Yu-Gi-Oh Planet's

Votes taken by -Only

  1. .
    un veloce aggiornamento

    Secret 29/??

    Called by the Grave
    Cyber Dragon Sieger
    Crusadia Equimax
    Crusadia Maximus
    Crusadia Magius
    Altergeist Multifaker
    Knightmare Mermaid
    Sky Striker Raye
    Sky Striker Ace - Kagari
    Sky Striker Ace - Hayate
    Sky Striker Ace - Shizuku
    Iron Dragon Tiamaton
    World Legacy Succession
    Sekka's Light
    Red Reboot
    Galaxy-Eyes Solflare Dragon
    Danger! Chupacabra!
    Danger!? Jackalope?
    Danger! Mothman!
    Danger! Response Team
    Salamangreat Foxy
    Thunder Dragondark
    Thunder Dragonhawk
    Thunder Dragonroar
    Salamangreat Heatleo
    Until Noble Arms are needed once again
    Heritage of the Chalice
    Mana Dragon Zinitron
    Morgan, Enchantress of Noble Arms

    Ultra - 24/??
    Beat, Bladesman Fur Hire
    Sky Striker Mobilise Engage
    Crusadia Reclusia
    Danger! Thunderbird!
    Danger! Dogman!
    Danger!? Tsuchinoko?
    Danger! Bigfoot!
    Danger! Nessie!
    Reprodocus
    Dino Wrestler Pankratops
    Knightmare Iblee
    Knightmare Phoenix
    Knightmare Cerberus
    Knightmare Unicorn
    Knightmare Gryphon
    Topologic Trisbaena
    Borrelsword Dragon
    Thunder Dragonduo
    Thunder Dragon Titan
    Thunder Dragon Colossus
    Herald of the Abyss
    Trap Trick
    Sky Striker Mecha - Widow Anchor
    Vampire Sucker

    Super 20/??
    Crusadia Draco
    Crusadia Arboria
    World Legacy - World Crown
    World Legacy - World Lance
    Trickstar Bella Madonna
    Cyber Dragon Herz
    F.A Dawn Dragster
    Revendread Executor
    Impcantation Candoll
    Impcantation Bookstone
    Impcantation Talismandra
    Cross Breed
    Sky Striker Maneuver - Afterburners
    Duelittle Chimera
    Greatfly
    Cyberse Witch
    Cyber Revsystem
    Thunder Dragon Fusion
    D/D/D Super Doom King Purple Armageddon
    D/D/D Flame High King Genghis
  2. .
    CITAZIONE (-Only @ 11/8/2019, 20:40) 
    Secret:
    Danger! Mothman!
    Danger!? Jackalope!?
    Sekka’s Light
    Sky Striker Ace – Kagari
    Sky Striker Ace – Hayate
    Red Reboot
    Noble Knight of the Chalice
    Until The Noble Knights Are Needed Again
    Crusadia Equimax
    Galaxy-Eyes Solar Flare Dragon
    Thunder Dragonroar
    Thunder Dragonhawk
    Salamangreat Foxy
    Danger! Chupacabra!
    Crusadia Maximum
    Knightmare Mermaid
    World Legacy Succession
    Danger! Response Team!
    Salamangreat HeatLeao
    Iron Dragon Tiamaton
    Altergeist Multifaker

    Ultra:
    Knightmare Phoenix
    Knightmare Cerberus
    Knightmare Unicorn
    Knightmare Gryphon
    Topologic Trisbaena
    Danger!? Tsuchinoko!?
    Thunder Dragonduo
    Knightmare Iblee
    Sky Striker Mecha – Widow Anchor
    Borrelsword Dragon
    Trap Trick
    Thunder Dragon Colossus
    Reproducus
    Topologic Trisbaena
    Crusadia Reclusia
    Dinowrestler Pankratops
    Danger! Thunderbird!

    Super:
    Cyber Dragon Herz
    F.A. Dawn Dragster
    Revndread Executor
    Crusadia Arboria
    Crusadia Draco
    Impcantation Bookstone
    Impcantation Talismandra
    Cross Breed
    World Legacy – World Crown
    World Legacy – World Lance
    Trickstar Bella Madona
    Sky Striker Manyever – Afterburner!
    Greatfly
    Cyberse Witch
    Cyber Rev System
    Duelittle Chimera


    Rare:
    Realm of Danger
    World Legacy Survivor
    Space Insulator
    Some Summer Summoner
    Hip Hosenginen


    Common:
    Rafale, Champion Fur Hire
    Vampire Scarlet Scourge
    Thunder Dragon Origin
    Mayhem Fur Hire
    Vampire Retainer
    Sky Striker Mecha – Hornet Drones
    Link Devotee
    Cyberse Clock Dragon
    Sky Striker Manuever – Jamming Waves!
    Sky Striker Mecha - Shark Cannon

    aggiornerò di blocco in blocco

    aggiornato con qualcosina, non ancora completo
  3. .
    Secret:
    Archfiend’s Awakening
    Boot-Up Command – Gear Strength
    Brotherhood of the Fire Fist – Swan
    Fire Formation – Domei
    Archfiend’s Ascent
    Fire Formation – Tenki
    Ultimate Fire Formation – Sinto
    Brotherhood of the Fire Fist – Elephant
    Archfiend’s Manifestation
    Fire Formation – Ingen
    Boot-Up Admiral – Destroyer Dynamo
    Fire Fortress atop Liang Peak
    Archfiend’s Call
    Brotherhood of the Fire Fist – Ram
    Ignis Heat, the True Dracowarrior
    Brotherhood of the Fire Fist – Panda
    Brotherhood of the Fire Fist – Eland
    Brotherhood of the Fire Fist – Peakcock
    Brotherhood of the Fire Fist – Eagle
    Code Radiator

    Super Rare:
    Boot-Up Command – Gear Load
    Rasterliger
    Brotherhood of the Fire Fist – Tiger King
    Starving Venom Fusion Dragon
    Red Gadget
    Yellow Gadget
    Talkback lancer
    Brotherhood of the Fire Fist – FF Bear
    Brotherhood of the Fire Fist – FF Cardinal
    Brotherhood of the Fire Fist – Gorilla
    Shootingcode Talker
    Fire Formation – Yoko
    Elphase
    Amorphage Goliath
    Chronograph Sorc
    Code Talker
    Dinomight Knight, the True Dracofighter
    Cynet Conflict
    Cynet Optimize
    Gold Gadget
    Brotherhood of the Fire Fist – Spirit
    Swap Cleric
    Majesty Maiden, the True Dracocaster
    Green Gadget
    Amorphage Leechery
    Amorphage Sloth
    Fire Fornation – Tensu
    Boot-Up Corporal Command Dynamo
    Subterror Fiendess
    Brotherhood of the Fire Fist – Rooster
    Spool Code
    Hidden City
    Subterror Final Battle
    Prohibit Snake
    Defcon Bird
    Silver Gadget
    Powerhold the Moving Battery
    Mythical Beast Master Cerberus
    Latency
    Scrap Recycler
  4. .
    Eccole, anche se molto molto fast che sono in montagna


    Dimension Shifter

    If you have no card in your GY (Quick eff): You can send this card from your hand to the GY; until the end of the next turn any card sent to the GY is banished instead

    Nibiru, The primal being

    During the Main Phase, if your opponent Normal or Special Summons 5 or more monsters this turn (Quick Effect): You can tribute as many face-up monsters on the field as possible, and if you do, Special Summon this Card from your hand, then special summon 1 “primal being” token (rock/light/Level 6(?)/ATK and DEF ???) to your opponent’s field. (The ATK and DEF of the token becomes the combined original ATK/DEF of the tributed monsters) you can only use this effect of nibiru once per turn

    Dark ruler No More

    Negate the effect of all face-up monsters your opponent currently controls, until the end of this turn, also for the rest this turn after this card resolves your opponent takes no battle damage. Neither player can activate monster effects in response to this card’s activation
  5. .

    Structure Deck: Rebirth of Shaddoll



    Data di rilascio Orientale : 7 Dicembre 2019



    Data di rilascio Occidentale : 14 Febbraio 2020



    Descrizione del prodotto:
    Launching February 14, 2020, Structure Deck: Shaddoll Showdown (MSRP: $9.99) revives one of the all-time greatest strategies in the history of the Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME. As one of the biggest Structure Decks yet, it features a total of 49 cards across the Main and Extra Deck, including 10 foil cards:

    39 Commons
    7 Super Rares
    3 Ultra Rares
    1 Beginner’s Guide
    1 Double-sided Deluxe Game Mat/Dueling Guide

    Structure Deck: Shaddoll Showdown revives one of the all-time greatest strategies in the history of the Yu-Gi-Oh! TRADING CARD GAME!

    Rebirth of the Shaddolls!

    Originally introduced in Duelist Alliance, Shaddolls combine Flip Effects and Fusion Monsters to surprise your opponent. Powered by the incredible Shaddoll Fusion Spell Card that lets you Fusion Summon using monsters in your Deck, Shaddolls can Summon “Shaddoll” Fusion Monsters of any Attribute and stack up powerful Graveyard effects at the same time! Shaddoll Showdown offers new monsters that break the rules of what a Shaddoll monster can be, a full selection of the cards you need to build a Shaddoll Deck, and more.

    Shaddoll monsters that break the mold!

    Since the beginning, all Shaddoll monsters in your Main Deck were DARK Spellcasters. Shaddoll Showdown introduces new, non-DARK Shaddolls for your Main Deck, as well as a brand-new El Shaddoll Fusion Monster made of 2 Shaddolls with different Attributes.

    Brand-new artwork!

    Shaddoll Showdown also features new artwork for beloved cards like El Shaddoll Construct! The alternate art version of El Shaddoll Construct joins the rest of the Extra Deck that contains all the El Shaddoll Fusion essentials. You can add Synchro, Xyz, and Link Monsters from Duel Devastator to round out the rest of your Extra Deck!

    Shaddoll Showdown is one of the biggest Structure Decks yet with a total of 49 cards across the Main and Extra Deck, including 10 foil cards!


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    Spoiler completo

    SD37-JPP01
    El Shaddoll Apokalone
    OSCURITA'/Incantatore/Fusione
    6/2500/2000

    2 mostri "Shaddoll" con attributi Diversi
    Deve prima essere Evocata tramite Fusione. Non può essere distrutta in battaglia. Se questa carta viene Evocata Specialmente: Puoi scegliere come bersaglio 1 carta scoperta; annulla i suoi effetti. Se questa carta viene mandata al Cimitero: Puoi aggiungere 1 carta "Shaddoll" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, poi scarta una carta. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "El Shaddoll Apokalone" una sola volta per turno.




    SD37-JP001
    Qadoshaddoll Keios
    LUCE/Incantatore/Scoperta
    2/900/100

    SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Shaddoll" dalla tua mano Scoperto in Posizione di Difesa o Coperto in posizione di Difesa. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: Puoi mandare 1 mostro "Shaddoll" dalla tua mano al Cimitero, poi applica questo effetto.
    • I mostri che controllano guadagnano 100 ATK x il Livello del mostro mandato al Cimitero da questo effetto.
    Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Qadoshaddoll Keios" per turno, e solo una volta per turno.




