Rise of the Duelist

Edizione Orientale ed Occidentale

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    Signore delle notti senza luna

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    Il Mondo dell'Oscurità Eterna

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    CITAZIONE (RapThor @ 11/3/2020, 08:00) 
    Perchè sono dannatamente pucciosi 😍

    Vero? Di solito non sono un'amante di 'ste cose, ma stavolta.....AUUUUUUHHH!!!! :wub: :wub: :wub:
     
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    Uscita confermata per il 7 agosto + news

    ROTD-JP012
    Flame Noble Knight Astolfo
    FUOCO/Guerriero
    1/500/200

    Puoi bandire 1 mostro Guerriero FUOCO dalla tua mano o dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi far diventare il Livello di questa carta pari al ​​Livello del mostro bandito. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; durante la tua seconda Standby Phase dopo aver attivato questo effetto, Evoca Specialmente questa carta bandita, poi puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri Guerriero FUOCO attualmente bandito o nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Flame Noble Knight Astolfo" una sola volta per turno.




    ROTD-JP013
    Flame Noble Knight Ogier
    FUOCO/Guerriero
    4/1500/2000

    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro Guerriero FUOCO o 1 carta "Noble Arms" dal tuo Deck al Cimitero, Eccetto "Flame Noble Knight Ogier". Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio che controlli. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Flame Noble Knight Ogier" una sola volta per turno. Un mostro equipaggiato con questa carta non può essere distrutto dagli effetti delle carte.




    ROTD-JP014
    Flame Noble Knight Oliver
    FUOCO/Guerriero/Tuner
    4/1000/1500

    Puoi mandare 1 mostro Guerriero FUOCO o 1 Magia Equipaggiamento dalla tua mano o terreno scoperta all Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, il suo Livello diventa 1. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio che controlli. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Flame Noble Knight Oliver" una sola volta per turno. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio un mostro equipaggiato con questa carta con effetti di carte.




    ROTD-JP015
    Flame Noble Knight Maugis
    FUOCO/Guerriero
    4/1500/1000

    Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mischiare 3 dei tuoi altri mostri Guerriero FUOCO e/o carte “Noble Arms” che sono banditi e/o nel tuo Cimitero nel Deck; pesca 1 carta. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio che controlli. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Flame Noble Knight Maugis" una sola volta per turno.
    Un mostro equipaggiato con questa carta non può essere distrutto in battaglia.




    ROTD-JP016
    Märfae Rabbie
    TERRA/Bestia/Normale
    2/0/2100

    The Märfae forest is full of adorable yet unique creatures.
    When you find a stump, you’ll happily want to sit down, and then you’ll find them there.
    Now, let’s go and find Rabbie’s Märfae friends with them by your side ♪)




    ROTD-JP017
    Märfae Fennie
    TERRA/Bestia
    2/100/300

    Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro, O se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco da un mostro dell'avversario: puoi far tornare questa carta nella mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro Bestia dalla tua mano, eccetto "Märfae Fennie". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Märfae Fennie" una sola volta per turno.




    ROTD-JP018
    Märfae Cathie
    TERRA/Bestia
    2/200/200

    Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro, O se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco da un mostro dell'avversario: puoi far tornare questa carta nella mano, poi puoi aggiungere 1 mostro Bestia dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Märfae Cathie". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Märfae Cathie" una sola volta per turno.




    ROTD-JP019
    Märfae Puppie
    TERRA/Bestia
    2/300/100

    Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro, O se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco da un mostro dell'avversario: puoi far tornare questa carta nella mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro Bestia di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Märfae Puppie". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Märfae Puppie" una sola volta per turno.




    ROTD-JP020
    Märfae Ponie
    TERRA/Bestia
    2/400/0

    Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro, O se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco da un mostro dell'avversario: puoi far tornare questa carta nella mano, poi puoi aggiungere 1 mostro Bestia di livello 2 o inferriore dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Märfae Ponie". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Märfae Ponie" una sola volta per turno.




    ROTD-JP026
    Machina Reserbreak
    OSCUIRTA'/Macchina
    4/1200/1800

    (Effetto rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o terreno al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Machina" che controlli; guadagna 1200 ATK fino alla fine di questo turno. Quando un mostro "Machina" che controlli distrugge un mostro avversario in battaglia e questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Machina Reserbreak" una sola volta per turno.




    ROTD-JP027
    Unauthorized Device Malefactor
    OSCUIRTA'/Macchina/Union
    1/500/0

    Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Se questa carta attualmente equipaggiata ad un mostro viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Unauthorized Device Malefactor" una sola volta per turno.




    ROTD-JP028
    Mathech Diameter
    LUCE/Cyberse/Tuner
    4/1000/1500

    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberse di Livello 4 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma non può attivare i suoi effetti. Un mostro Synchro o Xyz "Mathmech" evocato usando questa carta come materiale ottiene questo effetto.
    • Una volta, durante il turno in cui questa carta è stata Evocata Specialmente, quando viene attivata una carta o un effetto dell'avversario (Effetto Rapido): puoi annullare l'effetto.
    Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Mathmech Diameter" una sola volta per turno.




