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.Ho visto del link, se ci sono/saranno altri supporti ditemi pure perchè non ne ho visti altri
se hanno fatto il link è probabile che fanno altri supporti -
.@newsSPOILER (clicca per visualizzare)
DP21-IT012
Cyber Angel Izana
LUCE/Fata/Rituale
8/2500/2600Puoi evocare tramite rituale questa carta con " Machine Angel Ritual". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: Puoi far mandare al tuo avversario 1 carta Magia/Trappola che controlla al Cimitero. Quando questa carta attaccante distrugge un mostro in battaglia e lo manda al Cimitero: Puoi far effettuare un secondo attacco di seguito su mostri. Una volta per turno, quando l'effetto di una carta del tuo avversario che sceglie come bersaglio 1 mostro Rituale "Cyber Angel" si attiva (Effetto Rapido): Puoi mischiare 1 morto Rituale dal tuo Cimitero nel Deck, e se lo fai, distruggi 1 carta che il tuo avversario controlla.
DP21-IT013
Cyber Egg Angel
LUCE/Fata
2/200/300Se questa carta viene Evocata: Puoi aggiungere 1 carta magia "Machine Angel" o un 1 "Ritual Sanctuary" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare questo effetto di "Cyber Egg Angerl" una sola volta per turno.
DP21-IT014
The Merciful Machine Angel
MagiaOffri come Tributo 1 mostro Rituale nella tua mano o che controlli; pesca 2 carte, poi fai ritornare 1 carta dalla tua mano in fondo al Deck, inoltre per il resto del turno in cui questa carta risolve, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Rituale. Puoi attivare solo 1 "The Merciful Machine Angel" per turno.
DP21-IT015
Machine Angel Manifestation
Magia/ContinuaI tuoi mostri "Machine Angel" che controlli non possono essere distrutti in battaglia. Quando subisci danno da battaglia o a causa di un effetto del tuo avversario: Puoi offrire come tributo 1 mostro "Cyber Angel" nella tua mano o terreno; Evoca Specialmente 1 mostro Rituale "Cyber Angel" dalla tua mano (è considerata come Evocazione tramite Rituale.). Puoi usare questo effetto di "Machine Angel Manifestation" una sola volta per turno.
SPOILER (clicca per visualizzare)DP21-IT023
Garden Rose Maiden
OSCURITA'/Pianta/Synchro
5/1600/24001 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Se questa carta viene Evocata Specialmente: Puoi aggiungere 1 "Black Garden" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi rimuovere questa carta dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 "Black Rose Dragon" o un mostro Synchro Drago nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi attivare ogni effetto di "Garden Rose Maiden" una sola volta per turno.DP21-IT024
Black Rose Fairy
OSCURITA'/Fata
2/800/1000Se un mostro Tuner viene Evocato Specialmente: Puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta è nel tuo Cimitero: Puoi mandare 1 carta dalla tua mano o terreno al Cimitero; metti questa carta in cima o in fondo al Deck. Puoi usare ogni effetto di "Black Rose Fairy" una sola volta per turno
DP21-IT026
Frozen Roars
Magia/RapidaManda 1 mostro che controlli al Cimitero; applica uno dei seguenti effetti in base al Tipo del mostro mandato:
Pianta: Durante la End Phase: Pesca 2 carte, poi scarta 1 carta.
Non-Pianta: Aggiungi 1 mostro Pianta di Livello 4 o Inferiore dal tuo Deck alla tua mano.
Puoi attivare solo 1 "Frozen Roars" per turno.DP21-IT027
Blooming Rose
TrappolaEvoca Specialmente dei Rose Token (XXXX) in Posizione di Difesa sul terreno di entrambi i giocatori, pari al numero di carte Magia Terreno presenti sul terreno e nel Cimitero di entrambi i giocatori. Se questa carta è nel tuo Cimitero: scegli come bersaglio 1 "Black Rose Dragon" o un mostro Pianta che controlli; bandiscilo, e se lo fai, posiziona questa carta in fondo al Deck. Il mostro bandito da questo effetto ritorna sul terreno durante la prossima Standby Phase. Puoi utilizzare questo effetto di "Blooming Rose" una sola volta per turno.
SPOILER (clicca per visualizzare)DP21-IT034
Superdreadnought Rail Cannon Juggernaut Liebe
TERRA/Macchina/XYZ
R-11/4000/40003 mostri di livello 11
Una volta per turno, Puoi Evocare XYZ un "Superdreadnought Rail Cannon Juggernaut Liebe" utilizzando 1 mostro Macchina XYZ di Rango 10 che controlli come materiale XYZ (trasferisci i suoi materiali a questa carta). Una volta per turno, puoi staccarre 1 materiale XYZ da questa carta; questa carta guadagna 2000 ATK/DEF, inoltre non puoi attaccare in questo turno, eccetto con questa carta. Questa carta può effettuare un numero di attacchi pari al numero dei suoi materiali +1 durante ogni Battle Phase.DP21-IT035
Speedy Express Bullet Liner
TERRA/Macchina
10/3000/0Se gli unici mostri che controlli (minimo 1) sono mostri Macchina TERRA: Puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Una volta per turno, Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero e ci è andata in questo turno: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina TERRA nel tuo Cimitero, eccetto "Speedy Express Bullet Liner"; aggiungilo alla tua mano. Puoi usare ogni effetto di "Speedy Express Bullet Liner" una sola volta per turno. Per dichiara un attacco con questa carta, devi mandare 2 altre carte che controlli al Cimitero.
