Yu-Gi-Oh Planet's

Votes given by bestiari93

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    Il concetto della sportività è una cazzata,specie in Yugioh, che è un gioco dove c'è una forte componente nel non fare giocare l'avversario e dove l'andare in svantaggio è una cosa che snowballa, cioè ti porta sulla strada di andare ancora più in svantaggio.

    In generale vale il concetto "Mors tua vita mea". Se stai perdendo male, se stai sfigando io godo.
    Trovo ridicolo anche il concetto di non doversi inalberare: uno gioca pure per sfogarsi, se mi sculi in faccia io rosico,mi sfogo etc. Non vedo perchè dovrei farlo, se ti sfoghi dietro uno schermo o anche in real a una partita di yugi non subisci mica conseguenze negative.

    Fra l'altro poi a chi da fastidio se qualcuno viene insultato da uno che sta perdendo? Io al massimo mi faccio una risata e godo che stia tiltando,ma non me la prendo mica. Anzi uno dei migliori amici che ho fatto online è uno che quando sta perdendo mi augura tutte le cose più tossiche possibili,mi augura del cancro etc. ma a me non frega un cazzo, fa bene,sfoga la sua rabbia e a me non fa nessun torto.

    Trovo più innaturale (anzi,mi da anche fastidio) che uno dopo aver perso scriva " GG :)" , ahahah,ma cosa, sei felice di aver perso? ma sei coglione?

    Cioè mi fai un royal tribute da -3 e dovrei anche scriverti GG? ma fatemi il piacere.

    Ok che è un gioco,ma uno gioca per vincere e per giocare il gioco soprattutto. Come ho scritto prima in sto gioco l'andare in negativo a volte è una cosa che snowballa facilmente,quindi più che giocare arrivi a sopravvivere, quindi ci sono tutti i motivi per cui essere tiltati.

    Poi se il mio avversario tilta io non mi offendo, lo prendo come un complimento come nelle culture dove ruttare a fine pranzo è buona educazione perchè significa aver gradito il cibo; cosi in yugioh se il mio avversario tilta io gradisco o al massimo me ne sbatto.
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    Vabbenissimo grazie ancora🤙🏻
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    Non ha rilevanza, non so in che anno è uscito questa espansione né a quale update di testo è stato sottoposto. Se avessi potuto farlo nel turno del tuo avversario avrebbe specificato "effetto rapido" o le fasi in cui può essere usato (come Exciton Knight, per esempio). Da come è scritto è, come sempre stato, un normale ignition e come tale la sua spell speed è 1, di conseguenza lo usi "manualmente" come una magia.
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    ENONMISTABENE E non ti sta bene niente però!

    Scusami, ho sempre voluto scrivertelo con quel nick...aspettavo un'occasione migliore, ma non volevo perderci troppo tempo :asd:

    Ristampe molto carine, molti rarity-upgrade sprecati, tipo la sky striker vento, ma molti downgrade sono molto apprezzati, come borrelsword :D


    Edited by Galaxy Vegetto 7 - 11/8/2019, 21:19
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    Report number 4 della scorsa settimana:

    19 Dragon Link (35,2%)
    10 Sky Striker (18,5%)
    5 Altergeist (9,3%)
    37% other: 2 Salamangreat, 2 Magician, 2 Subterror, 2 Thunder Dragon, 2 Trickstar, 2 Zefra, 1 Infernoid, 1 invoked, 1 Lunalight, 1 Marincess, 1 Mekk-Invoked, 1 Mekk Invoked Shaddoll, 1 Orcust, 1 Zoodiac