    ROTD-JP041
    Noble Flame Knight Vangurd Roland
    FUOCO/Guerriero/Synchro/Tuner
    5/2000/500

    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi attivare questo effetto; durante l'End Phase di questo turno, manda 1 Carta Magia Equipaggiamento dal tuo Deck al Cimitero, poi aggiungi 1 mostro Guerriero dal tuo Deck alla tua mano. Durante la Main Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio che controlli come Carta Equipaggiamento con questo effetto.
    ● Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK.
    Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Flame Noble Knight Vanguard Roland" una sola volta per turno




    ROTD-JP042
    Noble Flame Knight Emperor Charle
    FUOCO/Guerriero/Synchro
    9/3000/200

    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Se un mostro sul Terreno viene Equipaggiato con una Carta Equipaggiamento (anche durante il Damage Step): puoi distruggere 1 carta sul Terreno. Durante l'End Phase: puoi equipaggiare 1 Magia Equipaggiamento dalla tua mano o Cimitero a questa carta, poi puoi equipaggiare 1 mostro Guerriero FUOCO dal tuo Deck a questa carta come Carta Equipaggiamento con questo effetto.
    ● Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK.
    Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Flame Noble Knight Emperor Charle" una sola volta per turno.




    ROTD-JP044
    Märfaes of the Forest
    TERRA/Bestia/XYZ
    Rank 2/500/2000

    2 mostri di livello 2
    Puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 carta "Märfae" dal tuo Deck alla tua mano. Se un altro mostro scoperto "Märfae" che controlli viene fatto tornare nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; mentre quel mostro è scoperto sul campo, non può attaccare, inoltre i suoi effetti sono annullati. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Märfaes of the Forest" una sola volta per turno.




    ROTD-JP045
    Märfaes Mammy
    TERRA/Bestia/XYZ
    Rank 2/1000/1000

    2+ mostri di livello 2
    Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi attaccare 1 mostro Bestia dalla tua mano o terreno a questa carta come materiale. Questa carta ottiene questi effetti in base al numero di materiali attaccati ad essa.
    • 3+: non può essere distrutta in battaglia.
    • 4+: non subisci danni da battaglia dalle battaglie che coinvolgono questa carta.
    • 5+: quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un altro mostro in Posizione di Attacco: puoi infliggere danni al tuo avversario pari all'ATK di quel mostro in Posizione di Attacco.




    ROTD-JP053
    Flame Noble Arms - Durandal
    Magia/Equipaggiamento

    Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro: puoi aggiungere 1 mostro Guerriero FUOCO di Livello 5 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro a cui era equipaggiata è stato mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero FUOCO di Livello 5 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto del turno, eccetto mostri Guerriero. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Flame Noble Arms - Durendal" per turno, e sola una volta in quel turno.




    ROTD-JP054
    Flame Noble Arms - Hauteclere
    Magia/Equipaggiamento

    Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; in questo turno, non puoi dichiarare attacchi con altri mostri, inoltre quel mostro può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro a cui era equipaggiata è stato mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Flame Noble Arms - Hauteclere" per turno, e sola una volta in quel turno.




    ROTD-JP055
    Flame Noble Arms - Joyeuse
    Magia/Equipaggiamento

    Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero FUOCO nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro a cui era equipaggiata è stato inviato al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Guerriero FUOCO dalla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Flame Noble Arms - Joyeuse" per turno, e sola una volta in quel turno.




    ROTD-JP056
    Märfae Tag
    Magia/Rapida

    Scegli come bersaglio 1 mostro "Märfae" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Märfae Tag" per turno.




    ROTD-JP057
    Märfae Hide-and-Seek
    Magia/Continua

    Ogni turno, la prima volta che ogni mostro Bestia che controlli sta per distrutto dall'effetto di una carta, non viene distrutto. Scegli come bersaglio 3 mostri Bestia con nomi diversi nel tuo Cimitero; mischiali nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Märfae Hide-and-Seek" una sola volta per turno.




    ROTD-JP066
    Dragon Cycle of Celestiaò Illusions
    Magia/Rapida

    Offri come Tributo 1 mostro Wyrm; aggiungi 1 mostro Wyrm dal tuo Deck alla tua mano. Se hai offerto come tributo un Mostro non-Effetto per attivare questa carta, puoi Evocarlo Specialmente (con i suoi effetti annullati) invece di aggiungerlo alla tua mano. Se controlli un Mostro non-Effetto scoperto: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta "Tenyi" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 Effetto di "Dragon Cycle of Celestial Illusion" per turno, e sola una volta in quel turno.