    SD37-JP002
    Laishaddoll Wendi
    VENTO/Psichico/Scoperta
    3/1500/1000

    SCOPRI: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Shaddoll" dal tuo Deck Scoperto in Posizione di Difesa o Coperto in posizione di Difesa. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Shaddoll" dal tuo Deck Coperto in Posizione di Difesa, eccetto "Laishaddoll Wendi". Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Laishaddoll Wendi" per turno, e solo una volta per turno.




    SD37-JP003
    Noelshaddoll Ariel
    ACQUA/Psichico
    4/1000/18000

    SCOPRI: Puoi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri "Shaddoll" banditi; Evoxalo Specialmente scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Se questa carta viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta: Puoi scegliere 3 carte nel Cimtero; bandiscile. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Noelshaddoll Ariel" per turno, e solo una volta in per turno.




    SD37-JP033
    ReShaddoll Incarnation
    Trappola/Normale

    Segli come bersaglio 1 mostro "Shaddoll" nel tuo Cimitero: Evocalo Specialmente coperto in Posizione di Difesa o Scoperto in posizione di Difesa. Puoi bandire questa carta ed 1 mostro "Shaddoll" dal tuo Cimitero, poi applica 1 dei seguenti effetti.
    • Metti 1 mostro Coperto in Posizione di Difesa che controlli in Posizione di Difesa Scoperto.
    • Metti 1 mostro Scoperto in Posizione di Difesa che controlli in Posizione di Difesa Coperto.
    Puoi utilizzare solo 1 effetto di "ReShaddoll Incarnation" per turno, e solo una volta per turno.





    LISTA TCG:
    El shaddoll Grysta (Ultra Rare)
    El shaddoll Apkallone (Ultra Rare)
    El shaddoll Construct (alternative art, Ultra Rare)
    Qadshaddoll Kaios (Super Rare)
    Reeshaddoll Wendi (Super Rare)
    Naelshadoll Ariel (Super Rare)
    Resh Shaddoll Incarnation (Super Rare)
    El Shaddoll Winda (alternative art, Super Rare)
    El Shaddoll Shekhinaga (Super Rare)
    Shaddoll Fusion (Super Rare)
    Shaddoll Falco
    Shaddoll Hedgehog
    Shaddoll Squamata
    Shaddoll Dragon
    Shaddoll Beast
    Shaddoll Hound
    Shaddoll Zefranaga
    Shaddoll Zefracore
    Black Luster Soldier - Envoy of the Beginning
    Lava Golem
    Dark Armed Dragon
    Fairy Tail - Sleeper
    Performage Trick Clown
    Armageddon Knight
    Felis, Lightsworn Felis
    Electromagnetic Turtle
    Mathematician
    Kuribandit
    Peropero Cerberus
    Curse of the Shadow Prison
    El Shaddoll Fusion
    Nephe Shaddoll Fusion
    Super Polymerization
    Instant Fusion
    Allure of Darkness
    Foolish Burial
    Living Fossil
    Pot of Avarice
    Twin Twisters
    Shaddoll Core
    Sinister Shadow Games
    Purushaddoll Aeon
    Lost Wind
    Unending Nightmare
    Necro Fusion
    Subterror Succession
    El Shaddoll Wendigo
    El Shaddoll Anoyatyllis
    Shaddoll Construct


    Reprints:
    Black Luster Soldier – Envoy of the Beginning
    Dark Armed Dragon
    Shaddoll Beast
    Shaddoll Dragon
    Shaddoll Squamata
    Fairy Tail – Snow
    Shaddoll Hedgehog
    Mathematician
    Shaddoll Falcon
    El Shaddoll Fusion
    Foolish Burial
    Shaddoll Fusion
    Super Polymerization
    Pot of Avarice
    El Shaddoll Shekhinaga
    El Shaddoll Anoyatyllis
    El Shaddoll Construct (Alternative Artwork
    El Shaddoll Grysta
    El Shaddoll Wendigo
    El Shaddoll Winda (Alternative Artwork)


    Edited by -Only - 30/1/2020, 01:25
  6. .
    CITAZIONE (FiltroFiore @ 1/8/2019, 12:21) 
    Me l'ha inviata -Only


    Vergognati only, sei un porcellino

    Questa è diffamazione e tu sei un pagliaccio
  7. .
    CITAZIONE (¬L™ @ 22/7/2019, 17:16) 
    Ho un paura della frase "cambiate per sempre"

    hanno teorizzato un reset totale
  8. .

    Yu-Gi-Oh! Seven

    Dopo VRAINS, è annunciata la settima serie animata di Yu-Gi-Oh!



    Ecco ciò che si sa al momento:
    Pochi giorni fa, durante il Jump Victory Carnival 2019 di Domenica 21 Luglio, è stata annunciata la settima serie di Yu-Gi-Oh!, che seguirà VRAINS, e andrà in onda a partire da Aprile 2020, con la promessa che il Mondo e la Storia di Yu-Gi-Oh! verranno cambiate per sempre.

    ...in aggiornamento...

    Edited by FiltroFiore - 21/12/2019, 09:50
  9. .

    Link Vrains Pack 3



    Data di rilascio Orientale: 23 Novembre 2019




    Caratteristiche per l'edizione orientale:
    -Come i precedenti, questo Set conterrà Mostri Link per 20 temi popolari, oltre a ristampe per quei temi
    -Ogni pacchetto contiene 4 carte e ogni box contiene 15 pacchetti


    Spoiler completo

    LVP3-JP001
    Link God Dragon - Five Headed Link Dragon
    OSCURITA'/Drago/Link
    Link 5/5000
    Ovest/Sud-Ovest/Sud/Sud-Est/Est

    5 mostri
    Deve essere evocato Link. Se questa carta viene Evocata usando mostri i cui attributi includono OSCURITA', TERRA, ACQUA, FUOCO e VENTO: Puoi distruggere tutte le carte controllate dal tuo avversario. Immune agli effetti delle altre carte, inoltre non può essere distrutta in battaglia da un mostro OSCURITA', TERRA, ACQUA, FUOCO o VENTO. Una volta per turno, durante la End Phase: bandisci 5 carte dal tuo Cimitero, coperte, o se non puoi farlo, manda questa carta al Cimitero.




    LVP3-JP006
    Companion Whelp of the Destruction Swordsman
    LUCE/Drago/Link
    Link 2/400
    Sud-Ovest/Sud-Est

    2 mostri
    Se questa carta viene Evocata Link: Puoi mandare 1 carta "Destruction Sword" dal tuo Deck al Cimitero, Poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Buster Blade" dalla tua mano. Alla fine della tua Battle Phase, se il tuo avversario non controlla mostri: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Buster Blader" che controlli che non ha dichiarato un attacco in questo turno; infliggi danno al tuo avversario pari al suo ATK. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di " Companion Whelp of the Destruction Swordsman" una sola volta per turno.




    LVP3-JP011
    Union Carrier
    LUCE/Macchina/Link
    Link 2/1000
    Sud/Est

    2 mostri con lo stesso Tipo od Attributo
    Non può essere utilizzato come Materiale Link nel turno in cui viene Evocato. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; Equipaggiali 1 mostro con lo stesso Tipo od Attributo originale di quel bersaglio dalla tua mano o dal tuo Deck con questo effetto.
    -Guadagna 1000 ATk.
    Se hai Equipaggiato un mostro dal tuo Deck, non puoi Evocare Specialmente mostri con quel nome per il resto del turno. Puoi utilizzare l'effetto di "Union Carrier una sola volta per turno.




    LVP3-JP016
    Ancient Gear Ballistic Shooter
    TERRA/Macchina/Link
    Link 2/1500
    Sud-Ovest/Est

    2 mostri TERRA Macchina
    Se questa carta viene Evocata Link: Puoi aggiungere 1 mostro "Ancient Gear" o 1 "Geartown" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli ed 1 mostro controllato dal tuo avversario; Distruggi la carta che controlli, e se lo fai, l'ATK/DEF del mostro avversario diventano 0 fino alla fine del turno. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Ancient Gear Ballistic Shooter" una sola volta per turno.




    DP20-JP021
    Herald of Mirages
    LUCE/Fata/Link
    Link 2/600
    Sud-Ovest/Sud-Est

    2 mostri con lo stesso Attributo e Tipo, eccetto Token
    Se una carta Magia/Trappola o un loro effetto viene attivato (Effetto Rapido): Puoi mandare 1 mostro Fata dalla tua mano la Cimitero; Annulla l'attivazione, e se lo fai, distruggila. Se questa carta in tuo possesso viene mandata al Cimitero dal tuo avversario: Puoi aggiungere, dal tuo Cimitero alla tua tua mano, fino a 2 carte con nomi diversi che sono Mostri Rituale e/o Magie Rituale. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Herald of Mirages" una sola volta per turno.




    DP20-JP026
    Simorgh, Bird of Kings
    VENTO/Bestia-Alata/Link
    Link 3/2400
    Sud-Ovest/Sud/Sud-Est

    2+ mostri, incluso un mostro Bestia-Alata
    Non può essere utilizzato come Materiale Link. Questa carta, ed ogni mostro Bestia-Alata a cui questa carta punta, non possono essere scelti come bersaglio dagli effetti delle carte. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia, puoi invece distruggere 1 carta "Simorgh" che controlli. Durante la End Phase: Puoi Evocare Specialmente, dalla tua mano o Deck, un mostro Bestia Alata il cui Livello è uguale o inferiore al numero di Zone Magie/Trappola inutilizzate sul terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Simorgh, Bird of Kings" una sola volta per turno.




    LVP3-JP031
    Xtra HERO Hell Diviser
    OSCURITA'/Demone/Link
    Link 2/1700
    Sud-Ovest/Sud

    2 mostri "HERO"
    Se questa carta viene Evocata Link: Puoi rivelare 1 mostro Fusione "HERO" dal tuo Extra Deck, ed aggiungere fino a 2 materiali specificati su di essa con nomi diversi dal tuo Deck alla tua mano. Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi questo effetti, eccetto mostri "HERO". Puoi utilizzare questo effetto di "Xtra HERO Hell Diviser" una sola volta per turno. I mostri Demone puntati da questa carta guadagnano 100 ATK x il loro Livello.




    LVP3-JP036
    Selene, the Sacred Sovereign of Magic
    LUCE/Incantatore/Link
    Link 3/1850
    Sud-Ovest/Sud/Sud-Est

    2+ mostri, incluso un mostro Incantatore
    Se questa carta viene Evocata Link: Posiziona Spell COunter su querta in ugual numero al numero di Carte magia scoperte sul terreno e nei Cimiteri di entrambi i giocatori. Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio degli attacchi mentre è presente una carta "Endymion" sul terreno. Una volta per turno, durante la Main Phase (Effetto Rapido): Puoi rimuovere 3 Spell Counter dal tuo terreno; Evoca Specialmente un mostro Incantatore dalla tua mano o dal tuo Cimitero in posizione di Difesa in una zona puntata da questa carta.




