Wind-Up

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    Semper Fidelis

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    Se vado per primo evoco solo Shark e cerco quello che serve in base al resto della mano e al sapere o meno ciò che gioca l'avversario, ma tendenzialmente la scelta più sicura è Rabbit, poi Magician.
    Se vado per secondo e devo e ho la possibilità di spingere, vado di Invoker+Rank5.
     
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  2. EL_TRENZA
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    A me piace partire con alucard-zenmaioh\fortress
     
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    Semper Fidelis

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    Partire forte adesso non ha senso.
     
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  4. EL_TRENZA
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    Bhe con tutte le set che ci sono (ovviamente stando attenti a hat) partire zenmaioh e alucard è bello :-D
     
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    Semper Fidelis

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    DH e vai a casa.
     
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  6. EL_TRENZA
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    Si vero, un dh tirato bene fa male a chiunque, provo a giocare cauto per farmi in mano mago, shark, shark allora.
    c'è anche da dire che se su 5 carte di primo l'oppo pesca sempre dh potevi anche non giocare
     
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  7. JØNNY
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    ragazzi vorrei finalmente anche io avvicinarmi a questo mazzo...potete postare per favore una lista "classica" cosi fa poter iniziare a capire le meccaniche? grazie :flower:
     
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  8. giu$97
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    raga secondo voi è sbagliato giocare tenki partendo con 5 carte?
     
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    CITAZIONE (JØNNY @ 8/8/2014, 21:11) 
    ragazzi vorrei finalmente anche io avvicinarmi a questo mazzo...potete postare per favore una lista "classica" cosi fa poter iniziare a capire le meccaniche? grazie :flower:

    3 Wind-Up Shark
    3 Wind-Up Rabbit
    3 Wind-Up Rat
    2 Cardcar D
    1 Wind-Up Warrior
    1 Wind-Up Magician

    3 Pot of Duality
    3 Upstart Goblin
    3 Wind-Up Factory
    2 Soul Charge
    1 Book of Moon
    1 Dark Hole

    3 Wiretap
    3 Fiendish Chain
    2 Breakthrough Skill
    1 Solemn Warning
    1 Torrential Tribute
    1 Bottomless Trap Hole
    1 Traptrix Trap Hole Nightmare
    1 Compulsory Evacuation Device
    1 Call of the Haunted

    Moooolto poco fantasiosa.
    CITAZIONE (giu$97 @ 11/8/2014, 21:13)
    raga secondo voi è sbagliato giocare tenki partendo con 5 carte?

    Se si ha spazio proprio no.
    Rabbit-Factory è la partenza migliore del mazzo, Tenki la facilita.
     
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    tenki a topdeck e' inutile....non c'e' un certo wolfbark che ti risolve il match,e' utile solo di primo...se hai anche factory.... e poi becca typhoon/mora e mind crush....
     
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    Ragazzi giocate ancora il deck? io ora lo sto provando così:
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    In prova il pachicefalosauro: ho avuto un illuminazione diciamo, di provare a giocarlo di main...è una carta che puoi rivelare di PoD, insieme a Myrmeleo, e gioca da solo, può farti guadagnare turni stallando l'avversario in modo da farti pescare le carte per scombare finchè non lo levano, e se ben protetto dalle trappole è possibile che l'avversario muoia di lui, visto che è in pratica una vanity che picchia. Sembra scontato, eppure non è male...non blocca l'effetto del rabbit, quindi mi pare carino. Che dite??
     
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  12. ~Jacø
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    Una lista per giocare for fun?
     
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  13. Passenger Of The Underworld
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    Dopo due anni che non utilizzo questo deck,ho pensato di riutilizzarlo ,qualcuno sta testando qualche versione?
     
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  14. NickZampa
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    Premetto che sono abbastanza nuovo al mondo di yu gi oh, quindi non so come sia, ma io sto usando questo:

    Mostri: 22

    Mago A Molla x2
    Squalo A Molla x3
    Ape A Molla x2
    Coniglio A Molla x2
    Guerriero A Molla x2
    Soldato A Molla x2
    Topo A Molla x3
    Cavaliere A Molla x2
    Cane A Molla x2
    Pipistrello A Molla x2

    Magie: 10

    Fabbrica A Molla x2
    Chiave A Molla Leggendaria x2
    Libro Della Luna x1
    Tifone Spaziale Mistico x2
    Pesi E Zenmisure x2
    Rinforzi Dell'Esercito x1

    Trappole: 8

    Zenmairch x1
    Sovracarica x2
    Corruzione Oscura x2
    Abilità risolutiva x2
    Dispositivo Di Salvataggio Obbligatorio x1

    Extra Deck:15

    Numero 14 (Sarameya Avido) x1
    Numero 17 (Drago Leviatano) x1
    Numero 19 (Freezadonte) x1
    Numero 39 (Utopia) x1
    Numero 58 (Visore Ardente) x1
    Numero 61 (Volcasauro) x1
    Numero 91 (Drago Tuono Scintilla) x1
    Invocatore Sciabola X-M x1
    Zenmaines A Molla x1
    Zenmaister A Molla x1
    Utopia F0 x1
    Farfalloperativo Fotonico x1
    Farfalloperativo Notte x1
    Drago Xyz Ribellione Oscura x1
    Scarafaggio Brancoacciaio x1

    Come vi sembra?
     
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    Hola, con mage a 3 avete idee su come improntare questo simpatico deck?
    La versione che ho usato l'ultimo mese mi permetteva di fare gumblar+rongo con 2 carte (mage+shark) ahimè e per fortuna hanno segato quei due ma ora sono indeciso sul come giocare il deck? Puntare all'extra link? Ad un hand destruction? Oppure una versione control con i mekk e le toad?
     
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839 replies since 2/4/2013, 16:07   16857 views
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