giocavo 2 Enemy controller che fanno partire gli effetti di Archive e Genome... . -
.parlo da ignorante del mazzo non avendolo testato ancora, ma..
1) motivo del performapal trampocoso? Usi Scout, pendoli, usi Trampolynx su Scout, lo riattivi e riusi l'effetto... +1 pulito a turno...
2) perchè non giochi forbidden chalice? gusti personali
3) 3 vanity non sono troppe? d'accordo che le puoi tirare in sb, ma... Gusti personali, xo evita che l'opp faccia Shaddoll Fusion dal deck...
4) niente soul charge? perchè? giochi solo pendoli apparte killer, quindi non andranno mai al cimitero...
5) anche secondo me la terreno risolve alcuni problemi che potrebbe incontrare il mazzo e non è affatto male.. gusti personali.