    Essendoci poche top in questo report, vorrei focalizzare l'attenzione su una carta new entry, attualmente non abusata ma comunque ritrovata in qualche decklist, ovvero I:P Masquerina, link 2 di tipo Cyberse uscito con il Chaos Impact.
    Effetto: Durante il turno dell'avversario, puoi (effetto rapido): immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, evocare Link usando questa carta che controlli. Puoi usare questo effetto di I:P Masquerena una volta per turno. Il mostro link evocato usando questa carta come materiale link non può essere distrutto dagli effetti delle carte dell'avversario.
    Normalmente con questa si tende a evocare Knightmare Unicorn togliendo così una carta dal terreno dell'oppo. Comunque per risolvere l'effetto Masquerena deve essere sul terreno, quindi carte come Ghost Ogre (che è una delle ht più usate in questo meta) impediscono la risoluzione dell'effetto. Altro mostro forte da calare con questo link è Mekk-Knight Crusadia Avramax , rendendolo così difficile da togliere.
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    Sinceramente non capisco tutto questo astio nei confronti dei "vecchi" archetipi. Pensando ai giochi con rotazione stile magic e pokemon mi viene l'orticaria, insomma è bello poter vedere come si introduce uno "stile" d'archetipo e lo si supporta nel tempo, così da non essere costretti a buttarlo un anno dopo averlo montato. Poi chiaro se devi far uscire nuovi archetipi ora è chiaro che la gente si aspetta robe rottissime per tenere il passo con le uscite precedenti ma non può accadere sempre, altrimenti a ogni nuova uscita si genera un meta e la cosa è esagerata.
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    Quando vai in edicola e chiedi una busta di figa...
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    Monsters: [11]

    3| Chaos Sorcerer
    2| Airknight Parshath
    2| Sacred Crane
    1| Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning
    1| Dark Magician of Chaos
    1| Dark Ruler Ha Des
    1| Jinzo


    Spells: [29]

    3| Giant Trunade
    3| Metamorphosis
    3| Dimension Fusion
    3| Scapegoat
    3| Reasoning
    3| Monster Gate
    2| Upstart Goblin
    1| Pot of Greed
    1| Graceful Charity
    1| Delinquent Duo
    1| Card Destruction
    1| Lightning Vortex
    1| Snatch Steal
    1| Monster Reincarnation
    1| Premature Burial
    1| Heavy Storm


    Traps: [0]

    Traps are for PUSSIES!

    Extra Deck

    3| Thousand-Eyes Restrict
    2| Darkfire Dragon
    1| Reaper on the Nightmare
    1| Fiend-Skull Dragon
    1| Dark Balter the Terrible
    1| Ryu Senshi
    1| Dark Blade the Dragon Knight
    1| The Last Warrior From Another Planet
    1| King Dragun
    1| St. Joan
    1| Gatling Dragon
    1| Twin-Headed Thunder Dragon


    Side Deck

    1| Guardian Sphinx
    1| Sacred Phoenix of Nepthys
    2| Spell Canceler
    1| Tribe-Infecting Virus

    1| Brain Control
    1| Mystical Space Typhoon
    2| Nobleman of Crossout

    1| Call of the Haunted
    1| Ring of Destruction
    1| Mirror Force
    3| Royal Decree



    Strategia del deck:

    8NvMQ6y

    E' da qualche mese che sto provando il Goat Format, e mi sta affascinando parecchio. Ovviamente, ho deciso di optare per il mazzo più ignorante del formato, High Risk High Reward. Fra le carte che sto adorando in questo momento rientrano Ha Des (fortissimo contro moltissime Chaos variants e Goat Control, impedendo l'attivazione di tutti i mostri flip, e D.D. Warrior Lady) ed Upstart Goblin che regalano una buona consistenza in più al mazzo (sebbene soffra spesso di mani morte). Fra le carte che mi convincono sempre meno ci sono la terza Metamorphosis (fortissima per carità, ma senza Goat o mostri grossi diventa completamente inutile) e Delinquent Duo (che giocherei di Side, probabilmente facendo lo swap per Brain Control, che giocavo in passato al posto di Ha Des)
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    Rieccoci con l'aggiornamento del metagame con i due report delle ultime due settimane (#2 e #3):