    LVP3-JP041
    Crossrose Dragon
    OSCURITA'/Drago/Link
    Link 2/800
    Ovest/Sud

    2 mostri con tipi diversi
    Durante la Main Phase (Effetto Rapido): Puoi offrire come tributo questa carta ed 1 mostro Pianta che controlli; Evoca Specialmente 1 mostro Synchro "Rose" o 1 mostro Synchro Pianta dal tuo Extra Deck (E' considerata come una Synchro Evocazione). Se un mostro che controlli viene distrutto dall'effetto di una carta mentre questa carta è nel tuo Cimitero: Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specilamente 1 mostro "Rose Dragon" dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Crossrose Dragon" una sola volta per turno.




    LVP3-JP046
    Reptilianne Echidna
    OSCURITA'/Rettile/Link
    Link 2/200
    Ovest/Sud-Est

    2 mostri, incluso un mostro Rettile
    Se questa carta viene Evocata Link: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; il suo ATK diventa 0. Durante la tua Main Phase: Puoi aggiungere un numero di mostri Rettile con nomi diversi dal tuo Deck alla tua mano, fino al numero di mostri con ATK 0 controllati dal tuo avversario, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto del turno, eccetto mostri Rettile. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Reptilianne Echidna" una sola volta per turno.




    LVP3-JP051
    Mecha Phantom Beast Auroradon
    VENTO/Macchina/Link
    Link 3/2100
    Ovest/Sud/Sud-Est

    2+ mostri Macchina
    Se questa carta viene Evocata Link: Puoi attivare questo effetto; Evoca Specialmente 3 "Mecha Phantom Beast Token" (MAcchina/VENTO/Livello 3/ATK 0/DEF 0), inoltre non puoi Evocare link per il resto di questo turno. Una volta per turno, Puoi offrire come tributo fino a 3 mostri che controlli; Applica questo effetti, in base al numero di Mostri offerti come Tributo.
    ● 1: distruggi 1 carta sul terreno.
    ● 2: Evoca Specialmente 1 mostro "Mecha Phantom Beast" dal tuo Deck.
    ● 3: Aggiungi 1 Carta Trappola dal tuo Cimitero alla tua mano.




    LVP3-JP056
    Bujinki Awashima
    LUCE/Guerriero-Bestia/Link
    Link 2/2100
    Nord/Sud-Est

    2 mostri con lo stesso Livello
    Non può essere utilizzata come Materiale Link. Se questa carta Viene Evocata Link: Puoi Evocare Specialmente 2 mostri (1 dalla tua mano ed 1 dal tuo Cimitero, inoltre i loro effetti sono annullati), e se lo fai, immediatamente dopo che questo effetto risolve, XYZ Evoca un mostro XYZ utilizzando unicamente quei 2 mostri come Materiali XYZ. Se un mostro XYZ puntato da questa carta attiva il suo effetto staccando un Materiale XYZ: Puoi scegliere come bersaglio 1 carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario: distruggila. Puoi utilizzare ogni effetto di "Bujinki Awashima" una sola volta per turno.




    LVP3-JP061
    Artifact Dagda
    LUCE/Fata/Link
    Link 2/1500
    Sud-Ovest/Sud-Est

    2 mostri con nomi diversi
    Quando un'altra carta, o l'effetto di un'altra carta, viene attivato sul terreno (Effetto Rapido): Puoi Posizionare 1 mostro "Artifact" direttamente dalla tua mano o dal tuo Deck nella tua Zona Carte Magie/Trappola, ma distruggilo durante la prossima End Phase del tuo avversario. Se questa carta viene distrutta durante il turno del tuo avversario: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Artifact" dal tuo Cimitero in Posizione di Difesa. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Artifact Dagda" una sola volta per turno




    LVP3-JP066
    Bloom Harmonist the Melodius Virtuoso
    LUCE/Fata/Link
    Link 2/1000
    Sud-Ovest/Sud-Est

    2 mostri Fata
    Se questa carta viene Evocata Link: Puoi scartare 1 carta; Evoca Specialmente 2 mostri "Melodius" con Livelli diversi dal tuo Deck in zone puntate da questa carta in Posizione di Difesa. Non puoi Evocare Specialmente mostri per il turno in cui attivi questo effetto, eccetto mostri "Melodius". Puoi utilizzare questo effetto di "Bloom Harmonist the Melodius Virtuoso". Se un mostro "Melodius" a cui questa carta punta attacca, il tuo avversario non può attivare carte od effetti fino alla fine del Damage Step.




    LVP3-JP071
    Predaplant Verte Anaconda
    OSCURITA'/Pianta/Link
    Link 2/500
    Sud-Ovest/Sud-Est

    2 mostri con effetto
    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul terreno; diventa di attributo OSCURITA' per il resto del turno. Puoi pagare 2000 lp, poi manda 1 Carta Magia Normale o Rapida "Polymerizzation", o una Carta magia Normale o Rapida "Fusion" dal tuo Deck al Cimitero; questo effetto diventa lo stesso effetto della Carta magia quando viene attivata, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto del turno. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Predaplant Verte Anaconda" una sola volta per turno.




    LVP3-JP076
    Abyss Actor Hyper Directpr
    OSCURITA'/Demone/Link
    Link 1/800
    Sud

    1 mostro "Abyss Actor" Pendulum
    Scegli come bersaglio 1 carta nella Zona Pendulum; Per il resto del turno, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Abyss Actor", inoltre evoca Specialmente la carta scelta come bersaglio, poi prendi dal tuo Deck o scoperto dal tuo Extra Deck 1 mostro Pendulum "Abyss Actor" con un nome diverso da quello del mostro Evocato Specialmente, e se lo fai, Posizionalo nella zona Pendulum. Puoi utilizzare l'effetto di "Abyss Actor Hyper Director" una sola volta per turno.




    LVP3-JP081
    World Keymaster Ib
    LUCE/Cyberse/Link
    Link 2/2000
    Ovest/Sud-Ovest

    2 mostri
    Non può essere Evocata Link, a meno che non ci sia una carta "World Legacy" nel tuo Cimitero. Durante la tua Main Phase: Puoi Posizionare 1 carta Magia/Trappola "World Legacy" direttamente dal tuo Deck sul tuo terreno, ma non può essere attivata in questo turno, a meno che non hai un mostro "World Legacy" nel tuo Cimitero. Se questa carta Evocata Link viene mandata al Cimitero come Materiale Link: Puoi mischiare 1 carta sul terreno nel Deck. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "World Keymaster Ib" una sola volta per turno.




    LVP3-JP086
    Sky Striker Ace - Sieg
    OSCURITA'/Macchina/Link
    Link 2/1500
    Nord/Sud

    2 mostri, incluso 1 mostro "Sky Striker"
    Deve Essere Link Evocato. Puoi Link Evocare solo 1 "Sky Striker Ace - Sieg" per turno. Se questa carta viene Link Evocata: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro sul terreno; bandiscilo fino alla prossima End Phase del tuo avversario. Una volta per turno: Puoi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli; questa carta guadagna 1000 ATK, poi manda la carta scelta come bersaglio al Cimitero.




    LVP3-JP091
    Yuki-Onna, the Absolute Zero Mayakashi
    ACQUA/Zombie/Link
    Link 4/2900
    Ovest/Sud-Ovest/Sud-Est/Est

    2+ mostri Zombie
    Puoi controllare solo 1 "Yuki-Onna, the Absolute Zero Mayakashi". Annulla qualsiasi effetto attivato di mostri del tuo avversario che è stato bandito quando quell'effetto è stato attivato. Se un mostro viene Evocato Specialmente dal cimitero, o se l'effetto di un mostro viene attivato nel Cimitero: Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro sul terreno; il suo attacco diventa 0, inoltre annulla i suoi effetti. Puoi utilizzare questo effetto di "Yuki-Onna, the Absolute Zero Mayakashi" fino a due volte per turno.




    LVP3-JP096
    Tenyi Spirit - Sahasrara
    LUCE/Wyrm/Link
    Link 4/3000
    Nord/Nord-Est/Sud-Est/Sud

    2+ mostri Wyrm
    Mentre controlli un mostro senza-effetto, il tuo avversario non può scegliere i mostri con effetto sul terreno per attacchi o effetti di carte. (Effetto Rapido): Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro con effetto controllato dal tuo avversario; Evoca Specialmente 1 "Tenyi Spirit Token" (Wyrm/LUCE/Livello 4/? ATK/0 DEF) sul tuo terreno. Il suo attacco diventa pari all'ATK del mostro scelto come bersaglio. puoi utilizzare questo effetto di "Tenyi Spirit - Sahasrara" una sola volta per turno.




    Edited by -Only - 20/11/2019, 15:11
  10. .

    Ignition Assault



    Data di rilascio orientale: 12 Ottobre 2019



    Data di rilascio occidentale: 31/01/2020




    The October 2019 Set for the OCG is announced.

    The latest Official Card Game booster pack “IGNITION ASSAULT” has be announced to go on sale October 12th, 2019.

    This Booster Pack contains the latest cards used in the animated TV series “Yu-Gi-Oh! VRAINS”, as well as (a) new powerful theme series.



    Spoiler completo:

    IGAS-JP000
    Ten Thousand Dragon
    OSCURITA'/Drago
    10/?/?

    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evbocato Specialmente (dalla tua mano) offrendo come Tributo mostri che controlli la cui somma di ATK e somma di Difesa è 10000 o più per entrambi, e non può essere evocato specialmente in altri modi. Se Evocata in questo modo, l'ATK e la DEF di questa carta sono 10000.




    piccola nota: questa carta ha una rarità diversa dalla solita secret, la 10000th Secret Rare, in quanto con Ignition Assault le carte in OCG raggiungeranno e supereranno le 10000.

    IGAS-JP001
    Pikari @Ignister
    LUCE/Cyberse
    4/200/600

    Se questa carta viene Evocata Normalmente/Specialmente: Puoi aggiungere 1 carta Magia/Trappola "A.I." Dal tuo Deck alla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "@Ignister" che controlli; il suo Livello diventa 4
    fino alla fine del turno. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Pikari @Ignister" una sola volta per turno.




    IGAS-JP002
    Bururu @Ignister
    VENTO/Cyberse/Tuner
    3/600/1000

    Se questa carta viene Evocata Normalmente/Specialmente: Puoi mandare 1 mostro "Ignister" dal tuo Deck al tuo Cimitero. Se questa carta viene mandata al Cimitero come materiale per un mostro Synchro Cyberse: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nel tuo Cimitero che è stato utilizato per questa Evocazione Synchro, eccetto "Bururu @Ignister"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Bururu @Ignister" una sola volta per turno.




    IGAS-JP003
    Doyon @Ignister
    OSCURITA'/Cyberse
    4/400/1600

    Se questa carta viene Evocata Normalmente/Specialmente: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Ignister" nel Cimitero; Aggiungilo alla tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero come materiale per un mostro Link Cyberse: Puoi scegliere come bersaglio 1 carta Magia/Trappola "A.I." nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Doyon @Ignister" una sola volta per turno.