    ROTD-JP072
    Olifant Horn
    Trappola/Normale

    Attiva 1 di questi effetti;
    ● Bandisci 1 Magia equipaggiamento dal tuo Terreno o Cimitero, poi distruggi 1 carta sul Terreno.
    ● Distruggi 1 mostro “Roland” che controlli, poi Evoca Specialmente fino a 3 mostri Guerriero FUOCO dal tuo Deck in Posizione di Difesa, i cui Livelli totali equivalgono a 9, ma annulla i loro effetti, inoltre non puoi Evocare Specialmente fino alla fine del tuo prossimo turno, eccetto mostri Guerriero. Puoi attivare solo 1 "Olifant Horn" per turno.




    ROTD-JP073
    Märfae Time
    Trappola/Normale

    Stacca un numero qualsiasi di materiali da mostri Bestia Xyz che controlli, poi scegli come bersaglio uno stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; falle tornare nella mano, inoltre tutti i mostri Bestia Xyz che controlli guadagnano 500 ATK per ogni materiale stacco per attivare questa carta fino alla fine di questo turno.




    ROTD-JP077
    Dragonmaid Clean-Up
    Trappola/Normale

    Scegli come bersaglio 1 mostro Drago che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario o che ha nel suo Cimitero; falli tornare nella mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Dragonmaid" dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, ma fallo tornare nella mano durante l'End Phase. Puoi utilizzare solo 1 Effetto di "Dragonmaid Clean-up" per turno, e sola una volta in quel turno.




    Edited by -Only - 11/3/2020, 17:18
     
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    ROTD-JP012
    Flame Noble Knight Astolfo
    FUOCO/Guerriero
    1/500/200

    Puoi bandire 1 mostro Guerriero FUOCO dalla tua mano o dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi far diventare il Livello di questa carta pari al ​​Livello del mostro bandito. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; durante la tua seconda Standby Phase dopo aver attivato questo effetto, Evoca Specialmente questa carta bandita, poi puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri Guerriero FUOCO attualmente bandito o nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Flame Noble Knight Astolfo" una sola volta per turno.




    ROTD-JP013
    Flame Noble Knight Ogier
    FUOCO/Guerriero
    4/1500/2000

    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro Guerriero FUOCO o 1 carta "Noble Arms" dal tuo Deck al Cimitero, Eccetto "Flame Noble Knight Ogier". Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio che controlli. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Flame Noble Knight Ogier" una sola volta per turno. Un mostro equipaggiato con questa carta non può essere distrutto dagli effetti delle carte.




    ROTD-JP014
    Flame Noble Knight Oliver
    FUOCO/Guerriero/Tuner
    4/1000/1500

    Puoi mandare 1 mostro Guerriero FUOCO o 1 Magia Equipaggiamento dalla tua mano o terreno scoperta all Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, il suo Livello diventa 1. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio che controlli. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Flame Noble Knight Oliver" una sola volta per turno. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio un mostro equipaggiato con questa carta con effetti di carte.




    ROTD-JP015
    Flame Noble Knight Maugis
    FUOCO/Guerriero
    4/1500/1000

    Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mischiare 3 dei tuoi altri mostri Guerriero FUOCO e/o carte “Noble Arms” che sono banditi e/o nel tuo Cimitero nel Deck; pesca 1 carta. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio che controlli. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Flame Noble Knight Maugis" una sola volta per turno.
    Un mostro equipaggiato con questa carta non può essere distrutto in battaglia.




    ROTD-JP016
    Märfae Rabbie
    TERRA/Bestia/Normale
    2/0/2100

    The Märfae forest is full of adorable yet unique creatures.
    When you find a stump, you’ll happily want to sit down, and then you’ll find them there.
    Now, let’s go and find Rabbie’s Märfae friends with them by your side ♪)




    ROTD-JP017
    Märfae Fennie
    TERRA/Bestia
    2/100/300

    Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro, O se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco da un mostro dell'avversario: puoi far tornare questa carta nella mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro Bestia dalla tua mano, eccetto "Märfae Fennie". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Märfae Fennie" una sola volta per turno.




    ROTD-JP018
    Märfae Cathie
    TERRA/Bestia
    2/200/200

    Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro, O se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco da un mostro dell'avversario: puoi far tornare questa carta nella mano, poi puoi aggiungere 1 mostro Bestia alla tua mano, eccetto "Märfae Cathie". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Märfae Cathie" una sola volta per turno.




    ROTD-JP019
    Märfae Puppie
    TERRA/Bestia
    2/300/100

    Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro, O se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco da un mostro dell'avversario: puoi far tornare questa carta nella mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro Bestia di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Märfae Puppie". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Märfae Puppie" una sola volta per turno.




    ROTD-JP020
    Märfae Ponie
    TERRA/Bestia
    2/400/0

    Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro, O se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco da un mostro dell'avversario: puoi far tornare questa carta nella mano, poi puoi aggiungere 1 mostro Bestia di livello 2 o inferriore dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Märfae Ponie". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Märfae Ponie" una sola volta per turno.




