FGS - Funny Games

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  1. Ipercubo
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    CITAZIONE (Slovah @ 29/8/2014, 12:08) 
    Vacanze finite, ora si riparte :flower:

    EDIT:
    - Fester Jester Humpty-Dumpty
    - Extemporize
    Carino il fatto che i mostri lavorino in combo, ma avendo il Deck leggere difficoltà a combinare qalcosa mi aspetto un Fester Jester ad hoc per chiudere. La Magia sembrerebbe forte, ma non sapendo come si attiva è un po' presto per giudicarla. Cionondimeno, considerando che si deve posizionare nel turno avversario, probabilmente con l'effetto di un altro Fester Jester, e poi attivare due turni dopo, il rischio di legnosità è alto. Pur essendo grossomodo l'unine di Anfora dell'Avidità, Compulsory e Yata Garasu.

    - Eman Tresni
    A prima vista sembrerebbe forte, ma ad un analisi più accurata... è forte esattamente quanto sembra.

    - Mecha Kenchen
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    La prossima volta che qualcuno mi chiederà cosa intendo io per sbagliato, gli porterò l'esempio di questa carta.
    Non è forte, considerando le condizioni di Evocazione, non è debole, è... sbagliata.


    - Obscure the Fierce Fiendish Machine
    Interessante che si Evochi con gli ultimi due mostri mentre l'effetto dato dal Materiale di Tipo Demone sia l'esatto opposto di quello di Mecha Wrongness. Cosa a cui si può comunque rimediare, in quanto l'altro effetto può essere utilizzato proprio per distruggere il Materiale limitante insieme ad una carta coperta dell'avversario e permetterci così di attaccare.

    - Golden Winged Whale
    La versione più versatile ma meno potente di Kuribandit.
     
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116 replies since 28/7/2014, 18:21   2381 views
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