    IGAS-JP004
    Achichi @Ignister
    FUOCO/Cyberse
    2/800/800

    Se questa carta viene Evocata Normalmente/Specialmente: Puoi aggiungere 1 mostro "@Ignister" di Livello 4 o meno dal tuo Deck alla tua mano. All'inizio del Damage Step, quando un mostro Cyberse che controlli combatte: Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; distruggi il tuo mostro. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Achichi @Ignister" una sola volta per turno.




    IGAS-JP005
    Doshin @Ignister
    TERRA/Cyberse
    1/100/800

    Se controlli un mostro "@Ignister": Puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Link Cyberse nel tuo Cimitero; fallo tornare nell'Extra Deck, e se lo fai, aggiungi 1 "A.I. Love Fusion" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Doshin @Ignister" una sola volta per turno.




    IGAS-JP006
    Hiyari @Ignister
    ACQUA/Cyberse
    1/300/400

    Se controlli un mostro "@Ignister": Puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi offire come tributo 1 altro mostro Cyberse; aggiungi 1 mostro "@Ignister" di Livello 5 o Superiore dal tuo Deck alla tua mano, inoltre questa carta diventa di Livello 4 fino alla fine del turno. Poi, se hai offerto come tributo 1 mostro Link per attivare questo effetto, puoi aggiungere 1 "A.I. Ritual" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Hiyari @Ignister" una sola volta per turno.



    IGAS-JP007
    Donyoribo @ignister
    OSCURITA'/Cyberse
    1/300/0

    Durante il calcolo dei danni in cui un tuo mostro "@Inister" è stato attaccato: Puoi scartare questa carta; non subisci danno da quella battaglia. Quando l'effetto di un mostro "@Ignister", o di una carta Magia/Trappola "A.I." che infligge danno al tuo avversario viene attivato(Anche durante il Damage Step)(Effetto Rapido:): Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; raddoppia quel danno. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Doyoribo" una sola volta per turno.




    IGAS-JP008
    Senka Intermediary - Sun Mou
    ACQUA/Guerriero-Bestia
    4/1800/1500

    Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio per un attacco mentre controlli un altro mostro "Senka". Puoi mandare 1 carta che controlli o dalla tua mano al Cimitero; aggiungi 1 mostro "Senka" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Senka Intermediary - Sun Mou". Se l'effetto di un altro mostro "Senka" viene attivato: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; fai tornare quel mostro nella mano. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Senk Intermediary - Sun Mou" una sola volta per turno.




    IGAS-JP009
    Senka Adonis - Zhou Gong
    ACQUA/Guerriero-Bestia
    4/1600/1600

    Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Continua che controlli; manda quella carta al Cimitero, e se lo fai, aggiungi 1 Magia/ rappola "Senka" dal tuo Deck alla tua mano. Se l'effetto di un altro mostro "Senka" viene attivato: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti per il resto del turno. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Senka Adonis - Zhou Gong" una sola volta per turno.




    IGAS-JP010
    Senka Tactician - Lu Jing
    ACQUA/Guerriero-Bestia
    4/700/2000

    Puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola Continua che controlli; manda quella carta al Cimitero, e se lo fai, aggiungi 1 Magia/Trappola "Senka" con un nome diverso dal tuo Cimitero alla tua mano. Se l'effetto di un altro mostro "Senka" viene attivato: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario; distruggi quella carta. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Senka Tactician - Lu Jing" una sola volta per turno.




    IGAS-JP011
    Senka Noble - Liu Xuan
    VENTO/Guerriero-Bestia
    4/1400/1200

    Il tuo avversario non può scegliere questa carta come bersaglio di un attacco mentre controlli un altro mostro "Senka". Se controlli meno mostri rispetto al tuo avversario: puoi mandare 1 carta che controlli o che hai in mano al Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Senka" dal tuo Deck, eccetto "Senka Noble - Liu Xuan". Se viene dichiarato un attacco per una battaglia che coinvolge un altro mostro "Senka" che controlli: Puoi pescare una carta. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Senka Tactician - Lu Jing" una sola volta per turno.




    IGAS-JP012
    Senka Justice - Guan Yun
    VENTO/Guerriero-Bestia
    7/2500/1800

    Se solo il tuo avversario controlla mostri, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Gli altri mostri "Senka" che controlli non possono essere bersagliati dagli effetti del tuo avversario. Se il tuo avversario controlla più mostri di te: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; Distruggi quel bersaglio. Puoi utilizzare questo effetto di "Senka Justice - Guan Yun" una sola volta per turno.




    IGAS-JP013
    Senka Champion - Zhang De
    VENTO/Guerriero-Bestia
    7/2700/900

    Questa carta Guadagna 200 ATK per ogni mostro controllato dal tuo avversario solo durante il turno del suo controllore. Se controlli 2 o più mostri "Senka", puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se il tuo avversario controlla più mostri di te, puoi attivare questo effetto; durante questo turno, questa carta può fare due attacchi su mostri durante ogni Battle Phase. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Senka Champion - Zhang De" una sola volta per turno.




    IGAS-JP014
    Karakuri Monk mdl 9763 "Kunamusan"
    TERRA/Macchina
    5/2000/1500

    Questa carta deve attaccare se possibile. Se questa carta viene attaccata: cambia la sua posizione di battaglia. Se questa carta è nella tua mano: Puoi scegliere come bersaglio 1 msotro "Karakuri" che controlli; cambia la sua Posizione di Battaglia, e se lo fai, Evoca Specialmente questa carta (Viene considerata come un mostro Tuner), Inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dal tuo Extra Deck per il resto del turno, eccetto mostri TERRA Macchina. Puoi utilizzare questo effetto di "Karakuri Monk mdl 9763 "Kunamusan"" una sola volta per turno.




    IGAS-JP015
    Karakuri Toad mdl 4624 "Shirokunishi"
    TERRA/Macchina/Tuner
    1/200/1000

    Questa carta deve attaccare se possibile. Se questa carta viene attaccata: cambia la sua posizione di battaglia. (Effetto Rapido): Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi sceglie come bersaglio 1 mostro "Karakuri" che controlli; cambia la sua posizione di battaglia. Puoi utilizzare questo effetto di "Karakuri Toad mdl 4624 "Shirokunishi"" una sola volta per turno.




    IGAS-JP016
    Chronomaly Tuspa Rocket
    TERRA/Roccia
    4/1000/1000

    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro “Chronomaly” dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero, quindi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; fino alla fine del turno, quel mostro perde ATK pari al Livello o al Rango del mostro mandato x200. Un mostro "Numero" che viene Evocato Xyz usando questa carta sul Terreno come il materiale ottiene questo effetto.
    • Questa carta può effettuare fino a 2 attacchi su mostri durante ogni Battle Phase.
    Puoi utilizzare ogni effetto di "Chronomaly Tuspa Rocket" una sola volta per turno.




    IGAS-JP017
    Arcjet Lightcrafter
    LUCE/Macchina
    9/0/2100

    Se non controlli mostri, puoi Evocare Normalmente questa carta senza Tributi. Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Macchina di Livello 8 o inferiore nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel mostro in Posizione di Difesa, ma i suoi effetti vengono annullati e il suo Livello diventa 9. Puoi utilizzare questo effetto di "Arcjet Lightcrafter" una sola volta per turno. Non puoi Evocare tramite Evocazione Speciale mostri dall'Extra Deck, eccetto i Mostri Macchina Xyz.




    IGAS-JP018
    Time Thief Recorder
    OSCURITA'/Macchina
    4/1000/1000

    Durante la Battle Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta; per il resto di questo turno, la prima volta che subirai un danno da combattimento da un attacco del mostro di un avversario, il tuo avversario subisce al posto tuo il danno da battaglia. Se un mostro XYZ scoperto che controlli lascia un Terreno dell'effetto di una carta mentre questa è nel tuo Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Time Thief Recorder" una sola volta per turno.




    IGAS-JP019
    Soukyoku no Hakaishin
    OSCURITA'/Demone
    8/3000/1500

    Puoi Evocare Specialmente solo 1 "Soukyoku no Hakaishin" per turno. Se una carta che controlli viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scartare 1 carta; distruggi 1 carta sul Terreno. Durante l'End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché è stata distrutta e ci è stata mandata in questo turno: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, ma mettila in fondo al Deck se lascia il Terreno.




    IGAS-JP020
    Sky Striker Ace - Roze
    LUCE/Guerriero
    4/1500/1500

    Se un mostro "Sky Striker", eccetto "Sky Striker Ace - Roze", viene Evocato Normalmente o Specialmente: puoi Evocare tramite Evocazione Speciale questa carta dalla tua mano. Mentre questa carta è nel tuo Cimitero, se un mostri del tuo avversario nella Zona Mostri Extra viene distrutto in battaglia o lasciano il terreno a causa dell'effetto di una carta che controlli: puoi Evocare Specialmente questa carta, poi puoi annullare gli effetti di 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario, fino alla fine del turno. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Sky Striker Ace - Roze" una sola volta per turno.




    IGAS-JP021
    Witchcrafter Genie
    VENTO/Incantatore
    1/300/500

    Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi offrire come Tributo questa carta, poi scarta 1 Carta Magia; Evoca Specialmente 1 mostro "Witchcrafter" dal tuo Deck, eccetto "Witchcrafter Genie". Puoi bandire questa carta e 1 Carta Magia “Witchcrafter" dal tuo Cimitero; questo effetto diventa lo stesso di quella Carta Magia quando viene attivata. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Witchcrafter Genie" solo una volta per turno.




    IGAS-JP022
    Utgard, Generaid boss of Lies
    LUCE/Roccia
    9/2200/2700

    (Effetto Rapido): Puoi offrire come tributo 2 mostri "Generaid" e/o di Roccia, poi scegli come bersaglio 1 carda sul terreno; bandiscila. Puoi attivare questo effetto di "Utdarg, Generaid Boss of Lies" una sola volta per turno. Puoi controllare solo 1 "Utgard, Generaid Boss of Lies"




    IGAS-JP023
    Ghostrick Fairy
    OSCURITA'/Incantatore
    2/900/1000

    Non può essere Evocato Normalmente, a meno che tu non controlli un mostro "Ghostrick". Una volta per turno: puoi cambiare questa carta coperta in Posizione di Difesa. Quando questa carta viene scoperta: puoi scegliere come bersaglio 1 carta “Ghostrick” nel tuo Cimitero; Posizionala sul tuo Terreno (ma bandiscila quando lascia il Terreno), poi puoi cambiare mostri scoperti controllati dal tuo avversario coperti in Posizione di Difesa, fino al numero di carte coperte che controlli.




    IGAS-JP024
    Gizmek Mikazuchi, the Nuclear Emperor
    FUOCO/Macchina
    9/2750/2750

    Se c'è un mostro nelle Zone Extra: Puoi Evocare Specialmente questa carta questa dalla tua mano. Una volta per turno: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto nelle Zone Extra; Equipaggia quel bersaglio a questa carta (max 1). Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia: Puoi Evocare Specialmente 1 delle tue Carte Mostro Equipaggiata a questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gizmek Mikazuchi, the Nuclear Emperor" una sola volta per turno.