    ROTD-JP026
    Machina Reserbreak
    OSCUIRTA'/Macchina
    4/1200/1800

    (Effetto rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o terreno al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Machina" che controlli; guadagna 1200 ATK fino alla fine di questo turno. Quando un mostro "Machina" che controlli distrugge un mostro avversario in battaglia e questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Machina Reserbreak" una sola volta per turno.




    ROTD-JP027
    Unauthorized Device Malefactor
    OSCUIRTA'/Macchina/Union
    1/500/0

    Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Se questa carta attualmente equipaggiata ad un mostro viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Unauthorized Device Malefactor" una sola volta per turno.




    ROTD-JP028
    Mathech Diameter
    LUCE/Cyberse/Tuner
    4/1000/1500

    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberse di Livello 4 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma non può attivare i suoi effetti. Un mostro Synchro o Xyz "Mathmech" evocato usando questa carta come materiale ottiene questo effetto.
    • Una volta, durante il turno in cui questa carta è stata Evocata Specialmente, quando viene attivata una carta o un effetto dell'avversario (Effetto Rapido): puoi annullare l'effetto.
    Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Mathmech Diameter" una sola volta per turno.




    ROTD-JP041
    Noble Flame Knight Vangurd Roland
    FUOCO/Guerriero/Synchro/Tuner
    5/2000/500

    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi attivare questo effetto; durante l'End Phase di questo turno, manda 1 Carta Magia Equipaggiamento dal tuo Deck al Cimitero, poi aggiungi 1 mostro Guerriero dal tuo Deck alla tua mano. Durante la Main Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio che controlli come Carta Equipaggiamento con questo effetto.
    ● Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK.
    Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Flame Noble Knight Vanguard Roland" una sola volta per turno




    ROTD-JP042
    Noble Flame Knight Emperor Charle
    FUOCO/Guerriero/Synchro
    9/3000/200

    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Se un mostro sul Terreno viene Equipaggiato con una Carta Equipaggiamento (anche durante il Damage Step): puoi distruggere 1 carta sul Terreno. Durante l'End Phase: puoi equipaggiare 1 Magia Equipaggiamento dalla tua mano o Cimitero a questa carta, poi puoi equipaggiare 1 mostro Guerriero FUOCO dal tuo Deck a questa carta come Carta Equipaggiamento con questo effetto.
    ● Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK.
    Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Flame Noble Knight Emperor Charle" una sola volta per turno.




    ROTD-JP044
    Märfaes of the Forest
    TERRA/Bestia/XYZ
    Rank 2/500/2000

    2 mostri di livello 2
    Puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 carta "Märfae" dal tuo Deck alla tua mano. Se un altro mostro scoperto "Märfae" che controlli viene fatto tornare nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; mentre quel mostro è scoperto sul campo, non può attaccare, inoltre i suoi effetti sono annullati. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Märfaes of the Forest" una sola volta per turno.




    ROTD-JP045
    Märfaes Mammy
    TERRA/Bestia/XYZ
    Rank 2/1000/1000

    2+ mostri di livello 2
    Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi attaccare 1 mostro Bestia dalla tua mano o terreno a questa carta come materiale. Questa carta ottiene questi effetti in base al numero di materiali attaccati ad essa.
    • 3+: non può essere distrutta in battaglia.
    • 4+: non subisci danni da battaglia dalle battaglie che coinvolgono questa carta.
    • 5+: quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un altro mostro in Posizione di Attacco: puoi infliggere danni al tuo avversario pari all'ATK di quel mostro in Posizione di Attacco.




    ROTD-JP053
    Flame Noble Arms - Durandal
    Magia/Equipaggiamento

    Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro: puoi aggiungere 1 mostro Guerriero FUOCO di Livello 5 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro a cui era equipaggiata è stato mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero FUOCO di Livello 5 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto del turno, eccetto mostri Guerriero. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Flame Noble Arms - Durendal" per turno, e sola una volta in quel turno.




    ROTD-JP054
    Flame Noble Arms - Hauteclere
    Magia/Equipaggiamento

    Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; in questo turno, non puoi dichiarare attacchi con altri mostri, inoltre quel mostro può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro a cui era equipaggiata è stato mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Flame Noble Arms - Hauteclere" per turno, e sola una volta in quel turno.




    ROTD-JP055
    Flame Noble Arms - Joyeuse
    Magia/Equipaggiamento

    Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero FUOCO nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro a cui era equipaggiata è stato inviato al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Guerriero FUOCO dalla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Flame Noble Arms - Joyeuse" per turno, e sola una volta in quel turno.




    ROTD-JP056
    Märfae Tag
    Magia/Rapida

    Scegli come bersaglio 1 mostro "Märfae" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Märfae Tag" per turno.