    Report mg #2:
    15 Sky Striker 18,3%
    12 Dragon Link 14,6%
    8 Salamangreat 9,8%
    7 Thunder Dragon 8,5%
    6 Rokket 7,3%
    5 Endymion 6,1%
    5 Trickstar 6,1%
    4 Subterror 4,9%
    4 Zefra 4,9%
    Other 19,5%: 3 Altergeist 2 HERO 1 Invoked Thunder Dragon 1 Lair of Darkness 1 Lunalight 1 Madolche 1 Magician 1 Mekk-Knight 1 Murakumo Da Eiza 1 Orcust 1 Sekka Burning Abyss 1 Wind-Up 1 Zombie


    Report mg 3:
    16 Dragon Link 14,6%
    8 Salamangreat 9,8%
    7 Sky Striker 12,5%
    7 Thunder Dragon 12,5%
    5 Altergeist 8,9%
    3 Orcust 5,4%
    Other: 2 Mythical Beast Endymion 2 Subterror 1 Cyber Dragon 1 Madolche 1 Magician 1 Train 1 World Chalice 1 Zefra


    Considerando i report del metagame fino ad ora, Dragon Link sembra risultare il top tier del meta, seguito a ruota da Sky Striker (il quale ha anche superato in termini di top Dragon Link in due dei quattro report), Salamangreat e Thunder Dragon.
    Per quanto riguarda Dragon Link, l'uscita di Starliege Dragon Seyfert ha certamente dato un bel boost al deck dato la notevole utilità dell'effetto per i deck drago.


    Effetto: Puoi mandare un numero qualsiasi di mostri Drago dalla tua mano o dal terreno scoperto al cimitero; aggiungi 1 mostro Drago dal tuo Deck alla tua mano, il cui Livello è uguale al Livello originale totale dei mostri mandati al cimitero. Puoi bandire questa carta dal tuo cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro di LUCE o OSCURITA' di Livello 8 nel tuo cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi usare ogni effetto di "Starliege Dragon Seyfert" una sola volta per turno.
    Una particolare versione a 60 con that Grass Looks Greener, sfrutta al meglio l'effetto di questo mostro per aggiungere solitamente Chaos Dragon Levianeer, o in alternativa Chaos Emperor, the Dragon of Armageddon.

    Per contrastare Dragon Link, nella maggior parte dei deck vengono giocati di main e/o side carte come Artifact Lancea, PSY-Framegear Gamma e, molto utile, Super Polymerization con Starving Venom Fusion Dragon nell'extra (usando come materiali nel campo dell'oppo Hot Red Dragon Archfiend Abyss e Borreload Savage Dragon).
    Inoltre alcune liste di Thunder Dragon vengono giocate ben tre Skill Drain, utili anche contro Sala.
    Infine riguardo Salamangreat, va ricordato che può usufruire del nuovo link Salamangreat Pyro Phoenix uscito in Chaos Impact.
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    Con Spinny+bufferlo non lo puoi fare stallio. Puoi fare solo bufferlo--->Bale scarto spinny pesco 2 e non è un start perché lo starter deve portare ad una combinazione che ti permetta in maniera certa di arrivare ad un qualcosa di utile. Come ad esempio mirage--->gaz etc etc.

    Edited by #Fire™ - 24/7/2019, 17:04
  14. .
    CITAZIONE (Frank_Underwood @ 22/7/2019, 18:32) 
    Cosa è sta cosa...maxx c è bannato... fulmine boltex? Bottomless? Con tutte le trappole forti mi vai a giocare ste robe ..
    Un extra A 5 carte?

    Potresti essere più costruttivo nel dargli consigli, non vedo il bisogno di questo genere di risposte.
  15. .
    Targhetta per il vincitore:

    Fanta-Banned4

    CODICE
    https://i.postimg.cc/1tHtGpYB/Fanta-Banned4.png
5983 replies since 14/1/2011
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