    IGAS-JP025
    Cataclysmic Cheerful Calcgagra
    TERRA/Fata
    8/2600/200

    Se un mostro TERRA scoperto che controlli viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta del tuo avversario: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi mandare 1 mostro dal tuo Deck al tuo Cimitero. Puoi utilizzare l'effetto di "Cataclysmic Cheerful Calcragra" una sola volta per turno.




    IGAS-JP026
    Jack A' Booran
    FUOCO/Zombie
    7/1500/2200

    Puoi scartare un mostro Zombie; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Durante la Main Phase del tuo avversario (Effetto Rapido): Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Zombie in entrambi i Cimitero; Evocalo Specialmente, poi bandisci questa carta fino alla End Phase. Il mostro Evocato Specialmente da questo effetto viene bandito quando lascia il terreno. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Jack A' Booran" una sola volta per turno.




    IGAS-JP027
    Evilcella Lutea
    TERRA/Pianta
    4/1800/100

    Se non controlli altri mostri, questa carta non può essere distrutta in battaglia. Le carte magia/Trappola scoperte che controlli non possono essere scelte come bersaglio dagli effetti delle carte.




    IGAS-JP028
    Vualoop the Obsession
    TERRA/Demone
    4/1200/1800

    Se questa carta è nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Synchro che controlli o nel tuo Cimitero; bandisci quel mostro e, se lo fai, Evoca Specialmente questa carta. Se questa carta è nel Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Synchro che controlli o nel tuo Cimitero; bandisci quel mostro e, se lo fai, aggiungi questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Vualoop the Obsession" una sola volta per turno.




    IGAS-JP029
    Daruma Otoshi
    TERRA/Guerriero
    4/700/1800

    (Effetto rapido): puoi staccare 1 Materiale XYZ da un mostro che controlli, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; il suo ATK diventa 0 fino alla fine di questo turno. Se dovessi staccare materiali XYZ da un mostro XYZ che controlli, puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero invece di staccare 1 di quei materiali. Non puoi usare questo effetto durante il turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Daruma Ortoshi" una sola volta per turno.




    IGAS-JP030
    Transcicada
    TERRA/Insetto
    3/800/1000

    Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 "Husk Token" (TERRA/Insetto/Livello 3/0 ATK/0 DEF). Finché il segnalino Evocato Specialmente da questo effetto rimane in una Zona Mostri, non puoi Evocare Specialmente mostri dal Extra Deck, eccetto mostri Insetto. Puoi utilizzare l'effetto di "Transcicada" una sola volta per turno.




    IGAS-JP031
    Tune Knight
    FUOCO/Guerriero/Union
    1/500/500

    Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi considerare questa carta come un mostro Tuner per il resto di questo turno, ma puoi Evocare tramite Evocazione Speciale solo un'altra volta dal tuo Extra Deck in questo turno. Una volta per turno, puoi: equipaggiare questa carta a un mostro scoperto che controlli OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere questa carta.




    IGAS-JP032
    Battle Survivor
    TERRA/Guerriero
    4/1600/800

    Alla fine della Battle Phase: puoi aggiungere 1 carta dal tuo Cimitero alla tua mano che è stata madnata al Cimitero durante questa Battle Phase mentre questo mostro era scoperto, eccetto "Battle Survivor". Puoi utilizzare l'effetto di "Battle Survivor" una sola volta per tuno.




    IGAS-JP033
    Cupid Serve
    LUCE/Fata
    2/1000/600

    immune agli effetti attivati ​​di tutti gli altri mostri il cui Livello sia inferiore o uguale a quello di questa carta. Puoi bandire fino a 3 carte dal tuo Cimitero; aumenta il Livello di questa carta dello stesso numero fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Cupid Serve" una sola votla per turno.




    IGAS-JP034
    Water Leviathan @Ignister
    ACQUA/Cyberse/Rituale
    7/2300/2000

    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con "A.I. Ritual" Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: puoi far tornare tutti i mostri che il tuo avversario controlla con 2300 ATK o inferiore nella sua mano. Una volta per calcolo dei danni, quando questa carta combatte un mostro avversario: puoi dimezzare l'ATK di quel mostro solamente durante questo calcolo dei danni. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; fai tornare quanti più mostri Link possibile dal tuo Cimitero nel tuo Extra Deck, e se lo fai, l'ATK di quel mostro diventa 0. Puoi attivare questo effetto di "Water Leviathan @Ignister" una sola volta per turno.




    IGAS-JP035
    Megalith Ophel
    TERRA/Roccia/Rituale
    4/1600/2500

    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una qualsiasi carta "Megalith". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: Puoi aggiungere 1 mostro "Megalith" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la tua Main Phase: Puoi scegliere come 1 mostro Rituale nella tua mano, e se lo fai, offri come tributo mostri che controlli e/o nella tua mano, inclusa questa carta, il cui Livello totale è uguale o supera il livello del mostro scelto, dopo di che, Evoca tramite Rituale il mostro scelto. Puoi utilizzare questo effetto di "Megalith Ophel" una sola volta per turno.




    IGAS-JP036
    Megalith Hagit
    TERRA/Roccia/Rituale
    4/1300/2600

    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una qualsiasi carta "Megalith". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: Puoi aggiungere 1 carta magia/Trappola "Megalith" dal tuo Deck alla tua mano. Durante la tua Main Phase: Scegli 1 mostro Rituale nella tua mano, e se lo fai, offri come tributo mostri che controlli e/o nella tua mano, inclusa questa carta, il cui Livello totale è uguale o supera il livello del mostro scelto, dopo di che, Evoca tramite Rituale il mostro scelto. Puoi utilizzare questo effetto di "Megalith Hagit" una sola volta per turno.




    IGAS-JP037
    Megalith Och
    TERRA/Roccia/Rituale
    4/1000/2700

    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una qualsiasi carta "Megalith". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: Puoi pescare 1 carta, poi scarta 1 carta. Durante la tua Main Phase (Effetto Rapido): scegli 1 mostro Rituale nella tua mano, e se lo fai, offri come tributo mostri che controlli e/o nella tua mano, inclusa questa carta, il cui Livello totale è uguale o supera il livello del mostro scelto, dopo di che, Evoca tramite Rituale il mostro scelto. Puoi utilizzare questo effetto di "Megalith Och" una sola volta per turno.




    IGAS-JP038
    Megalith Phaleg
    TERRA/Roccia/Rituale
    8/2500/1200

    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una qualsiasi carta "Megalith". Puoi scartare questa carta; scegli 1 mostro Rituale "Megalith" nella tua mano, e se lo fai, offri come tributo mostri che controlli e/o nella tua mano, il cui Livello totale è uguale o supera il livello del mostro scelto, dopo di che, Evoca tramite Rituale il mostro scelto. Puoi utilizzare questo effetto di "Megalith Phaleg" una sola volta per turno. I mostri che controlli guadagnano 300 ATK per ogni mostro Rituale nel tuo Cimitero.




    IGAS-JP039
    Megalith Bethor
    TERRA/Roccia/Rituale
    8/1500/2600

    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una qualsiasi carta "Megalith". Se questa carta viene Evocata tramite Rituale: Scegli come bersaglio carte che il tuo avversario controlla, fino al numero di mostri Rituali con nomi diversi nel tuo Cimitero; Distruggile. Puoi scartare questa carta; scegli 1 mostro Rituale "Megalith" nella tua mano, e se lo fai, offri come tributo mostri che controlli e/o nella tua mano, il cui Livello totale è uguale o supera il livello del mostro scelto, dopo di che, Evoca tramite Rituale il mostro scelto. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Megalith Bethor" una sola volta per turno.




    IGAS-JP040
    Megalith Aratron
    TERRA/Roccia/Rituale
    8/2000/3000

    Puoi Evocare tramite Rituale questa carta con una qualsiasi carta "Megalith". Puoi scartare questa carta (Effetto Rapido); scegli 1 mostro Rituale "Megalith" nella tua mano, e se lo fai, offri come tributo mostri che controlli e/o nella tua mano, il cui Livello totale è uguale o supera il livello del mostro scelto, dopo di che, Evoca tramite Rituale il mostro scelto. Quando il tuo avversario attiva una carta od un effetto che sceglie come bersaglio carte che controlli (Effetto Rapido): Puoi mettere 1 mostro Rituale dal tuo Cimitero in fondo al Deck, e se lo fai, annulla l'attivazione, e se fai questo, distruggila. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Megalith Aratron" una sola volta per turno.




    IGAS-JP041
    Earth Golem @Ignister
    TERRA/Cyberse/Fusione
    7/2300/2000

    1 mostro Cyberse + 1 mostro Link
    Non subisci danno nel turno in cui Evochi tramite Dusione questa carta. Se questa carta attacca un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck, guadagna ATK pari al suo ATK originiale durante il Damage Step. Quando questa carta viene distrutta in battaglia: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberse nel tuo Cimitero, eccetto "Earth Golem @Ignister"; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Earth Golem @Ignister" una sola volta per turno.




    IGAS-JP042
    Wind Pegasus @Ignister
    VENTO/Cyberse/Synchro
    7/2300/2000

    1 Tuner + 1+ mostri non Tuner
    Durante la tua Main Phase: puoi distruggere un qualsiasi numero di carte Magia/Trappola che il tuo avversario controlla, fino al numero di mostri "@Ignister" che controlli. Se questa carta è sul terreno o nel Cimitero, e un'altra carta che controlli viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta del tuo avversario: puoi bandire questa carta, poi scegli come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; mischiala nel Deck,. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Wind Pegasus @Ignister" una sola volta per turno.




    IGAS-JP043
    Karakuri Daigongen mdl 00X Bureibu
    TERRA/Macchina/Synchro
    9/3000/1500

    1 Tuner + 1+ mostri non Tuner
    Se questa carta viene Evocata Synchro: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Karakuri" dal tuo Deck. I mostri in Posizione di Difesa che controlli non possono essere distrutti in battaglia. Una volta per turno, se un mostro "Karakuri" cambia la sua Posizione di Battaglia: Puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario; bandiscila.




    IGAS-JP044
    Light Dragon @Ignister
    LUCE/Cyberse/XYZ
    R4/2300/1500

    2 mostri di Livello 4
    Puoi staccare 1 materiale da questa carta: Distruggi mostri scoperti controllati dal tuo avversario fino al numero di mostri "@Ignister" che controlli. Quando un altro mostro Cyberse che controlli infligge danno da battaglia al tuo avversario: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro Link dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Light Dragon @Ignister" una sola volta per turno. Se uno o più mostri che controlli stanno per essere distrutti da effetti di carte: Puoi invece staccare 1 materiale XYZ da questa carta.