    ROTD-JP057
    Märfae Hide-and-Seek
    Magia/Continua

    Ogni turno, la prima volta che ogni mostro Bestia che controlli sta per distrutto dall'effetto di una carta, non viene distrutto. Scegli come bersaglio 3 mostri Bestia con nomi diversi nel tuo Cimitero; mischiali nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Märfae Hide-and-Seek" una sola volta per turno.




    ROTD-JP066
    Dragon Cycle of Celestiaò Illusions
    Magia/Rapida

    Offri come Tributo 1 mostro Wyrm; aggiungi 1 mostro Wyrm dal tuo Deck alla tua mano. Se hai offerto come tributo un Mostro non-Effetto per attivare questa carta, puoi Evocarlo Specialmente (con i suoi effetti annullati) invece di aggiungerlo alla tua mano. Se controlli un Mostro non-Effetto scoperto: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta "Tenyi" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 Effetto di "Dragon Cycle of Celestial Illusion" per turno, e sola una volta in quel turno.




    ROTD-JP072
    Olifant Horn
    Trappola/Normale

    Attiva 1 di questi effetti;
    ● Bandisci 1 Magia equipaggiamento dal tuo Terreno o Cimitero, poi distruggi 1 carta sul Terreno.
    ● Distruggi 1 mostro “Roland” che controlli, poi Evoca Specialmente fino a 3 mostri Guerriero FUOCO dal tuo Deck in Posizione di Difesa, i cui Livelli totali equivalgono a 9, ma annulla i loro effetti, inoltre non puoi Evocare Specialmente fino alla fine del tuo prossimo turno, eccetto mostri Guerriero. Puoi attivare solo 1 "Olifant Horn" per turno.




    ROTD-JP073
    Märfae Time
    Trappola/Normale

    Stacca un numero qualsiasi di materiali da mostri Bestia Xyz che controlli, poi scegli come bersaglio uno stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; falle tornare nella mano, inoltre tutti i mostri Bestia Xyz che controlli guadagnano 500 ATK per ogni materiale stacco per attivare questa carta fino alla fine di questo turno.




    ROTD-JP077
    Dragonmaid Clean-Up
    Trappola/Normale

    Scegli come bersaglio 1 mostro Drago che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario o che ha nel suo Cimitero; falli tornare nella mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Dragonmaid" dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, ma fallo tornare nella mano durante l'End Phase. Puoi utilizzare solo 1 Effetto di "Dragonmaid Clean-up" per turno, e sola una volta in quel turno.



    ty
    occhio che l'effetto di cathie è incompleto
     
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    La cosa più bella dei Märfae è che dall'artwork di Märfae of the forest si vede che ne arriveranno altri. Adorabile.
     
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    CITAZIONE ("Fawkes" @ 11/3/2020, 17:06) 
    CITAZIONE (-Only @ 11/3/2020, 17:00) 
    Uscita confermata per il 7 agosto + news

    ROTD-JP012
    Flame Noble Knight Astolfo
    FUOCO/Guerriero
    1/500/200

    Puoi bandire 1 mostro Guerriero FUOCO dalla tua mano o dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano, poi puoi far diventare il Livello di questa carta pari al ​​Livello del mostro bandito. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; durante la tua seconda Standby Phase dopo aver attivato questo effetto, Evoca Specialmente questa carta bandita, poi puoi Evocare Specialmente 1 dei tuoi mostri Guerriero FUOCO attualmente bandito o nel tuo Cimitero. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Flame Noble Knight Astolfo" una sola volta per turno.




    ROTD-JP013
    Flame Noble Knight Ogier
    FUOCO/Guerriero
    4/1500/2000

    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi mandare 1 mostro Guerriero FUOCO o 1 carta "Noble Arms" dal tuo Deck al Cimitero, Eccetto "Flame Noble Knight Ogier". Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio che controlli. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Flame Noble Knight Ogier" una sola volta per turno. Un mostro equipaggiato con questa carta non può essere distrutto dagli effetti delle carte.




    ROTD-JP014
    Flame Noble Knight Oliver
    FUOCO/Guerriero/Tuner
    4/1000/1500

    Puoi mandare 1 mostro Guerriero FUOCO o 1 Magia Equipaggiamento dalla tua mano o terreno scoperta all Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano e, se lo fai, il suo Livello diventa 1. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio che controlli. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Flame Noble Knight Oliver" una sola volta per turno. Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio un mostro equipaggiato con questa carta con effetti di carte.




    ROTD-JP015
    Flame Noble Knight Maugis
    FUOCO/Guerriero
    4/1500/1000

    Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mischiare 3 dei tuoi altri mostri Guerriero FUOCO e/o carte “Noble Arms” che sono banditi e/o nel tuo Cimitero nel Deck; pesca 1 carta. Se questa carta è nel tuo Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio che controlli. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Flame Noble Knight Maugis" una sola volta per turno.
    Un mostro equipaggiato con questa carta non può essere distrutto in battaglia.