DP21-IT036
Runaway Railcar Flying Pegasus
TERRA/Macchina
4/1800/1000Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1mostro Macchina TERRA nel tuo Cimitero, eccetto "Runaway Railcar Flying Pegasus"; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma i suoi effetti sono annullati. Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro scoperto che controli; il livello di quel mostro o di questa carta diventa uguale al livello attuale dell'altro. Non puoi attaccare con mostri il turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri XYZ. Puoi usare ogni effetto di "Runaway Railcar Flying Pegasus" una sola volta per turno.
DP21-IT037
Urgent Schedule
Magia/RapidaSe il tuo avversario controlla più mostri di te: Evoca Specialmente dal tuo Deck 2 mostri Macchina TERRA, 1 di Livello 4 o inferiore, ed uno di Livello 5 o superiore, in Posizione di Difesa, ma i loro effetti sono annullati. Non puoi attaccare con mostri il turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri Macchina. Se questa carta Posizionata sul terreno viene mandata al Cimitero: Puoi aggiungere 1 mostro Macchina di Livello 10 dal tuo Deck alla tua mano. Puoi usare entrambi gli effetti di "Urgent Schedule" una sola volta per turno.
dei treni ho ancora la base quindi penso proprio che lo montero' -
.La situazione è questa: io ho zombie world, rivalry e un paio di mostri in campo.
L'oppo gioca gouki e ha unicorno.
Ora, lui mi evoca normal suprex dicendomi che può perchè diventa zombie, poi fa reborn dicendomi la stessa cosa, ora, io son convinto che non possa fare la normal ma possa evocare di reborn, in quanto anche i mostri al grave diventano zombie, giusto?
no non può fare la normal, perché in mano è guerriero, può evocare solo zombie -
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Chiedo l'apertura del topic orcust -
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In realtà raga una cosa è mettere carte di side o main per vincere Thunder dragon e un'altra è fare la stessa cosa contro tipo sky striker, battere uno sky striker ora come ora è molto più difficile
Una volta che i giocatori si adopereranno per tal fine, Thunder dragon potrebbe essere più battuto a priori, ma non perché sia scarso, ma proprio perché non ha le stesse risorse di uno sky striker -
.Se le carte scendono conviene prenderle che dopo SAST il mazzo entra quasi sicuro nel meta
Mmmm anche in quel caso è tutto da vedere, se non fa almeno qualcosina ora, poi non cambierà tanto -
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Non è chissacche di effetto, è buono solo che ha 2800 di attacco, i danger che sn già usciti sn più forti -
.Infatti con il nuovo synchro del tin ne calavi 3 facendo i - all’oppo. Se vi pare corretta una cosa del genere.
infatti lo dovevano limitare anche prima -
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Raga aspettatevi una banned di emergenza perché questa mi sembra troppo insensata -
.Per Beelze ok, chiarissimo. Per diabolos quindi: con Ghost Ogre posso distruggerlo solamente nel momento in cui il suo secondo effetto si attiva, ho capito bene? Però dice che non può essere bersagliato dagli effetti delle carte, nel caso in cui io risponda all'effetto di diabolos con ghost ogre non sarebbe come bersagliarlo? E in ultimis: giudizio solenne/colpo solenne possono essere attivati in risposta all'evocazione di Diabolos?
ghost ogre non bersaglia
In risposta puoi attivare colpo solenne e avvertimento solenne, giudizio no -
.Considerando che droll lo si trova sui 7 e che blocca un intero turno lo reputo migliore di ash e a quel prezzo e ash a 15 e cmq troppo...
Poi ognuno la pensa come vuole...
è vero però ash è più versatile, ha più di un effetto -
.Ragazzi ci potrei scommettere, è la fenice l'artwork è quello, cmq vedrete
http://yugioh.wikia.com/wiki/Red-Eyes_Zombie_Necro_Dragon
È il remake del drago zombie, seriamente cosa non ti è chiaro?
ok ho scommesso male allora bellissimo cmq -
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Sn stati introdotti i link che hanno migliorato il gioco, perché prima era troppo veloce, devi partire ad imparare le nuove regole con i link il resto viene da se -
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Io ti consiglio di fare un mazzo lair ma particolare, anche se superi le 40 carte, prova e fai test, cmq un mazzo da meta sarà sempre difficile batterlo perché solitamente nega, ha risorse, ed è capace di ribaltare, ho provato sia con noid che con D/D/D e ho riscontrato difetti che la versione lair (se pur non regge, ma ancora ci lavorerò) non ha -
.Veramente interessante
Quanto costerà averlo completo con l aggiunta dei darklord?
Io avevo pensato di prendere 3 structure e poi le singole ma dato che ho un budget ridotto vorrei conciliare entrambe
a beh ora come ora non so quanto viene un DarkLord io me lo sn montato tempo fa, certo se non hai il DarkLord viene di più come spesa