    IGSA-JP045
    Dark Templar @Ignister
    OSCURITA'/Cyberse/Link
    Link-3/2300
    Sud-Ovest/Sud/Sud-Est

    3 mostri con nomi diversi
    Se un mostro viene Evocato Specialmente in una Zona puntata da questa carta (anche durante il Damage Step): Puoi Evocare Specialmente quanti più mostri "@Ignister" di Livello 4 o inferiore possibili dal tuo Cimitero in zone a cui questa carta punta, ma i loro effetti sono annullati. Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro Cyberse dal tuo Cimitero. Puoi usare entrambi gli effetti di "Dark Templar @Ignister" una sola volta per turno.




    IGAS-JP046
    Fire Phoenix @Ignister
    FUOCO/Cyberse/Link
    Link-3/2300
    Ovest/Sud/Est

    2+ mostri Cyberse
    Se questa carta attacca, durante il calcolo dei danni: puoi infliggere al tuo avversario un danno pari all'ATK di questa carta, e se lo fai, questa carta non infligge danno da combattimento al tuo avversario durante questa battaglia. Se questa carta viene distrutta da un effetto: puoi distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario. Se questa carta Evocata Link viene distrutta e mandata al Cimitero, durante la tua Standby Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fire Phoenix @Ignister" una sola volta per turno.




    IGAS-JP047
    Clotheep
    TERRA/Bestia/Link
    Link 2/700
    Sud Ovest/Sud Est

    2 mostri con nomi diversi
    Se un mostro viene Evocato Specialmente in una zona a cui punta questa carta: puoi applicare i seguenti effetti in base al tipo di mostro a cui punta questa carta.
    • Rituale: pesca 2 carte, poi scarta 2 carte.
    • Fusione: Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero.
    • Sinchro: tutti i mostri che controlli guadagnano 700 ATK.
    • Xyz: tutti i mostri controllati dal tuo avversario perdono 700 ATK.
    Puoi utilizzare l'effetto di "Clotheep" una sola volta per turno.




    IGAS-JP048
    Aussa the Earth Charmer, Aloft
    Incantatore/TERRA/Link
    Link-2/1850
    Sud-Ovest/Sud-Est

    2 mostri, compreso un mostro TERRA
    (Questa carta viene sempre considerata come una carta "Posseduto dal Famiglio".)
    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro TERRA nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente in una tua zona puntata da questa carta. Se questa carta Evocata Link viene distrutta in battaglia, o viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario mentre è in una Zona Mostri del suo proprietario: puoi aggiungere 1 mostro TERRA con DEF 1500 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Aussa the Earth Charmer" una sola volta per turno.




    IGAS-JP049
    Gravity Controller
    OSCURITA'/Psichico/Link
    Link 1/1000
    Sud Ovest

    1 mostri non-Link nella Zona Extra
    Questa carta non può essere usata come Materiale Link durante il turno in cui viene Evocata Link. Questa carta nella Zona Extra non può essere distrutta in battaglia con mostri nelle Zone Mostri Main. All'inizio del Damage Step, quando questa carta combatte con un mostro avversario nella Zona Extra: puoi far tornare sia questa carta che il mostro dell'avversario nel Deck dei proprietari.




    IGAS-JP050
    Ignister A.I. Land
    Magia/Terreno

    Se non contrlli mostri: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro "@Ignister" di Livello 4 o inferiore dalla tua mano, inoltre per il resto del turno, non puoi Evocare Specialmente un mosttro con lo stesso attributo usando l'effetto di "Ignister A.I. Land", e non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Cyberse. Se questa carta è nel tuo Cimitero: Puoi bandire i mostri "@Ignister" dal tuo Cimitero; Posiziona questa carta sul tuo Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Ignister A.I. Land" una sola volta per turno.




    IGAS-JP051
    TA.I Strike
    Magia/Rapida

    Se un tuo mostro combatte contro un mostro avversario, durante il calcolo del danno: fai in modo che l'ATK del tuo mostro combattente diventi l'ATK del mostro combattente del tuo avversario (solo durante quel calcolo del danno), e se lo fai, alla fine del Damage Step, ogni giocatore che controllava un mostro che è stato distrutto da quella battaglia subisce un danno pari all'ATK originale del mostro distrutto che controllavano. Puoi attivare solo 1 "TA.I Strike" per turno. Se un tuo mostro "@Ignister" sta per essere distrutto in battaglia, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero.




    IGAS-JP052
    A.I.dle Reborn
    Magia/Rapida

    Scegli come bersaglio 1 mostro "@Ignister" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma per il resto del turno, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri Cyberse. Durante la dichiarazione di Attacco tra 2 mostri: Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e 1 carta dalla tua mano, poi scegli come bersaglio 1 carta Magia/Trappola "A.I." nel tuo Cimitero, o tra le tue carte bandite, eccetto "A.I.dle Reborn"; aggiungila alla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "A.I.dle Reborn" una sola volta per turno.




    IGAS-JP053
    A.I. Love Fusion
    Magia/Normale

    Evoca tramite Fusione 1 mostro Fusione Cyberse, utilizzando mostri che controlli o nella tua mano come Materiali da Fusione. Se stai usando un mostro "@Ignister" come Materiale, puoi anche utilizzare 1 mostro Link controllato dal tuo avversario come materiale. Puoi attivare solo 1 "A.I. Love Fusion" per turno.




    IGAS-JP054
    A.I. Ritual
    Magia/Rituale

    Questa carta può essere utilizzata per Evocare tramite Rituale qualsiasi mostro Rituale Cyberse. Offri come tributo mostri "@Ignister" che controlli o dalla tua mano, mostri il cui livello totale sia uguale o superiore al Livello del mostro che Evochi tramite Rituale, poi Evoca tramite Rituale 1 mostro Rituale Cyberse dalla tua mano. Se controlli un mostro "@Ignister", puoi anche bandire mostri "@Ignister" dal tuo Cimitero al posto di offrire dei tributi.




    IGAS-JP055
    Senka Legend - Oath Sworn by the Three
    Magia/Continua

    Durante la tua Main Phase, se evochi tramite Evocazione Normale o Speciale un mostro "Senka": puoi scegliere come bersaglio 1 di essi; aggiungi 1 mostro "Senka" dal tuo Deck alla tua mano con un nome diverso da quel bersaglio. Se questa carta viene mandata dalla Zona Magia e Trappola al Cimitero: Evoca Specialmente 1 mostro "Senka" dalla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Senka Legend - Oath Sworn by the Three" una sola volta per turno. Manda questa carta al Cimitero durante la seconda Stanby Phase dopo l'attivazione di questa carta.




    IGAS-JP056
    Senka Legend - the Sun-Liu Alliance
    Magia/Continua

    Se controlli 2 o più mostri "Senka" con attributi diversi: puoi dichiarare 1 attributo; gli effetti di tutti i mostri controllati dal tuo avversario dell'attributo dichiarato non possono essere attivati ​​fino alla fine di questo turno. Se il tuo avversario Evoca Specialmente uno o più mostri, o se attivi l'effetto di un mostro "Senka": Tutti i mostri "Senka" che controlli guadagnano 300 ATK per ogni mostro "Senka" che controlli, fino alla fine di questo turno . Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Senka Legend - the Sun-Liu Alliance" una sola volta per turno.




    IGAS-JP057
    Megalith Portal
    Magia/Terreno

    La prima volta che ognuno dei mostri Evocati tramite Rituale che controlli sta per essere distrutto, non viene distrutto. Se un mostro "Megalith" viene Evocato Specialmente: Puoi Sceglie come bersaglio 1 mostro Rituale nel tuo Cimitero; Aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Megalith Portal" una sola volta per turno.




    IGAS-JP058
    Karakuri Toad Oil
    Magia/Equipaggiamento

    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "Karakuri" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, e se lo fai, Equipaggiali questa carta. Una volta per turno, se la posizione di un mostro "Karakuri" cambia, il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK/DEF. Puoi attivare solo 1 "Karakuri Toad Oil" per turno.




    IGAS-JP059
    Condolence Puppet
    Magia/Normale

    Manda mostri "Gimmick Puppet" con nomi diversi dal tuo Deck al Cimitero, fino al numero di mostri controllati dal tuo avversario che sono stati Evocati Specialmente dall'Extra Deck +1. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz Macchina che controlli; quel mostro non può essere distrutto dagli effetti delle carte del tuo avversario mentre è scoperto sul Terreno. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Condolence Puppet" una sola volta per turno.




    IGAS-JP060
    Haraldry Charge
    Magia/Normale

    Offri come Tributo 1 mostro; Per il resto del turno in cui questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dal tuo Extra Deck, eccetto mostri Psichico o Macchina, inoltre Evoca Specialmente 2 mostri "Bestia Araldica" dal tuo Deck in Posizione di Difesa. Puoi attivare solo 1 "Heraldry Charge" per turno.




    IGAS-JP061
    Time Thief Start-Up
    Magia/Rapida

    Evoca Specialmente 1 mostro "Time Thief" dalla tua mano. Durante la tua Main Phase: Puoi bandire questa carta dal tuo CImitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro XYZ "Time Thief" che controlli; attacca 3 carte "Time Thief" (Mostro Magia, Trappola)dal tuo CImitero a quel mostro bersagliato come materiali. Puoi attivare solo un effetto di "Time Thief Start-Up" una sola volta per turno.




    IGAS-JP062
    Sky Striker Maneuver - Scissor Cross
    Magia/Normale

    Se non controlli mostri nella tua Zona Mostri Main: scegli come bersaglio 1 mostro “Sky Striker Ace” di Livello 4 nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano o, se hai 3 o più Magie nel tuo Cimitero, puoi Evocarlo Specialmente.




    IGAS-JP063
    Ghost Meets Girls - a Mayakashi Story
    Magia/Rapida

    Durante la Main Phase: scegli come bersaglio 1 mostro Zombie Synchro che controlli; Evoca Specialmente 1 dei tuoi mostri Zombie con lo stesso Attributo di quel bersaglio, che è bandito o nel tuo Cimitero, ma bandiscilo durante l'End Phase. Non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto del turno dopo che questa carta si è risolta, eccetto mostri Zombie. Puoi attivare solo 1 "Ghost Meets Girl - a Mayakashi Story" una sola volta per turno.




    IGAS-JP064
    Dragonmaids' Sendoff
    Magia/Rapida

    Scegli come bersaglio 1 mostro "Dragonmaid" che controlli; Evoca Specialmente dalla tua mano, in Posizione di Difesa, 1 mostro "Dragonmaid" con un nome diverso dal mostro scelto come bersaglio, e se lo fai, quel mostro Evocato Specialmente non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte fino alla fine del prossimo turno, inoltre fai tornare il mostro scelto nella mano. Puoi attivare solo 1 "Dragonmaids' Sendoff" per turno.




    IGAS-JP065
    Disposable Learning Machine
    Magia/Equipaggiamento

    Il mostro equipaggiato guadagna 200 ATK per ogni mostro nel tuo Cimitero. Durante la End Phase in cui questa carta è stata madnata dal terreno al Cimitero: puoi Posizionare questa carta, ma se lo fai, bandiscila quando lascia il Terreno. Puoi utilizzare questo effetto di "Disposable Learning Machine" una sola volta per turno.