    ROTD-JP016
    Märfae Rabbie
    TERRA/Bestia/Normale
    2/0/2100

    The Märfae forest is full of adorable yet unique creatures.
    When you find a stump, you’ll happily want to sit down, and then you’ll find them there.
    Now, let’s go and find Rabbie’s Märfae friends with them by your side ♪)




    ROTD-JP017
    Märfae Fennie
    TERRA/Bestia
    2/100/300

    Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro, O se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco da un mostro dell'avversario: puoi far tornare questa carta nella mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro Bestia dalla tua mano, eccetto "Märfae Fennie". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Märfae Fennie" una sola volta per turno.




    ROTD-JP018
    Märfae Cathie
    TERRA/Bestia
    2/200/200

    Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro, O se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco da un mostro dell'avversario: puoi far tornare questa carta nella mano, poi puoi aggiungere 1 mostro Bestia alla tua mano, eccetto "Märfae Cathie". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Märfae Cathie" una sola volta per turno.




    ROTD-JP019
    Märfae Puppie
    TERRA/Bestia
    2/300/100

    Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro, O se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco da un mostro dell'avversario: puoi far tornare questa carta nella mano, poi puoi Evocare Specialmente 1 mostro Bestia di Livello 2 o inferiore dal tuo Deck, eccetto "Märfae Puppie". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Märfae Puppie" una sola volta per turno.




    ROTD-JP020
    Märfae Ponie
    TERRA/Bestia
    2/400/0

    Se il tuo avversario Evoca Normalmente o Specialmente un mostro, O se questa carta viene scelta come bersaglio per un attacco da un mostro dell'avversario: puoi far tornare questa carta nella mano, poi puoi aggiungere 1 mostro Bestia di livello 2 o inferriore dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Märfae Ponie". Durante la tua End Phase: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Märfae Ponie" una sola volta per turno.




    ROTD-JP026
    Machina Reserbreak
    OSCUIRTA'/Macchina
    4/1200/1800

    (Effetto rapido): puoi mandare questa carta dalla tua mano o terreno al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Machina" che controlli; guadagna 1200 ATK fino alla fine di questo turno. Quando un mostro "Machina" che controlli distrugge un mostro avversario in battaglia e questa carta è nel tuo Cimitero: puoi aggiungere questa carta alla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Machina Reserbreak" una sola volta per turno.




    ROTD-JP027
    Unauthorized Device Malefactor
    OSCUIRTA'/Macchina/Union
    1/500/0

    Una volta per turno, puoi: scegliere come bersaglio bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio, OPPURE: disequipaggiare questa carta ed Evocarla Specialmente. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, distruggi invece questa carta. Se questa carta attualmente equipaggiata ad un mostro viene distrutta e mandata al Cimitero: puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Unauthorized Device Malefactor" una sola volta per turno.




    ROTD-JP028
    Mathech Diameter
    LUCE/Cyberse/Tuner
    4/1000/1500

    Quando questa carta viene Evocata Normalmente: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Cyberse di Livello 4 nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ma non può attivare i suoi effetti. Un mostro Synchro o Xyz "Mathmech" evocato usando questa carta come materiale ottiene questo effetto.
    • Una volta, durante il turno in cui questa carta è stata Evocata Specialmente, quando viene attivata una carta o un effetto dell'avversario (Effetto Rapido): puoi annullare l'effetto.
    Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Mathmech Diameter" una sola volta per turno.




    ROTD-JP041
    Noble Flame Knight Vangurd Roland
    FUOCO/Guerriero/Synchro/Tuner
    5/2000/500

    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi attivare questo effetto; durante l'End Phase di questo turno, manda 1 Carta Magia Equipaggiamento dal tuo Deck al Cimitero, poi aggiungi 1 mostro Guerriero dal tuo Deck alla tua mano. Durante la Main Phase, se questa carta è nel tuo Cimitero (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel bersaglio che controlli come Carta Equipaggiamento con questo effetto.
    ● Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK.
    Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Flame Noble Knight Vanguard Roland" una sola volta per turno




    ROTD-JP042
    Noble Flame Knight Emperor Charle
    FUOCO/Guerriero/Synchro
    9/3000/200

    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Se un mostro sul Terreno viene Equipaggiato con una Carta Equipaggiamento (anche durante il Damage Step): puoi distruggere 1 carta sul Terreno. Durante l'End Phase: puoi equipaggiare 1 Magia Equipaggiamento dalla tua mano o Cimitero a questa carta, poi puoi equipaggiare 1 mostro Guerriero FUOCO dal tuo Deck a questa carta come Carta Equipaggiamento con questo effetto.
    ● Il mostro equipaggiato guadagna 500 ATK.
    Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Flame Noble Knight Emperor Charle" una sola volta per turno.




