Battle of Chaos

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  1. antanolo
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    Hisui sono bellissimi, sembrano anche forti
     
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    Almeno adesso hanno una loro strategia, direi che BODE era giusto per introdurli.
     
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    Una lore veramente stupenda, se non fosse che è composta di carte decisamente sopra la media..
     
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    Poveri Spriggans....
     
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    CITAZIONE (Rap_Thor @ 15/9/2021, 11:51) 
    Poveri Spriggans....

    Spriggans dogmatika è meno forte ma sicuramente non scarso
     
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  6. DarwisBellium92
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    Nuove carte sono uscite, due synchro
     
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    Di recente sono stato assai impegnato. Comunque ecco tutte le nuove carte.

    TheAgentofDestructionVenus-BACH-JP-OP
    The Agent of Destruction - Venus
    Tipologia: Fata/Tuner/OSCURITA’
    Livello: 3
    Atk/Def: 0/1600
    Effetto:
    Puoi bandire 1 “L’Agente della Creazione – Venere” dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi pagare LP in multipli di 500, poi scegliere come bersaglio 1 “Sfera Mistica Lucente” bandita o nel tuo Cimitero per ogni 500 LP pagati; Evocali Specialmente, ma mettili in fondo al Deck quando lasciano il terreno. Puoi usare solo 1 effetto di “The Agent of Destruction – Venus” per turno, e solo una volta in quel turno.
    Irohamomiji-BACH-JP-OP
    Irohamomiji
    Tipologia: Fata/VENTO
    Livello: 7
    Atk/Def: 2100/2600
    Effetto:
    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi dichiarare 1 Attributo; questa carta guadagna il seguente effetto.
    ● Tutti i mostri scoperti sul terreno diventano dell’Attributo dichiarato.
    Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nella Zona Mostri Main del tuo avversario; il tuo avversario deve mandare 1 carta dalla Zona Mostri o Zona Magie&Trappole adiacente al Cimitero. Puoi usare ciascun effetto di “Irohamomiji” una sola volta per turno.
    DarkDimensionSoldier-BACH-JP-OP
    Dark Dimension Soldier
    Tipologia: Guerriero/OSCURITA’
    Livello: 5
    Atk/Def: 1200/2400
    Effetto:
    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Puoi bandire 1 carta dalla tua mano, poi scegliere come bersaglio 1 dei tuoi mostri OSCURITA’ banditi; Evicalo Specialmente scoperto o coperto in Posizione di Difesa. Durante la End Phase: infliggi 100 danni al tuo avversario per ogni carta Posizionata sul terreno. Puoi usare ciascun effetto di “Dark Dimension Soldier” una sola volta per turno.
     
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    Dove si potranno trovare queste bustine?
     
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  9. antanolo
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    CITAZIONE (Michele Sandrini @ 4/10/2021, 12:35) 
    Dove si potranno trovare queste bustine?

    tipo... ovunque vendono carte
     
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    Ancora non è uscita questa espansione neanche in OCG, quindi non si può trovare.
    In TCG uscirà nel 2022, per cui manca ancora parecchio.
     
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    Nuove carte generiche e supporti legacy.
    KaizatheFuneralStar-BACH-JP-OP
    Kaiza the Funeral Star
    Tipologia: Guerriero/TERRA
    Livello: 5
    Atk/Def: 1000/2100
    Effetto:
    Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) offrendo come Tributo 1 mostro Guerriero LUCE o TERRA, e se lo fai, questa carta guadagna ATK pari all’ATK originale del mostro offerto in Tributo. Puoi Evocare Specialmente “Kaiza the Funeral Star” una sola per turno in questo modo. Puoi bandire 1 mostro Guerriero dal tuo Cimitero; manda 1 mostro Guerriero LUCE o TERRA dal tuo Deck al Cimitero. Puoi usare questo effetto di “Kaiza the Funeral Star” una sola volta per turno.
    ChaosNephthys-BACH-JP-OP
    Chaos Nephthys
    Tipologia: Bestia Alata/OSCURITA’
    Livello: 8
    Atk/Def: 2400/1600
    Effetto:
    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente tramite il suo stesso effetto. Se una o più carte sul terreno sono distrutte dall’effetto di una carta: puoi bandire 1 mostro LUCE e 1 mostro OSCURITA’ dal tuo Cimitero, eccetto “Chaos Nephthys”; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero (se era lì quando la carta è stata distrutta) o dalla tua mano (anche se non era lì). Puoi usare questo effetto di “Chaos Nephthys” una sola volta per turno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: puoi scegliere come bersaglio 1 carta controllata dal tuo avversario e 2 carte nel suo Cimitero; bandiscile.
    SpiritingAwayOnibimaru-BACH-JP-OP
    Spiriting-Away Onibimaru
    Tipologia: Demone/OSCURITA’
    Rango: 2
    Atk/Def: 1900/1600
    Effetto:
    2+ mostri di Livello 2
    Puoi staccare 1 materiale da questa carta, poi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; bandiscilo fino alla End Phase del tuo avversario. Se questa carta sotto il controllo del suo proprietario viene distrutta da una carta dell’avversario: puoi scegliere come bersaglio mostri banditi, fino al numero di materiali che questa carta aveva sul terreno; mischiali nel Deck. Puoi usare ciascun effetto di “Spiriting-Away Onibimaru” una sola volta per turno.