    IGAS-JP066
    Kujikuri Amulet
    Magia/Normale

    manda 1 mostro di Livello 9 dalla tua mano o scoperto sul tuo Terreno al Cimitero; Pesca 2 carte. Puoi attivare solo 1 "Kujikuri Amulet" per turno.




    IGAS-JP067
    Lightning Storm
    Magia/Normale

    Se non controlli carte scoperte: Attiva 1 di questi effetti.
    • Distruggi tutti i mostri in Posizione di Attacco che il tuo avversario controlla.
    • Distruggi tutte le carte Magia/Trappola che il tuo avversario controlla.
    Puoi attivare solo 1 "Lightning Storm" per turno.




    IGAS-JP068
    Fragile-Edged Sword
    Magia/Equipaggiamento

    Puoi controllare solo 1 "Fragile-Edge Sword" scoperta. Il mostro equipaggiato guadagna 2000 ATK, inoltre ogni danno da battaglia che infligge viene inflitto ad entrambi i giocatori. Se subisci 2000 o più danni da battaglia: manda questa carta al Cimitero.




    IGAS-JP069
    A.I. Shadow
    Trappola/Continua

    Attiva questa carta scegliendo come bersaglio 1 mostro "@Ignister". Il mostro scelto come bersaglio guadagna ?00 punti di ATK, e ogni mostro del tuo avversario deve attaccarlo, se possibile. Se questa carta lascia il terreno a causa di un effetto dell'avversario, e ora si trova nel Cimitero o nella Zona Carte bandite: Pesca 1 carta. Puoi attivare questo effetto di "A.I. Shadow" una sola volta per turno.




    IGAS-JP070
    Senka Legend - Champion's Bravery at Changban Bridge"
    Trappola/Continua

    Se un tuo mostro "Senka" combatte, il tuo avversario non può attivare Carte Magia o Trappola fino alla fine del Damage Step. Puoi utilizzare solo uno dei seguenti effetti di "Senka Legend - Champion's Bravery on Changban Brigde" per turno, e solo una volta per turno. All'inizio della Battle Phase del tuo avversario, se questa carta è scoperta nella tua Zona di Magia e Trappola: puoi mandare questa carta al Cimitero; per il resto di questo turno, il tuo avversario non può scegliere come bersaglio degli attacchi i mostri "Senka". Quando un mostro del tuo avversario dichiara un attacco: puoi bandire questa carta dal tuo GY; Evoca Specialmente 1 mostro "Senka" dal tuo Deck.




    IGAS-JP071
    Megalith Promotion
    Trappola/Continua

    Scegli come bersaglio 1 mostro di Livello 4 o inferiore che controlli; il suo Livello diventa il doppio del suo Livello originale. Puoi utilizzare questo effetto di "Megalith Promotion" una sola volta per turno.



    IGAS-JP072
    Megalith Emersion
    Trappola/Continua

    Scegli come bersaglio 1 mostro "Megalith" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma mettilo in fondo al Deck quando lascia il terreno.




    IGAS-JP073
    Karakuri Cash Lodge
    Trappola/Normale

    Scegli come bersaglio 1 mostro "Karakuri" che controlli ed un mostro con effetto controllato dal tuo avversario; Cambia la posizione di battaglia dei due mostri, e se lo fai, annulla gli effetti del mostro avversario scelto come bersaglio fino alla fine del turno. Se controlli un mostro "Karakuri": Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto; cambia la sua Posizione.




    IGAS-JP0074
    Resurgamam XYZ
    Trappola/Continua


    I mostri Xyz che controlli guadagnano 800 ATK. Una volta per turno: puoi scartare 1 Magia, poi scegli come bersaglio 1 Mostro Xyz che controlli; Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 mostro “Numero C” o “CXyz” con lo stesso Tipo di quel bersaglio, ma 1 Rango più alto, usando quel bersaglio come materiale, ma se hai attivato questo effetto scartando una Magia che non era una Magia "Rank-Up-Magic", mischia il mostro Evocato nell'Extra Deck durante l'End Phase. (Questo viene trattata come un'Evocazione Xyz. Trasferisci i materiali di quel bersaglio sul mostro Evocato.)




    IGAS-JP075
    Time Thief Retrograde
    Trappola/Counter

    Quando viene attivata una carta Magia/Trappola mentre controlli un mostro XYZ "Time Thief": annulla l'attivazione, e se lo fai, attaccala come materiale ad un mostro XYZ "Time Thief" che controlli. Puoi attivare solo un "Time Thief Retrograde" per turno.




    IGAS-JP076
    Catch Copy
    Trappola/Normale

    Se il tuo avversario aggiunge una carta dal suo Deck alla sua mano con un suo effetto, eccetto pescandola: Rivela 1 carta dal tuo Deck, poi aggiungila alla tua mano, ma per il resto di questo turno, non puoi attivare gli effetti di carte con lo stesso nome di quella carta. Puoi attivare siki 1 "Catch Copy" per turno.




    IGAS-JP077
    Armory Call
    Trappola/Normale

    Aggiungi 1 carta magia Equipaggiamento dal tuo Deck alla tua mano, poi puoi equipaggiarla ad un mostro che controlli a cui puoi equipaggiarla. Puoi attivare solo 1 "Armory Call" per turno.




    IGAS-JP078
    Stalemate
    Trappola/Normale

    Durante questo turno, entrambi i giocatori devono giocare con le mani rivelate. Mentre le mani rimangono rivelate a causa di questo effetto, se entrambi i giocatori hanno carte con lo stesso nome nelle loro mani, nessuno dei due giocatori può attivare gli effetti di quella carta o carte con lo stesso nome.




    IGAS-JP079
    Devil's Portrait
    Trappola/Normale

    Attiva questa carta segliendo come bersaglio 1 mostro scoperto che il tuo avversario controlla; Evoca Specialmente 1 mostro con lo stesso nome dal tuo Deck o Extra Deck, ma il Mostro Evocato Specialmente da questo effetto ritorna nel Deck durante l'End Phase del prossimo turno, inoltre per il resto del turno dopo che questa carta si è risolta, non puoi Evocare Specialmente mostri dal Deck o Extra Deck. Puoi attivare solo 1 "Devil's Portrait" per turno.




    IGAS-JP080
    Head Judging
    Trappola/Continua

    Quando uno dei due giocatori attiva un effetto mostro sul terreno: puoi far lanciare 1 moneta al giocatore che lo attiva e scegliere Testa o Croce. Se indovinano, manda questa carta al Cimitero. Se sbagliano, annulla quell'attivazione, e se lo fai, quel giocatore dà il controllo di quel mostro al suo avversario. Puoi attivare l'effetto di "Head Judging" una sola volta per turno.




    -----------------------------------------------------
    ESCLUSIVE TCG


    IGAS-EN000
    Annihilator Archfiend
    OSCURITA'/Demone
    9/2000/3000

    Puoi scegliere come bersaglio 1 carta che controlli ed 1 carta controllata dal tuo avversario; distruggile, e se hai distrutto un mostro Demone scoperto con questo effetto, questa carta guadagna ATK pari a metà dell'ATK originale di quel mostro fino alla fine del turno. Puoi utilizzare l'effetto di "Annihilatior Archfiend" una sola volta per turno.




    IGAS-EN081
    Guard Ghost
    OSCURITA'/Zombie
    4/1800/100

    Se questa carta viene Evocata Specialmente dal Cimitero: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che controlli; in questo turno, non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte. Durante la End Phase, se questa carta è attualmente bandita, ed è stata bandita in questo turno: Puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Guard Ghost" una sola volta per turno.




    IGAS-EN082
    Feedran, the Winds of Mischief
    VENTO/Drago
    3/1700/0

    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; se attacca un mostro in Posizione di Difesa in questo turno, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): Puoi scegliere come bersaglio 1 altro mostro sul terreno; cambia la sua Posizione, poi fai tornare questa carta nella tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Feedran, the Winds of Mischief" una sola volta per turno.




    IGAS-EN083
    Nine-Lives Cat
    TERRA/Zombie/XYZ
    Rank 9/900/3300

    2 mostri di Livello 9
    Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio altri mostri, che erano stati Evocati Specialmente dal Cimitero, con gli effetti delle carte. Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro di Livello 9 nel tuo Cimitero o 1 mostro nel Cimitero del tuo avversario: Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Nine-Lives Cat" una sola volta per turno.




    IGAS-EN084
    Execution of the Conract
    Magia/Equipaggiamento

    Puoi rivelare 1 mostro Rituale nella tua mano; il livello del mostro equipaggiato diventa pari al Livello del mostro rivelato fino alla fine del turno (anche se questa carta lascia il terreno). Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro a cui era equipaggiata viene offerto come tributo: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro che il tuo avversario controlla; distruggilo. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Execution of the Contract" una sola vola per turno.




    IGAS-EN085
    Whitebeard, the Plunder Patroll Helm
    ACQUA/Demone/Tuner
    4/1500/1000

    Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): Puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Pluner Patroll" dal tuo Extra Deck con lo stesso Attributo di un mostro controllato dal tuo avversario o nel loro Cimitero, e se lo fai, equipaggiali questa carta che controlli. Se questa carta viene mandata dalla mano o dalla Zona Mostri al Cimitero: Puoi attivare questo effetto; Evoca Specialmente 1 mostro "Plunder Patroll" dal tuo Deck, eccetto "Whitebeard, the Plunder Patroll Helm", inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto del turno, eccetto mostri "Plunder Patroll". Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Whitebeard, the Plunder Patroll Helm" una sola volta per turno.




    IGAS-EN086
    Redbeard, the Plunder Patroll Matey
    ACQUA/Demone
    4/1500/1000

    Durante il turno del tuo avversario (Effetto Rapido): Puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Pluner Patroll" dal tuo Extra Deck con lo stesso Attributo di un mostro controllato dal tuo avversario o nel loro Cimitero, e se lo fai, equipaggiali questa carta che controlli. Se questa carta viene mandata dalla mano o dalla Zona Mostri al Cimitero: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Plunder Patroll" che controlli, eccetto "Redbeard, the Plunder Patroll Matey"; equipaggiali questa carta. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Redbeard, the Plunder Patroll Matey" una sola volta per turno.




    IGAS-EN087
    Plunder Patrollship Brann
    FUOCO/Demone/Synchro
    8/2500/1500

    1 Tuner + 1+ mostri non Tuner
    Tutti gli altri mostri Demone che controlli guadagnano 500 ATK. Puoi scartare 1 carta "Plunder Patroll", poi scegli come bersaglio 1 carta Magia/Trappola controllata dal tuo avversario: bandiscila, poi puoi aggiungere 1 mostro "Plunder Patroll" dal tuo Deck alla tua mano. Questo è un effetto Rapido mentre è equipaggiata con un mostro "Plunder Patroll". Puoi utilizzare questo effetto di "Plunder Patrollship Brann" una sola volta per turno.