    ROTD-JP044
    Märfaes of the Forest
    TERRA/Bestia/XYZ
    Rank 2/500/2000

    2 mostri di livello 2
    Puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi 1 carta "Märfae" dal tuo Deck alla tua mano. Se un altro mostro scoperto "Märfae" che controlli viene fatto tornare nella tua mano: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; mentre quel mostro è scoperto sul campo, non può attaccare, inoltre i suoi effetti sono annullati. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Märfaes of the Forest" una sola volta per turno.




    ROTD-JP045
    Märfaes Mammy
    TERRA/Bestia/XYZ
    Rank 2/1000/1000

    2+ mostri di livello 2
    Una volta per turno (Effetto Rapido): puoi attaccare 1 mostro Bestia dalla tua mano o terreno a questa carta come materiale. Questa carta ottiene questi effetti in base al numero di materiali attaccati ad essa.
    • 3+: non può essere distrutta in battaglia.
    • 4+: non subisci danni da battaglia dalle battaglie che coinvolgono questa carta.
    • 5+: quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questa carta e un altro mostro in Posizione di Attacco: puoi infliggere danni al tuo avversario pari all'ATK di quel mostro in Posizione di Attacco.




    ROTD-JP053
    Flame Noble Arms - Durandal
    Magia/Equipaggiamento

    Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro: puoi aggiungere 1 mostro Guerriero FUOCO di Livello 5 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro a cui era equipaggiata è stato mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero FUOCO di Livello 5 o inferiore nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto del turno, eccetto mostri Guerriero. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Flame Noble Arms - Durendal" per turno, e sola una volta in quel turno.




    ROTD-JP054
    Flame Noble Arms - Hauteclere
    Magia/Equipaggiamento

    Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; in questo turno, non puoi dichiarare attacchi con altri mostri, inoltre quel mostro può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro a cui era equipaggiata è stato mandato al Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Flame Noble Arms - Hauteclere" per turno, e sola una volta in quel turno.




    ROTD-JP055
    Flame Noble Arms - Joyeuse
    Magia/Equipaggiamento

    Mentre questa carta è equipaggiata ad un mostro: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero FUOCO nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano, poi distruggi questa carta. Se questa carta viene mandata al Cimitero perché il mostro a cui era equipaggiata è stato inviato al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 mostro Guerriero FUOCO dalla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Flame Noble Arms - Joyeuse" per turno, e sola una volta in quel turno.




    ROTD-JP056
    Märfae Tag
    Magia/Rapida

    Scegli come bersaglio 1 mostro "Märfae" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi attivare solo 1 "Märfae Tag" per turno.




    ROTD-JP057
    Märfae Hide-and-Seek
    Magia/Continua

    Ogni turno, la prima volta che ogni mostro Bestia che controlli sta per distrutto dall'effetto di una carta, non viene distrutto. Scegli come bersaglio 3 mostri Bestia con nomi diversi nel tuo Cimitero; mischiali nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Märfae Hide-and-Seek" una sola volta per turno.




    ROTD-JP066
    Dragon Cycle of Celestiaò Illusions
    Magia/Rapida

    Offri come Tributo 1 mostro Wyrm; aggiungi 1 mostro Wyrm dal tuo Deck alla tua mano. Se hai offerto come tributo un Mostro non-Effetto per attivare questa carta, puoi Evocarlo Specialmente (con i suoi effetti annullati) invece di aggiungerlo alla tua mano. Se controlli un Mostro non-Effetto scoperto: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 carta "Tenyi" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare solo 1 Effetto di "Dragon Cycle of Celestial Illusion" per turno, e sola una volta in quel turno.




    ROTD-JP072
    Olifant Horn
    Trappola/Normale

    Attiva 1 di questi effetti;
    ● Bandisci 1 Magia equipaggiamento dal tuo Terreno o Cimitero, poi distruggi 1 carta sul Terreno.
    ● Distruggi 1 mostro “Roland” che controlli, poi Evoca Specialmente fino a 3 mostri Guerriero FUOCO dal tuo Deck in Posizione di Difesa, i cui Livelli totali equivalgono a 9, ma annulla i loro effetti, inoltre non puoi Evocare Specialmente fino alla fine del tuo prossimo turno, eccetto mostri Guerriero. Puoi attivare solo 1 "Olifant Horn" per turno.




    ROTD-JP073
    Märfae Time
    Trappola/Normale

    Stacca un numero qualsiasi di materiali da mostri Bestia Xyz che controlli, poi scegli come bersaglio uno stesso numero di carte controllate dal tuo avversario; falle tornare nella mano, inoltre tutti i mostri Bestia Xyz che controlli guadagnano 500 ATK per ogni materiale stacco per attivare questa carta fino alla fine di questo turno.




