Dante's Inferno - Burning Abyss

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    1 Sauravis, the Ancient and Ascended
    1 Artifact Scythe
    1 Shaddoll Dragon
    1 Autorokket Dragon
    1 Rokket Tracer
    1 Jet Synchron
    1 Mecha Phantom Beast O-Lion
    1 Sea Archiver
    1 Edge Imp Sabres
    1 Rubic, Malebranche of the Burning Abyss
    1 Scarm, Malebranche of the Burning Abyss
    1 Farfa, Malebranche of the Burning Abyss
    1 Libic, Malebranche of the Burning Abyss
    1 Cir, Malebranche of the Burning Abyss
    1 Graff, Malebranche of the Burning Abyss
    2 Tour Guide From the Underworld
    3 Mathematician
    3 Psychic Wheeleder
    3 Psychic Tracker
    3 Danger! Mothman!
    1 Danger! Nessie!
    1 Danger!? Tsuchinoko?
    1 Danger!? Jacklope?

    Spells: [8]
    3 Pot of Avarice
    3 Quick Launch
    1 Emergency Teleport
    1 Foolish Burial

    Extra Deck: [15]
    1 Herald of the Arc Light
    1 T.G. Wonder Magician
    1 Borreload Savage Dragon
    1 Borrelsword Dragon
    1 Knightmare Unicorn
    1 Knightmare Phoenix
    1 I:P Masquerena
    1 Artifact Dagda
    1 Crystron Halqifibrax
    1 Cherubini, Ebon Angel of the Burning Abyss
    1 Linkuriboh
    1 Dante, Pilgrim of the Burning Abyss
    1 Beatrice, Lady of the Eternal
    1 Dante, Traveler of the Burning Abyss
    1 Number 75: Bamboozling Gossip Shadow

    Side Deck: [15]
    1 Artifact Lancea
    1 Raigeki
    3 Twin Twister
    3 Lighting Storm
    3 Evenly Matched
    3 Infinite Impermanence
    1 Red Reboot

    Edited by Qui Comando Io - 8/4/2020, 21:35
     
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    Sul Ciarg

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    I gates non mi piacciono (come i 3 kuribandit), devi bandire un fiend e a early game non ne hai, se scarti cir puoi non aver target..
     
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    Gate stanno a 2 xke di primo turno a meno di Tour o Doppio Abyss non l'attivo, ma sono sempre ottime come carte... é un piccolo Engine che ci permette di fare +1 a turno... Fortissimi... Proprio come lo sono i Kuribandit che ti danno accesso agli Abyss easy e ti velocizzano millando le RUM e potendo aggiungere Gate o altre trap/spell...
     
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  4. Dark_Cloud94
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    Come ti trovi con questa versione? Hai apportato modifiche?
     
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    Per ora la gioco cosi e mi trovo benissimo, specie per i Gate...
     
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  6. Dark_Cloud94
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    Sto testando anche io la tua versione (scusa se l'ho presa in "prestito" :asd:)
    Con l'engine artifact come ti trovi? A me a volte sembra essenziale, altre più che superfluo
     
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  7. lightblade
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    Con RUM e allucard, niente Bram? Poteva essere interessante...
     
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    Non lo facevo mai si può dire... Xke al max scendo Pleiades e 61, a volte Durendal per sbloccare qualche Moralltach...
     
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    Sinceramente conoscendo il mazzo un pochino so che gira tranquillamente senza gate e infatti non mi convince moltissimo perché rischi di farti così troppi +1 che finisci presto il mazzo XD ho sbaglio?
     
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  10. Dark_Cloud94
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    Ma neanche così tanti, alla fine non hai sempre target al cimitero che ti fa piacere rimuovere per attivare Gates e/o abyss da scartare.
    Spesso mi trovavo senza molti target nel mazzo finendo le risorse e questo mi capitava in breve tra Dante, bandit e tour perciò sto provando un exodius come tech. Onestamente non mi dispiace per niente e in alcuni casi mi sono anche suicidato contro qualche mostro per mandare un abyss al cimitero da far partire.
    P.S.: questo mazzo ha poche out a mostri intargettabili, infatti in una partita praticamente vinta ho perso a causa di un Leo (e del fatto che non ho visto pwwb o ced)
     
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    CITAZIONE (°~Ouma-Shu~° @ 23/8/2014, 07:41)
    Sinceramente conoscendo il mazzo un pochino so che gira tranquillamente senza gate e infatti non mi convince moltissimo perché rischi di farti così troppi +1 che finisci presto il mazzo XD ho sbaglio?

    Prima che finisce il mazzo o perdo (raro) o vinco... Non c'é problema... anche xke gli Artifact aiutano a bittare e chiudere + velocemente... I Gate servono a far salire le trap principalmente, xke con i floater che abbiamo non necessitiamo mai dei mostri che non mancano mai infatti...
    CITAZIONE (Dark_Cloud94 @ 23/8/2014, 08:17) 
    Ma neanche così tanti, alla fine non hai sempre target al cimitero che ti fa piacere rimuovere per attivare Gates e/o abyss da scartare.
    Spesso mi trovavo senza molti target nel mazzo finendo le risorse e questo mi capitava in breve tra Dante, bandit e tour perciò sto provando un exodius come tech. Onestamente non mi dispiace per niente e in alcuni casi mi sono anche suicidato contro qualche mostro per mandare un abyss al cimitero da far partire.
    P.S.: questo mazzo ha poche out a mostri intargettabili, infatti in una partita praticamente vinta ho perso a causa di un Leo (e del fatto che non ho visto pwwb o ced)

    Finiscono le risorse se non si gioca oculatamente, specie quando non si preferisce Cir a Graff... Infine Exodius é una carta troppo da late game che spesso non servirà mai, quindi finirò per coprire il costo per le PWWB...
    Cmq per Leo ho riscontratto anche io lo stesso problema che ho risolto con i Moralltach anche...
     
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  12. N3sh.
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    Ho un'ottima lista del mazzo, ma la passo in privato. Contattami se sei interessato.
    Conoscendo bene il mazzo, potrei anche darti degli ottimi consigli.
     
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    Anch'io pensavo a una lista simile con qualche cambiamento ovvio pero come mostri apparte
    -1 Shaddoll Dragon
    +1 BLS
    l'ho pensata uguale
    tu hai avuto già modo di testare? perché io sto aspettando che si aggiorni DevPro xD
     
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    Se tolgo 1 Shaddoll Dragon devo inserire qualche spacchino, e pensavo a Dust per spaccare anche in end...
     
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    non credo che dove gioco io gireranno tanti Qliphoth per quello tolgo uno shaddoll dragon e comunque BLS secondo me e da inserire visti anche i due virgil hai più possibilità di usarlo rispetto a prima

    comunque opterei anche io per i dust se dovessi scegliere altri spacchini

    noto che siamo in Fun XD meglio se lo sposti in Meta e comunque sei riuscito a testarla per caso?
     
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147 replies since 20/8/2014, 22:28   6710 views
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