Skilled Dragon Ruler

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    Inoltre con Stun é facile l'otk..
     
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    CITAZIONE (Qui Comando Io @ 29/12/2013, 17:27) 
    ps1m

    Monsters: [20]
    2 Beast King Barbaros
    3 Mythic Water Dragon
    1 Mythic Tree Dragon
    2 Blue-Eyes White Dragon
    2 The White Stone of Legend
    2 Flamvell Guard
    1 Influence Dragon
    1 Debris Dragon
    1 Dragard
    1 Red-Eyes Darkness Metal Dragon
    1 Blaster, Dragon Ruler of Infernos
    1 Tidal, Dragon Ruler of Waterfalls
    1 Tempest, Dragon Ruler of Storms
    1 Redox, Dragon Ruler of Boulders

    Spells: [10]
    3 Trade-In
    1 Cards of Consonance
    3 Dragon Shrine
    1 Foolish Burial
    1 Burial from the Different Dimension
    1 Gold Sarcophagus

    Traps: [10]
    2 Trap Stun
    2 Skill Drain
    2 Mirror Force
    1 Torrential Tribute
    1 Bottomless Trap Hole
    1 Solemn Warning
    1 Compulsory Evacuation Device

    Extra Deck: [15]
    2 Divine Dragon Knight Felgrand
    1 Hieratic Sun Dragon Overlord of Heliopolis
    1 Mecha Phantom Beast Dracossack
    1 Number 11: Big Eye
    1 Diamon Dire Wolf
    1 Queen Dragon Djinn
    1 Star Eater
    1 Trident Dragion
    1 Azure-Eyes Silver Dragon
    1 Crimson Blader
    1 Scrap Dragon
    1 Stardust Dragon
    1 Black Rose Dragon
    1 Ally of Justice Catastor
     
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  3. CM91
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    Bisogna trovare spazio per almeno 2 mst poi mi sembra perfetto
     
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    Veramente ne ho messo solo 1 al posto del Dragard...
     
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  5. Rise.
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    CITAZIONE (Qui Comando Io @ 30/12/2013, 10:48) 
    Barbaros li preferisco xke sono dei 3000 con Skill, sono dei LV 8 che per questo non si prendono Veiler per evocare il Felgrand,sono Barattabili, è un 1900 utilissimo per buttare giu Tk, ,Kycoo, Pachy...E a volte usi pure il suo effetto accoppiato a una bella Stun...

    Skill è una carta chiave per il nuovo ED, xke blocca tutti i control e gli otk-combo...Ovviamente è una carta che come Oppression va attivata al momento giusto per trarne il maggior beneficio possibile... Inoltre grazie a Stun riusciamo a sfruttare i nostri turni al meglio..
    Infine Skill fa anche da specchietto per le allodole ai MST cosi da preservare i parini per Felgrand che se no ci inculano easy...

    Per il discorso Azure Loop e REDMD li considero forti ma non fondamentali xke il deck vanta svariete giocare uber, il che permette di giocare in modo versatile in ogni occasione...

    Le consonance per me sono risultate pesanti a 3 e anche a 2, visto che i tuner se ne vanno per altro...

    Non dimenticare che Barbaros è anche terra,quindi lui + in mano il Mythic Water significa R8 instantaneo.
    Bella lista comunque,la proverò sicuramente!
     
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    Ho inserito nuovamente Dragard... Troppo grosso... Spesso il Catator mi fa vincere delle partite contro Bujin o FF...
     
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  7. Dark_Cloud94
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    Non pensi che bisognerebbe mainare i tifoni?
     
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    Si, infatti ho tolto 1 Stun...
     
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    Mi spieghi gentilmente l'azure loop come funziona?
     
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  10. Master Blud
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    CITAZIONE (IL VERBO @ 2/1/2014, 14:18) 
    Mi spieghi gentilmente l'azure loop come funziona?

    Farlo con Debris/Dragard è più bello e veloce (devi cercare di evocare REDMD avendo già 1 tuner livello 1 in campo):
    Evochi Debris e evochi per il suo effetto un tuner livello 1. Rimuovi Debris per evocare REDMD e con il suo effetto resusciti 1 Drago Bianco dal cimitero precedentemente mandato al cimitero (Baratto, Shrine, ecc..). Sincronizzi into Azure-Eyes il Drago Bianco e il tuner livello 1 così fino alla fine del turno dell'avversario hai REDMD e Azure-Eyes indistruttibili da effetti e imbersagliabili. Il prossimo tuo turno (se hai Stun anche è GG) utilizzi l'effetto di Azure-Eyes e resusciti un mostro giallo, Guardia Flamvell in questo caso e cerchi di evocare 1 Dragon Ruler. Sincronizzi into Scrap Dragon (Guardia Flamvell + Dragon Ruler) e attivi l'effetto di Scrap Dragon distruggendo Azure-Eyes e 1 carta dell'oppo. Attivi l'effetto di REDMD e resusciti Azure-Eyes appena tributato e così fino alla fine del prossimo turno dell'avversario hai 1 REDMD, 1 Azure-Eyes e 1 Scrap Dragon indistruttibili da effetti e imbersagliabili. Il prossimo tuo turno attivi ancora Scrap tributando Azure-Eyes che resusciti ancora di REDMD, così facendo hai ogni turno 3 draghi ciccioni in campo indistruttibili da effetti e imbersagliabili e spacchi 1 carta a turno.

    Io da solo sono arrivato a questa conclusione, se poi il loop è un altro ed è diverso da quello descritto da me credo di non avere le facoltà intellettive per arrivarci da solo e mi scuso se ho postato boiate XD
    Sono ancora convalescente da capodanno, buon anno a tutti! :cool:
     
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    Ci sono anche altre varianti... ;D
     
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  12. Master Blud
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    CITAZIONE (Qui Comando Io @ 2/1/2014, 16:33) 
    Ci sono anche altre varianti... ;D

    Non puoi rispondermi così! Ora dovrò perdere altre ore di sonno per pensare alle varianti :caffe:
     
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    Il turno dopo di REDMD e Azure evochi un BEWD di Azure, dopo evochi uno tra Barbaros/Water per andare a xyzzare il Sun Dragon col quale tributi Azure cosi da rievocarlo di REDMD...
    Loop again, good game... (scusate la rima)
     
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  14. Master Blud
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    CITAZIONE (Qui Comando Io @ 2/1/2014, 20:49) 
    Il turno dopo di REDMD e Azure evochi un BEWD di Azure, dopo evochi uno tra Barbaros/Water per andare a xyzzare il Sun Dragon col quale tributi Azure cosi da rievocarlo di REDMD...
    Loop again, good game... (scusate la rima)

    Ottima osservazione (quello che rimbalza sarei io XD)
     
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  15. fuoconero
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    CITAZIONE (Qui Comando Io @ 2/1/2014, 20:49) 
    Il turno dopo di REDMD e Azure evochi un BEWD di Azure, dopo evochi uno tra Barbaros/Water per andare a xyzzare il Sun Dragon col quale tributi Azure cosi da rievocarlo di REDMD...
    Loop again, good game... (scusate la rima)

    sun dragon??cos'è?
     
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452 replies since 29/12/2013, 17:27   15553 views
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