    ROTD-JP077
    Dragonmaid Clean-Up
    Trappola/Normale

    Scegli come bersaglio 1 mostro Drago che controlli e 1 carta controllata dal tuo avversario o che ha nel suo Cimitero; falli tornare nella mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Dragonmaid" dalla tua mano o Cimitero in Posizione di Difesa, ma fallo tornare nella mano durante l'End Phase. Puoi utilizzare solo 1 Effetto di "Dragonmaid Clean-up" per turno, e sola una volta in quel turno.



    ty
    occhio che l'effetto di cathie è incompleto

    dovrei averlo sistemato, scusa il ritardo
     
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    ROTD-JP033
    Deadreef the Ephemeral Fish
    ACQUA/Pesce
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    Quando questa carta viene Evocata: Puoi mandare 1 mostro pesce, eccetto "Deadreef the Ephemeral Fish", dal tuo Deck al Cimitero. Puoi bandire questa carta dal Cimitero, poi scegli come bersaglio 3 mostri Pesce nel tuo Cimitero; mischiali nel Deck, poi pesca 1 carta. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Deadreef the Ephemeral Fish" una sola volta per turno.


     
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    secondo me addini per storiche staple non dovrebbero esistere. A meno che non facciano parte di un archetipo, come la mirror force
     
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  8. Robygru
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    CITAZIONE (Galaxy Vegetto 7 @ 23/3/2020, 13:38) 
    secondo me addini per storiche staple non dovrebbero esistere. A meno che non facciano parte di un archetipo, come la mirror force

    non sanno più che inventarsi
     
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    ROTD-JP064
    Fury of Kairyu-Shin
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    Aggiungi 1 "Torrential Tribute" dal tuo Deck alla tua mano. Se un mostro ACQUA che controlli sta per essere distrutto, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fury of Kairyu-Shin" una sola volta per turno.


     
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  11. Robygru
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    CITAZIONE (-Only @ 23/3/2020, 17:50) 

    ROTD-JP064
    Fury of Kairyu-Shin
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    Aggiungi 1 "Torrential Tribute" dal tuo Deck alla tua mano. Se un mostro ACQUA che controlli sta per essere distrutto, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fury of Kairyu-Shin" una sola volta per turno.



    veramente no sense
     
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    CITAZIONE (Robygru @ 23/3/2020, 18:41) 
    CITAZIONE (-Only @ 23/3/2020, 17:50) 

    ROTD-JP064
    Fury of Kairyu-Shin
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    Aggiungi 1 "Torrential Tribute" dal tuo Deck alla tua mano. Se un mostro ACQUA che controlli sta per essere distrutto, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Fury of Kairyu-Shin" una sola volta per turno.



    veramente no sense

    E' un supporto "retro" per Mako Tsunami, immagino: Fu lui ad usare Tributo Torrenziale per la prima volta nelle serie anime. E poi ci può stare anche a causa dei supporti per Reginald Kastle della precedente espansione. Comunque se avevano creato una carta per addare Forza Riflessa, perché non avrebbero dovuto crearne una anche per Tributo Torrenziale? In tutta onesta mi aspetto di vedere altre carte di questo tipo, dagli spoiler futuri.
     
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    CITAZIONE (Zadkal @ 23/3/2020, 21:26) 
    CITAZIONE (Robygru @ 23/3/2020, 18:41) 
    veramente no sense

    E' un supporto "retro" per Mako Tsunami, immagino: Fu lui ad usare Tributo Torrenziale per la prima volta nelle serie anime. E poi ci può stare anche a causa dei supporti per Reginald Kastle della precedente espansione. Comunque se avevano creato una carta per addare Forza Riflessa, perché non avrebbero dovuto crearne una anche per Tributo Torrenziale? In tutta onesta mi aspetto di vedere altre carte di questo tipo, dagli spoiler futuri.

    Secondo me, perchè di Mirror Force ce ne sono di tipi diversi, per cui ci poteva stare la nascita del loro archetipo, e quindi un serchino per quel archetipo. Invece di Torrential tribute (e anche monster reborn con il kuribho) sono carte uniche, e secondo me dovevano rimanere un evento speciale trovarsele in mano, o se proprio addabili, non con carte serchano direttamente quelle carte.

    Come carta invece sembra molto buona.
     
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  14. Robygru
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    È una figurina no sense, sarebbe stata anche forte se tutorava ogni mostro acqua sul terreno, torrenziale scoppia tutto quindi neanche a dire “la gioco nel mio mazzo acqua!!1!1!1!”
     
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    CITAZIONE (Robygru @ 24/3/2020, 01:16) 
    È una figurina no sense, sarebbe stata anche forte se tutorava ogni mostro acqua sul terreno, torrenziale scoppia tutto quindi neanche a dire “la gioco nel mio mazzo acqua!!1!1!1!”

    A meno che non ci sia un nuovo mazzo in stile Sky Striker che gioca con un solo mostro e può cercare la magia dal mazzo :ebt:
     
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