    Nuovo (fighissimo :sbav: , ma sono di parte) archetipo.
    DinoruffiaTherizia-BACH-JP-OP
    Dinoruffia Therizia
    Tipologia: Dinosauro/OSCURITA’
    Livello: 4
    Atk/Def: 1500/0
    Effetto:
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi Posizionare 1 Trappola “Dinoruffia” direttamente dal tuo Deck nella tua Zona Magie & Trappole, poi, se i tuoi LP sono 2000 o meno, questa carta guadagna 500 ATK. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall’effetto di una carta: puoi bandire 1 Trappola dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro “Dinoruffia” di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero, eccetto “Dinoruffia Therizia”. Puoi usare ciascun effetto di “Dinoruffia Therizia” una sola volta per turno.
    DinoruffiaDiplos-BACH-JP-OP
    Dinoruffia Diplos
    Tipologia: Diosauro/OSCURITA’
    Livello: 4
    Atk/Def: 1000/0
    Effetto:
    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 carta “Dinoruffia” dal tuo Deck al Cimitero, poi, se i tuoi LP sono 2000 o meno, infliggi 500 danni al tuo avversario. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall’effetto di una carta: puoi bandire 1 Trappola dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro “Dinoruffia” di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero, eccetto “Dinoruffia Diplos”. Puoi usare ciascun effetto di “Dinoruffia Diplos” una sola volta per turno.
    DinoruffiaKentregina-BACH-JP-OP
    Dinoruffia Kentregina
    Tipologia: Dinosauro/OSCURITA’
    Livello: 6
    Atk/Def: 4000/0
    Effetto:
    2 mostri “Dinoruffia” con nomi diversi
    Perde ATK pari ai tuoi LP. Puoi usare ciascuno dei seguenti effetti di “Dinoruffia Kentregina” una sola volta per turno. Durante la Main Phase (Effetto Rapido): puoi pagare metà dei tuoi LP e bandire 1 Trappola Normale “Dinoruffia” dal tuo Cimitero; questo effetto diventa l’effetto di quella Trappola quando quella carta viene attivata. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall’effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro “Dinoruffia” di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero.
    DinoruffiaStealthbegia-BACH-JP-OP
    Dinoruffia Stealthbegia
    Tipologia: Dinosauro/OSCURITA’
    Livello: 6
    Atk/Def: 0/2500
    Effetto:
    2 mostri “Dinoruffia” con nomi diversi
    Mentre i tuoi LP sono 2000 o meno, non paghi LP per attivare Carte Trappola o gli effetti di mostri “Dinoruffia”. Puoi usare ciascuno dei seguenti effetti di “Dinoruffia Stealthbegia” una sola volta per turno. Quando il tuo avversario attiva l’effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi infliggere danno al tuo avversario pari all’ATK originale di quel mostro. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall’effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro “Dinoruffia” di Livello 4 o inferiore dal tuo Cimitero.
    DinoruffiaDomain-BACH-JP-OP
    Dinoruffia Domain
    Tipologia: Trappola Normale
    Effetto:
    Durante la Main Phase: paga metà dei tuoi LP; Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione “Dinoruffia” dal tuo Extra Deck, usando mostri dalla tua mano, Deck o terreno come Materiali da Fusione. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto mentre i tuoi LP sono 2000 o meno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci alcun danno dagli effetti delle carte del tuo avversario in questo turno. Puoi attivare 1 solo “Dinoruffia Domain” per turno.
    DinoruffiaAlert-BACH-JP-OP
    Dinoruffia Alert
    Tipologia: Trappola Normale
    Effetto:
