La carta di cui nessun deck puo farne a meno?

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  1. Maxy_95
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    secondo me sangan...come mostro...
    come magia dico il tifone asd che è dappertutto e tutti possono permetterselo
    poi come trappola dico il richiamo del posseduto...anch'essa facile da procurarsi a differenza di altre cmq piu utili

    UN UTENTE AVEVA APERTO UN TOPIC NON CONSIDERANDO IL FATTOC CHE GIA ERA APERTO QUESTO....E DATO CHE HA PERSO UN SACCO DI TEMPO PER SCRIVERE TUTTO QUELLO CHE VEDETE QUI SOTTO...LO INCOLLO QUI
    CITAZIONE (sim71 @ 21/4/2010, 19:10)
    - starlght road (praticamente messa in tutti i deck in almeno 1x)
    - sangan (non presente in tutti i deck ma almeno nel 90% dei deck)
    - dad ( come sangan solo che è messo praticamente ovunque, ultimamente anche nel dark mek)
    - mirror force ( non commento neanche su questa)
    - buco trappola senza fine ( onnipresente in qualsiasi deck, dal gb al bw fino al mek o all'antimeta)
    - zombie untore ( non si trova in tutti i deck ma in una buona parte di essi)
    - alanera - gale il turbine ( ultimamente lo si trova di rado in deck fuori dal bw, comunque resta un ottimo tuner specialmente per l'ala armata)
    - cyber drago ( con la sua semilimitazione ha iniziato a ritornare in molti deck oltre che gli antimeta gadget, supporto fondamentale per il mek e anche vs mek per fonderlo con il fortress dragon, inoltre lv5 ottimo nel synchro cat e affini per ssynchrare a 8, infine è luce e rimuovibile per lo stregone del chaos)
    - libro della luna (questo si commenta da solo, usato e usabile ovunque, sempre buona visto che resetta l'azione, ottima carta giocata anche in triplice copia nei bw e nei cat)
    - ryko, bestia fedele della luce ( giocato in ogni variante di cat in 2 o 3x, in ll in 2x e in zombie sempre in 2x, utile spacchino e macinino, un pò lento in ll ma buono comunque)
    - lyla, evocatrice fedele della luce ( inizia ad essere giocata d'appertutto, oltre che in ll, ls e zombie la si è inserita anche in x saber, un 1700 che attacca, spacca m/t e poi difende e macina 3, utile nei deck in cui serve macinare)
    - cane di fuoco flamvell ( anche lui lo si può trovare ovunque buono in attacco, regala un synchro e sfoltisce il deck, in più giocato in combo con rekindiring e mago ma fare degi otk spaventosi, si gioca in ll, sc, e persino in una versione con gli zombie O_O)
    - mago flamvell ( usato in combo con il cane porta un synchro facilmente, è un pò scarso d'attacco ma non è bottomlessabile, lo si può giocare anche nei gk in combo con il monaco evocatore, oltre che tutte le varianti flamvell dei vari deck)
    - controllo della mente ( alcuni ritengono che questa carta sia da bandire del tutto, più che ottimo, ti da un mostro avversario con cui puoi fare praticamente ogni cosa, al costo modico di 800 life point, usato nel 99% dei deck esistenti)
    - controlla mente ( meno usato del brain control, esso regala un mostro avversario per un turno che si può usare solo per synchrare o fondere, oppure per liberare il campo avversario per otkare)
    - tempesta potente ( lo spacchino con la S maiuscola, lo si gioca come sostituto di spolverino dell'arpia da quando quest'ultimo è stato giustamente bandito, non esiste deck in cui non è presente)
    - schiacciare ( dall'ultima banned list in cui è stato liberato dalla limitazione lo si vede in qualsiasi deck, spacchino eccezionale, rapido, efficace, anti starlight ma purtoppo non anti my body, con l'avvento dei mek ha avuto un ruolo più che fondamentale)
    - spaccatura ( giocato come supporto a schiacciare è entrato nella maggior parte dei deck in doppia copia)
    - monaco evocatore ( esso viene usato in ogni deck in cui si trova il supporto flamvell, in più essendo incantatore, lo si può mettere anche nei vari deck incantatore come il GK)
    - sepoltura sciocca ( prima della banned era usata principalmente nei deck zombie e ll, ora la si può trovare in ogni deck, manda un mostro al cimitero sfoltendo così il deck, e viene usata per mandare mostri inutili se pescati, zombie untore, wulf, mek)
    - rinforzi dell'esercito ( giocabile come peschino in tutti i deck che giocano almeno 2 o 3 guerrieri, regala un guerriero a tua scelta, limitata da quando è arrivato nel meta il deck sei samurai)
    - prigione dimensionale ( prima dell'ultimo structure deck la si giocava nel gadget remotion, ora viene giocata nella maggior parte dei deck, anche perchè con l'arrivo di starlight riesce a mandare via stardust)
    - cyber naga ( parino, peschino e macchina, e questo basta e avanza per renderla temibile, forse giocata in pochi deck, ma comunque ottima carta)
    - dissolvitore di battaglia ( praticamente è la carta per eccellenza del momento, la si gioca nel turno avversario per finire la battaglia e non prendere danni, resta sul terreno e quindi è tributabile, quando lascia il terreno bìviene rimossa dal gioco e quindi può essere giocata anche nei deck monotematici, non ha punti deboli)
    - tragoedia ( fino alla banned giocatissima nel trago-gadget e nel brionac zombie, ora viene giocata meno ma come il dissolvitore la si evoca nel turno avversario, ha attacco variabile e tre utili effetti)
    - gorz emissario dell'oscurità ( come tragoedia e dissolvitore entra nel turno avversario, mette una pedina che può attaccare e essere tributata, è un ciccione con i suoi 2700 d'attacco, l'unico difetto che si evoca in battaglia solo se non si hanno altre carte sul proprio terreno)
    - fascino dell'oscurità ( peschino giocabile in ogni deck in cui ci sono almeno 6-7 mostri oscurità, è giocata nella maggior parte dei deck, è stata limitata perchè troppo forte)



    Edited by Maxy_95 - 21/4/2010, 19:44
     
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  2. The Shogun
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    la carta più usata è...ohohoohohohoh..............riflessa di trappole
    heavy storm di magie
    dad di mostri
     
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  3. Maxy_95
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    ma che dici .-. il dad non è il piu usato, sta solo in pochi deck...
     
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  4. BLACK HEART 3
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    mostro : sangan
    magia : tempesta potente
    trappole : forza riflessa
     
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    Anche nel Guscio la Perla divien Schiava della Corrente

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  8. Rox 93
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  9. hellas verona
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    untore
    haevy
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  10. Yangus ™
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    CITAZIONE (Maxy_95 @ 4/1/2010, 23:17)
    ma che dici .-. il dad non è il piu usato, sta solo in pochi deck...

    DaD si gioca in qualsiasi mazzo abbia almeno 4 dark.

    Cmq dico
    Sangan
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    Torrenziale
     
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  11. ~ O c i s k n .
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    Gale.
    Heavy.
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  12. uchiha-95
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    mmmmm dico :

    mostri : gale
    magia: tempesta potente
    trappola: tt
     
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  13. Thiplosion
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    come mostro anke io dico gale
    come magie storm e MST
    come trappole Mirror e Bottomless ke non è stato scritto da nex XD
     
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  14. ~Ruffy
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    untore
    brain
    torrenziale
     
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  15. .:Jeko:.
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    sangan

    brain

    tt
     
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