Pokemon Sole e Pokemon Luna

A wild "seventh Generation" appear (?)

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    Attenzione che bannano l'online a chi ha il sincrogioco attivo e ha usato pkmn contraffatti tramite cheat o pkhex. Probabile pure tra quelli ottenuti con scambi.
     
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  2. xShou
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    CITAZIONE (Red1bloodmistery @ 26/1/2017, 14:39) 
    Attenzione che bannano l'online a chi ha il sincrogioco attivo e ha usato pkmn contraffatti tramite cheat o pkhex. Probabile pure tra quelli ottenuti con scambi.

    Hanno bannato chi ha pokemon con statistiche sballate.
    I miei genned prima di usarli li ho controllati su showdown quindi sono a posto
     
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    Sti asini da presepe non perdono l'occasione di mostrare quanto sono incapaci.
     
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  4. Katariken
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    Ma non dovrebbero nemmeno circolare Pokémon illegali nella GTS, LOL
     
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    Consigli? Pareri?

    Arcanine (M) @ Choice Band
    Ability: Intimidate
    Level: 50
    EVs: 76 HP / 220 Atk / 4 Def / 12 SpD / 196 Spe
    Adamant Nature
    - Flare Blitz
    - Wild Charge
    - Close Combat
    - Extreme Speed

    Jolly? Adamant?
    Per quanto riguarda l'item, lo sto giocando CB piuttosto che LO/Firium Z per via di Koko, anche se francamente sono abbastanza indeciso.

    Tapu Lele @ Psychium Z
    Ability: Psychic Surge
    Level: 50
    EVs: 252 HP / 36 Def / 116 SpA / 4 SpD / 100 Spe
    Modest Nature
    IVs: 0 Atk
    - Psychic
    - Moonblast
    - Taunt
    - Protect

    Bulky.
    Preferisco giocarlo così piuttosto che 252 HP/Spe poichè può incassare il Poison Jab di Garchomp e Pheromosa e rispondere con un OHKO. In realtà, potrei anche sostituire il cristallo Z con il seed per boostare la SpD e resistere a Sludge Bomb di Nihilego.
    Per quanto riguarda il moveset: Taunt o Dazzling Gleam?

    Milotic (F) @ Leftovers
    Ability: Competitive
    Level: 50
    Shiny: Yes
    EVs: 244 HP / 228 Def / 36 SpD
    Bold Nature
    IVs: 0 Atk
    - Scald
    - Ice Beam
    - Recover
    - Protect

    Tapu Koko @ Life Orb
    Ability: Electric Surge
    Level: 50
    EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
    Modest Nature
    IVs: 0 Atk
    - Thunderbolt
    - Discharge
    - Dazzling Gleam
    - Protect

    Timid? Modest?

    Garchomp (M) @ Assault Vest
    Ability: Rough Skin
    Level: 50
    EVs: 12 HP / 236 Atk / 4 Def / 4 SpD / 252 Spe
    Jolly Nature
    - Dragon Claw
    - Earthquake
    - Rock Slide
    - Poison Jab

    Scarf piuttosto che AV?
    Giocandolo scarf potrei facilmente outspeeddare in cerca del flinch, ma con AV ho la possibilità di incassare colpi che normalmente sarebbe OHKO.

    Kartana @ Focus Sash
    Ability: Beast Boost
    Level: 50
    EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
    Jolly Nature
    - Leaf Blade
    - Smart Strike
    - Sacred Sword
    - Protect

    Considerando la composizione del team mi sembra una scelta quasi obbligata in un meta dominato dai Tapu in cui, tra l'altro, girano Pokèmon come Gigalith o Gastrodon.

    In generale la cosa che più mi lascia perplesso è la quasi totale mancanza di coverage da parte di un eventuale TR, ma francamente non saprei chi sostituire e con cosa.
     
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    CITAZIONE (Roy. @ 3/2/2017, 18:54) 
    Consigli? Pareri?

    Arcanine (M) @ Choice Band
    Ability: Intimidate
    Level: 50
    EVs: 76 HP / 220 Atk / 4 Def / 12 SpD / 196 Spe
    Adamant Nature
    - Flare Blitz
    - Wild Charge
    - Close Combat
    - Extreme Speed

    Jolly? Adamant?
    Per quanto riguarda l'item, lo sto giocando CB piuttosto che LO/Firium Z per via di Koko, anche se francamente sono abbastanza indeciso.

    Tapu Lele @ Psychium Z
    Ability: Psychic Surge
    Level: 50
    EVs: 252 HP / 36 Def / 116 SpA / 4 SpD / 100 Spe
    Modest Nature
    IVs: 0 Atk
    - Psychic
    - Moonblast
    - Taunt
    - Protect

    Bulky.
    Preferisco giocarlo così piuttosto che 252 HP/Spe poichè può incassare il Poison Jab di Garchomp e Pheromosa e rispondere con un OHKO. In realtà, potrei anche sostituire il cristallo Z con il seed per boostare la SpD e resistere a Sludge Bomb di Nihilego.
    Per quanto riguarda il moveset: Taunt o Dazzling Gleam?

    Milotic (F) @ Leftovers
    Ability: Competitive
    Level: 50
    Shiny: Yes
    EVs: 244 HP / 228 Def / 36 SpD
    Bold Nature
    IVs: 0 Atk
    - Scald
    - Ice Beam
    - Recover
    - Protect

    Tapu Koko @ Life Orb
    Ability: Electric Surge
    Level: 50
    EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
    Modest Nature
    IVs: 0 Atk
    - Thunderbolt
    - Discharge
    - Dazzling Gleam
    - Protect

    Timid? Modest?