    IGAS-EN088
    Plunder Patrollship Moark
    OSCURITA'/Demone/XYZ
    8/2500/1500

    2 mostri di Livello 4
    Puoi scartare 1 carta "Plunder Patroll", poi scegli come bersaglio 1 mostro con effetto controllato dal tuo avversario: bandiscilo, poi puoi aggiungere 1 carta Magia/Trappola "Plunder Patroll" dal tuo Deck alla tua mano. Questo è un effetto Rapido mentre è equipaggiata con un mostro "Plunder Patroll". Puoi utilizzare questo effetto di "Plunder Patrollship Moark" una sola volta per turno. Se una carta "Plunder Patroll" che controlli sta per essere distrutta, puoi invece staccare un materiale da questa carta.




    IGAS-EN089
    Plunder Patrollship Shipyarrd
    Magia/Terreno

    I mostri "Plunder Patroll" che controlli guadagnano 500 ATK per ogni carta "Plunder Patroll" nella tua Zona Magie/Trappola. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Plunder Patroll Shipyarrrd" un sola volta per turno.
    ● Puoi scartare 1 carta; aggiungi 1 carta "Plunder Patroll" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Plunder Patroll Shipyarrrd".
    ● Se questa carta è nel tuo Cimitero: Puoi scegliere come bersaglio 1 carta "Plunder Patroll" che controlli; Posiziona questa carta, e se lo fai, fai tornare il bersaglio nella mano.




    IGAS-EN089
    Plunder Patrollship Booty
    Trappola/Continua

    Puoi dichiarare 1 attributo, poi scegli come bersaglio 1 mostro che il tuo avversario controlla; diventa di quell'attributo fino alla fine del turno (anche se questa carta lascia il terreno), poi puoi prendere 1 mostro "Plunder Patroll" dal tuo Cimitero, e mischiarlo nel Deck od Evocarlo Specialmente. Puoi utilizzare questo effetto di "Plunder Patroll Booty" una sola volta per turn. Durante la End Phase, se non controlli mostri "Plunder Patroll": manda questa carta al Cimitero.




    Edited by -Only - 16/1/2020, 15:13
  11. .

    CHAOS IMPACT - Special Edition

    Data di Rilascio Occidentale: 5 Dicembre 2019



    Conterrà:

    - 3 pacchetti di Chaos Impact;
    - 2 promo Super Rare tra quelle disponibili per questa SE
    CITAZIONE
    --> 1 Import, ovvero 1 tra "Scrap Wyvern" e "General of the Six Samurai";
    -->1 carta proveniente da "Ignition Assault", ovvero 1 tra "Dragonmaids' Sendoof" e "Armory Call"


    Edited by -Only - 26/11/2019, 18:06
  12. .

    Yu-Gi-Oh! Official Card Game Duel Monsters LINK VRAINS DUELIST SET




    Data di rilascio: 31 Agosto 2019


    Descrizione del Prodotto:
    1. 1 LINK VRAINS Special Pack (10 Cards Included)
    1 Copy each of each new card, all in Ultra Rare Foil. Also, among them there’s a chance 1 card will randomly be in Secret Rare foiling
    2. 1 Deck Power-Up Pack (5 Cards Included)
    Super Rare Reprints of cards that work with the contents of LINK VRaINS Special Pack. 5 Different Cards from a total of 10.
    3. 1 Set of 70 Special Duelist Card Protectors (from a total of 3 Different Sets)
    An original design for an official product based on the image of “Yu-Gi-Oh! VRAINS”, you randomly get 1 of these from a total pool of 3 options. (Fits cards of up to 59 mm x 86 mm)
    4. 1 Special Field Center Card (Total of 6 Different Designs)
    An original design for an official product based on the image of “Yu-Gi-Oh! VRAINS”, you randomly get 1 of these from a total pool of 6 options.
    ● Price: 2000 Yen

    ※ Product Specifications and Designs are subject to change.


    Spoiler non completo

    LVDS-JPA01
    Code Exporter
    VENTO/Cyberso
    5/500/2300

    Se un mostro Cyberse che controlli sta per essere usato come Materiale Link per un mostro Link "Code Talker", puoi anche utilizzare questa carta nella tua mano come materiale. Se questa carta viene mandata dalla mano o terreno al Cimitero come materiale per l'Evocazione Link di un mostro Link "Code Talker": Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberse di Livello 4 o inferiore nel Cimitero; aggiungilo alla tua mano o, se questa carta sul terreno è stata usata come materiale, puoi Evocare Specialmente quel mostro, ma i suoi effetti sono annullati. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Code Exporter" una sola volta per turno.




    LVDS-JPA02
    Brute Enforcer
    OSCURITA'/Cyberse/Link
    Link-2/1600
    Sud-Ovest/Sud-Est

    2 mostri con effetto
    Puoi scartare 1 carta dalla tua mano, poi scegli come bersaglio 1 carta scoperta controllata dal tuo avversario; distruggi quel bersaglio. Il tuo avversario può annullare questo effetto scartando 1 carta con lo stesso tipo di quella carta scoperta(Mostro, Magia o Trappola). Puoi utilizzare l'effetto di "Brute Enforcer" una sola volta per turno.




    LVDS-JPA03
    Salamangreat Blaze Dragon
    FUOCO/Cyberso/XYZ
    R4/2300/1200

    2 mostri di Livello 4
    Se questa carta sta per essere distrutta dall'effetto battaglia o carta, puoi invece staccare 1 materiale. Durante la Battle Phase, se questa carta non ha materiali (Effetto Rapido): puoi Evocare Specialmente 1 Mostro Xyz "Salamangreat" dal tuo Extra Deck, usando questa carta che controlli come materiale. (Trasferisci i materiale di questa carta al mostro Evocato. E' considerato come un'Evocazione Xyz.). Puoi usare questo effetto di "Salamangreat Blaze Dragon" una sola volta per turno. Se questa carta viene evocata Xyz usando "Salamangreat Blaze Dragon" come materiale: puoi distruggere 1 mostro controllato dal tuo avversario.




    LVDS-JPA04
    Bayonet Punisher
    Magia/Rapida

    Applica questi effetti (in sequenza), a seconda del tipo di carta tra i mostri "Borrel" sul tuo terreno e nel Cimitero, inoltre, se controlli un mostro con 3000 o più ATK, il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione di questa carta.
    • Fusione: Bandisci 1 mostro controllato dal tuo avversario.
    • Synchro: Bandisci 3 carte a caso che sono coperte nell'Extra Deck del tuo avversario.
    • Xyz: Bandisci 1 Magia/Trappola controllata dal tuo avversario.
    • Link: Bandisci fino a 3 carte dal Cimitero del tuo avversario.
    Puoi attivare solo 1 "Bayonet Punisher"




    LVDS-JP005
    Trickstar Fes
    Magia/Normale

    Evoca Specialmente 2 "Token Trickstar" (Fata / LUCE / Livello 1 / ATK 0 / DEF 0). Se un mostro "Trickstar" che controlli che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Non puoi Evocare tramite Evocazione Normale/Speciale mostri nel turno in cui attivi questa carta, tranne i mostri "Trickstar". Puoi attivare solo 1 "Trickstar Fes" per turno.




    LVDS-JPA06
    Marincess Pescalus
    ACQUA/Cyberse
    4/1200/2000

    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Marincess" dalla tua mano in Posizione di Difesa, eccetto "Marincess Pascalus". Durante la tua Main Phase, eccetto il turno in cui questa carta è stata mandata al Cimitero: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 Magia/Trappola "Marincess" nel tuo Cimitero; aggiungila alla tua mano. Puoi usare ogni effetto di "Marincess Pescalus" una sola volta per turno.




    LVDS-JP07
    Gouki Finisher
    Magia/Normale


    Scegli come bersaglio 1 mostro Link “Gouki” che controlli; fino alla fine di questo turno, guadagna 1000 ATK x il suo Link Rating, e se attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danni da combattimento Perforanti al tuo avversario. Dopo l'attivazione di questa carta, non puoi dichiarare attacchi per il resto di questo turno, tranne che con mostri "Gouki". Puoi attivare solo 1 "Gouki Finisher" per turno.




    LVDS-JPA08
    Dinowrestler Iguanodraka
    TERRA/Dinosauro
    6/2000/0


    Puoi scartare 1 altro mostro Dinosauro; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi offrire come tributo 1 mostro Dinosauro, quindi scegli come bersaglio 1 mostro "Dinowrestler" nel tuo Cimitero con un nome originale diverso; Evocalo specialmente in Posizione di Difesa. Puoi usare ogni effetto di "Dinowrestler Iguanodraka" una sola volta per turno




    LVDS-JPA09
    Altergeist Fallover
    Trappola/Continua


    Se un'altra carta che controlli viene distrutta dall'effetto di una carta dell'avversario: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Altergeist" dalla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Altergeist" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Altergeist Fallover" una sola volta per turno.




    LVDS-JP010
    Tindangle Jhrelth
    OSCURITA'/Demone/FLIP
    3/0/1800

    Se questa carta è nella tua mano: Puoi scartare un'altra carta; Manda 1 mostro "Tindangle" dal tuo Deck al Cimitero, eccetto "Tindangle Jhrelth", e se lo fai, Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano coperta in Posizione di Difesa.
    FLIP: Puoi prendere 1 mostro FLIP dal tuo Deck, eccetto "Tindangle Jhrelth", e aggiungilo alla tua mano o mandalo al Cimitero. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Tindangle Jherlth" una sola volta per turno.




    Edited by -Only - 14/8/2019, 18:51
  13. .
    bad oc

  14. .
    Ultimate
    Dingirsu, the Orcust of the Evening Star
    Sky Stricker Ace - Kaina
    Pot of Desires

    Super Rare
    Fortune Lady Light
    Subterror Nemesis Archer
    Altergeist Kunquery
    Orcust Harp Horror
    Orcust Knightmare
    Aloof Lupine
    Salamangreat Violet Chimera
    Fortune's Future
    Metaverse

    Common
    Cyber Dragon
    Boot-Up Soldier - Dread Dynamo
    Fortune Lady Fire
    Fortune Lady Water
    Limiter Removal
    Future Vision
    Moray of Greed
    True Draco Heritage
    Stronghold the Moving Fortress
    All-Out Attacks
    Synchro Material
    Eisbahn
    True King's Return
  15. .

    Data di rilascio occidentale: Agosto

    OTSChamp_logo-1




    Solo per gli OTS (Official Tournament Store)

    Solo come partecipazione/premio ai tornei ufficiali




    Spoiler completo

    Ultimate
    Dingirsu, the Orcust of the Evening Star
    Sky Stricker Ace - Kaina
    Pot of Desires

    Super Rare
    Fortune Lady Light
    Subterror Nemesis Archer
    Altergeist Kunquery
    Orcust Harp Horror
    Orcust Knightmare
    Aloof Lupine
    Salamangreat Violet Chimera
    Fortune's Future
    Metaverse

    Common
    Cyber Dragon
    Boot-Up Soldier - Dread Dynamo
    Fortune Lady Fire
    Fortune Lady Water
    Limiter Removal
    Future Vision
    Moray of Greed
    True Draco Heritage
    Stronghold the Moving Fortress
    All-Out Attacks
    Synchro Material
    Eisbahn
    True King's Return


    Edited by -Only - 15/7/2019, 10:36
532 replies since 19/9/2015
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