    Paga metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente fino a 2 mostri “Dinoruffia” dal tuo Cimitero la cui somma dei livelli è pari o inferiore a 8, ma per il resto di questo turno, non possono dichiarare attacchi, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri “Dinoruffia”. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto mentre i tuoi LP sono 2000 o meno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci alcun danno dagli effetti delle carte del tuo avversario in questo turno. Puoi attivare 1 solo “Dinoruffia Alert” per turno.
    DinoruffiaBrute-BACH-JP-OP
    Dinoruffia Brute
    Tipologia: Trappola Normale
    Effetto:
    Paga metà dei tuoi LP; distruggi 1 mostro “Dinoruffia” che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario. Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto mentre i tuoi LP sono 2000 o meno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci alcun danno dagli effetti delle carte del tuo avversario in questo turno. Puoi attivare 1 solo “Dinoruffia Brute” per turno.
    DinoruffiaShell-BACH-JP-OP
    Dinoruffia Shell
    Tipologia: Contro-Trappola
    Effetto:
    All’inizio della Battle Phase del tuo avversario: paga metà dei tuoi LP; Evoca Specialmente 1 “Segna Dinoruffia” (Dinosauro/OSCURITA’/Livello 10/ATK 0/DEF 3000), e se lo fai, per il resto di questo turno mentre controlli il Segna-Mostro Evocato Specialmente, i mostri del tuo avversario non possono scegliere altri mostri come bersaglio di un attacco. Durante il calcolo dei danni, se stai per subire danno da battaglia e i tuoi LP sono 2000 o meno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci alcun danno da battaglia da quella battaglia. Puoi attivare 1 solo “Dinoruffia Shell” per turno.
    DinoruffiaSonic-BACH-JP-OP
    Dinoruffia Sonic
    Tipologia: Contro-Trappola
    Effetto:
    Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola mentre controlli un mostro “Dinoruffia”: paga metà dei tuoi LP; nega l’attivazione, e se lo fai, distruggi quella carta, poi distruggi 1 mostro “Dinoruffia” che controlli. Durante il calcolo dei danni, se stai per subire danno da battaglia e i tuoi LP sono 2000 o meno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci alcun danno da battaglia da quella battaglia. Puoi attivare 1 solo “Dinoruffia Sonic” per turno.
    DinoruffiaReversion-BACH-JP-OP
    Dinoruffia Reversion
    Tipologia: Contro-Trappola
    Effetto:
    Se controlli un Mostro Fusione “Dinoruffia”: paga metà dei tuoi LP e bandisci 1 Contro-Trappola dal tuo Cimitero; questo effetto diventa l’effetto di quella Contro-Trappola quando viene attivata. Durante il calcolo dei danni, se stai per subire danno da battaglia e i tuoi LP sono 2000 o meno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; non subisci alcun danno da battaglia da quella battaglia. Puoi attivare 1 solo “Dinoruffia Reversion” per turno.
     
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    Spero non diventi un altro DINO deck che dipende dalla solita giocata (misc-ovirapto-tyranno)
     
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    Sicuramente ha un suo modo di giocare, rimane comunque basato sulle d'istruzioni ma direi che ci sono altri modi per raggiungere lo stesso scopo. Penso a robe come Hakai o a Metalfosi. Chissà
     
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    Un nuovo dream mirror, stavolta parecchio forte :wub:
     
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    CITAZIONE (Pica_yaro @ 7/10/2021, 12:50) 
    Un nuovo dream mirror, stavolta parecchio forte :wub:

    Del tutto inaspettato! Molto forte!
    Serviva uno Specialino generico per i DM. Preferivo Magia, ma hanno voluto mettere come limitazione "evocati da effetto di mostri DM". Questo è molte. Uno Startino!
     
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