    Garchomp (M) @ Assault Vest
    Ability: Rough Skin
    Level: 50
    EVs: 12 HP / 236 Atk / 4 Def / 4 SpD / 252 Spe
    Jolly Nature
    - Dragon Claw
    - Earthquake
    - Rock Slide
    - Poison Jab

    Scarf piuttosto che AV?
    Giocandolo scarf potrei facilmente outspeeddare in cerca del flinch, ma con AV ho la possibilità di incassare colpi che normalmente sarebbe OHKO.

    Kartana @ Focus Sash
    Ability: Beast Boost
    Level: 50
    EVs: 4 HP / 252 Atk / 252 Spe
    Jolly Nature
    - Leaf Blade
    - Smart Strike
    - Sacred Sword
    - Protect

    Considerando la composizione del team mi sembra una scelta quasi obbligata in un meta dominato dai Tapu in cui, tra l'altro, girano Pokèmon come Gigalith o Gastrodon.

    In generale la cosa che più mi lascia perplesso è la quasi totale mancanza di coverage da parte di un eventuale TR, ma francamente non saprei chi sostituire e con cosa.

    Tolto Arcanine ti vedo leggermente debole a Snorlax. Posso comunque provare a consigliarti Araquanid > Milotic. Puoi usare Liquidation per fare danni ingenti (ricordo che la def di Snorlax fa ridere) o Bug Bite per mangiare la Figy. Inoltre si muove bene contro Trick Room.
     
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    CITAZIONE (- Death - @ 5/2/2017, 23:55) 
    Tolto Arcanine ti vedo leggermente debole a Snorlax. Posso comunque provare a consigliarti Araquanid > Milotic. Puoi usare Liquidation per fare danni ingenti (ricordo che la def di Snorlax fa ridere) o Bug Bite per mangiare la Figy. Inoltre si muove bene contro Trick Room.

    Vada per Araquanid al posto di Milotic. Dici che conviene giocarlo con liquidation, bug bite, poison jab e protect oppure tolgo poison jab per lasciar spazio a wide guard?

    Edited by Roy. - 6/2/2017, 03:08
     
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    Araquanid fa danni solo con le mosse acqua, Poison Jab è inutile, non è nemmeno stab. Metti Wide Guard
     
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    Qualcuno sa come trasferire mew glitch da giallo su sole e luna?
    Questo mew è considerato cheat se usato on line?
     
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    CITAZIONE (Gibo @ 6/3/2017, 14:13) 
    Qualcuno sa come trasferire mew glitch da giallo su sole e luna?
    Questo mew è considerato cheat se usato on line?

    Cerca "transgender pride reddit mew" tipo e c'è una guida lunghissima e complicatissima per fare quella cosa.
     
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    Qualcuno partecipa alla Gara con i pokemon di Alola e Kanto? Consiglini di qualche pr0 per affrontare il metagame e parlare di build e robetta così?
     
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    CONFERMATI I SEQUEL DI SOLE E LUNA! Si chiameranno "Pokemon Ultra Sun" e "Pokemon Ultra Moon", sebbene non sia ancora chiaro se si trattino di una storia "sequel" o di una terza versione "modificata" della storia originale di Sole e Luna (in stile Emerald e simili). Sono già state rivelate due nuove "forme" di Solgaleo e Lunala, che "indossano" parti del corpo di Necrozma come una sorta di armatura. Al momento ovviamente, non si sa ancora se sia un concetto simile a quello di Black/White Kyurem, o qualcosa di differente.
     
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    CITAZIONE (Zadkal @ 6/6/2017, 17:24) 
    CONFERMATI I SEQUEL DI SOLE E LUNA! Si chiameranno "Pokemon Ultra Sun" e "Pokemon Ultra Moon", sebbene non sia ancora chiaro se si trattino di una storia "sequel" o di una terza versione "modificata" della storia originale di Sole e Luna (in stile Emerald e simili). Sono già state rivelate due nuove "forme" di Solgaleo e Lunala, che "indossano" parti del corpo di Necrozma come una sorta di armatura. Al momento ovviamente, non si sa ancora se sia un concetto simile a quello di Black/White Kyurem, o qualcosa di differente.

    Secondo me è Necrozma che assorbe l'energia dei due e ne assume la forma, se no Necrozma come Pokemon in sé rimane insulso.
     
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    CITAZIONE (- Death - @ 6/6/2017, 17:29) 
    CITAZIONE (Zadkal @ 6/6/2017, 17:24) 
    CONFERMATI I SEQUEL DI SOLE E LUNA! Si chiameranno "Pokemon Ultra Sun" e "Pokemon Ultra Moon", sebbene non sia ancora chiaro se si trattino di una storia "sequel" o di una terza versione "modificata" della storia originale di Sole e Luna (in stile Emerald e simili). Sono già state rivelate due nuove "forme" di Solgaleo e Lunala, che "indossano" parti del corpo di Necrozma come una sorta di armatura. Al momento ovviamente, non si sa ancora se sia un concetto simile a quello di Black/White Kyurem, o qualcosa di differente.

    Secondo me è Necrozma che assorbe l'energia dei due e ne assume la forma, se no Necrozma come Pokemon in sé rimane insulso.

    Probabilmente Necrozma e Solgaleo/Lunala erano un'unica entità, si saranno scissi in seguito a un qualche evento particolare risalente magari agli eventi legati alla guerra a cui hanno partecipato anche i Tapu, questo spiegherebbe anche come mai Necrozma risulta essere incompleto
     
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