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Chevalier du Lac.
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CIBR-JP004 Trickstar Narkiss
Fata/Effetto/Livello 4/ATK 1000/DEF 1800/LUCE
Se il tuo avversario subisce danno da effetto: puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Trickstar Narkiss" una sola volta per turno. Ogni volta che il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro dalla sua mano o Cimitero, infliggi 200 danni al tuo avversario.
Ciao, ho corretto l'effetto perché era parzialmente sbagliato, ovvero l'effetto di infliggere danno è continuo quindi ci va la virgola. Sembra una stupidaggine ma la virgola fa sì che non si possa fare Ghost Ogre per esempio ^^
Grazie per l'aiuto, ma queste cose sono dovute ad aggiornamenti delle traduzioni. Se credi di avere una notizia o l'aggiornamento di una traduzione non presente sul planet, dillo a me o a FAZU in un messaggio privato. Se è necessario, il post verrà modificato.. -
Chevalier du Lac.
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CIBR-JP003 Link-in Flyer
Cyberse/Effetto/Livello 2/ATK 0/DEF 1800/VENTO
Puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano) in una Zona link-collegata ad un Mostro Link che controlli. Puoi Evocare Specialmente "Link-in Flyer" una sola volta per turno in questo modo.
CIBR-JP053 Security Block
Magia Rapida
Scegli come bersaglio 1 mostro Cyberse sul terreno; in questo turno, quel mostro non può essere distrutto in battaglia, inoltre nessun giocatore subisce danno da combattimento.
CIBR-JP067 Cyberse Beacon
Se hai subito danno da combattimento o da effetto in questo turno: aggiungi 1 mostro Cyberse di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Cyberse Beacon" per turno.. -
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Chevalier du Lac.
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CIBR-JP031 The Accumulator
Tuono/Effetto/Livello 1/ATK 0/DEF 0/LUCE
Questa carta guadagna 300 ATK per ogni Freccia Link dei Mostri Link scoperti sul terreno x300.
Abbiamo anche due aggiornamenti.
Excrawler Synapses
Insetto/Link/Effetto/ATK 1800/LINK-2/TERRA/Frecce Link/E, O
2 mostri TERRA
Mostri “Crawler” link-collegati a questa carta non possono essere distrutti in battaglia, guadagnano 300 ATK e DEF e possono effettuare un secondo attacco su mostri dell'avversario durante ogni Battle Phase. Se questa carta scoperta viene distrutta in battaglia, o lascia il terreno sotto il tuo controllo a causa dell'effetto di una carta del tuo avversario sotto il tuo controllo: puoi scegliere come bersaglio 2 mostri “Crawler” con nomi diversi nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente scoperti in Posizione di Difesa.
Excrawler Neurogos
Insetto/Link/Effetto/ATK 1900/LINK-2/TERRA/Frecce Link/E, O
2 mostri Insetto
Mostri “Crawler” link-collegati a questa carta non possono essere distrutti in battaglia, guadagnano 300 ATK e DEF, ed ogni danno da combattimento che infliggono al tuo avversario viene raddoppiato. Se questa carta scoperta viene distrutta in battaglia, o lascia il terreno sotto il tuo controllo a causa dell'effetto di una carta del tuo avversario: puoi scegliere come bersaglio 2 mostri “Crawler” con nomi diversi nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente scoperti in Posizione di Difesa.
Edited by Chevalier du Lac - 17/6/2017, 16:21. -
Chevalier du Lac.
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CIBR-JP054 Dragonoid Generator
Magia Continua
Attiva questa carta pagando 1000 LP. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 “Dragonoid Token” (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 300/DEF 300) in Posizione di Attacco, ma non puoi Evocare Specialmente mostri dal tuo Extra Deck per il resto di questo turno, inoltre fai Evocare Specialmente al tuo avversario 1 “Dragonoid Token” in Posizione di Attacco durante l'End Phase di questo turno (anche se questa carta lascia il terreno). Puoi utilizzare questo effetto di "Dragonoid Generator" fino a due volte per turno.. -
.CIBR-JP054 Dragonoid Generator
Magia Continua
Attiva questa carta pagando 1000 LP. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 “Dragonoid Token” (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 300/DEF 300) in Posizione di Attacco, ma non puoi Evocare Specialmente mostri dal tuo Extra Deck per il resto di questo turno, inoltre fai Evocare Specialmente al tuo avversario 1 “Dragonoid Token” in Posizione di Attacco durante l'End Phase di questo turno (anche se questa carta lascia il terreno). Puoi utilizzare questo effetto di "Dragonoid Generator" fino a due volte per turno.
È magnetizzata per i Bakugan?. -
Chevalier du Lac.
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Non per quelli giganti, che non ci stanno. . -
.CIBR-JP054 Dragonoid Generator
Magia Continua
Attiva questa carta pagando 1000 LP. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 “Dragonoid Token” (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 300/DEF 300) in Posizione di Attacco, ma non puoi Evocare Specialmente mostri dal tuo Extra Deck per il resto di questo turno, inoltre fai Evocare Specialmente al tuo avversario 1 “Dragonoid Token” in Posizione di Attacco durante l'End Phase di questo turno (anche se questa carta lascia il terreno). Puoi utilizzare questo effetto di "Dragonoid Generator" fino a due volte per turno.SPOILER (clicca per visualizzare)Mi sa che è roba dell'anime, per consentire un'evocazione facile facile di Cracking Dragon, anche considerando che l'evocazione dei token sul terreno avversario, permette di triggerare l'effetto di Cracking. In ogni caso, può dire la sua in qualunque deck tributo, come i True Draco (Master Piece istantaneo e Metatron notevolmente facilitato), i Darklords (per sfruttare i "carichi" in mano, quando non si dispone di carte per mandarli al cimitero), i Gandora (non Giga Rays: Quello classico e l'X) e simili.. -
Chevalier du Lac.
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CIBR-JP033 Duck Dropper
Bestia/Alata/Gemelli/Effetto/Livello 1/ATK 0/DEF 0/ACQUA
Questa carta viene considerata come un Mostro Normale mentre è scoperta sul Terreno o nel Cimitero. Mentre questa carta è un Mostro Normale sul Terreno, puoi Evocarla Normalmente per farla diventare un Mostro con Effetto con questi effetti.
● Non può essere scelta come bersaglio, o distrutta, da effetti di carte.
● Se un mostro dell'avversario attacca, esso deve attaccare direttamente.. -
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Mai vista una carta che vede combaciare immagine ed effetto cosi alla perfezione . -
Chevalier du Lac.
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CIBR-JP060 Asymmetaphys
Magia Continua
Una volta per turno: puoi bandire 1 carta "Metaphys" dalla tua mano, eccetto "Metaphysical Regeneration", e se lo fai, pesca 1 carta. Una volta per turno, se una o più carte "Metaphys" sotto il tuo comando vengono bandite, eccetto "Metaphysical Regeneration": applica questo effetto, a seconda di chi è il turno.
● Il tuo turno: tutti i mostri sul terreno perdono 500 ATK e DEF, eccetto mostri "Metaphys".
● Il turno del tuo avversario: cambia la posizione di tutti i mostri sul terreno, eccetto mostri "Metaphys".. -
des97.
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CIBR-JP054 Dragonoid Generator
Magia Continua
Attiva questa carta pagando 1000 LP. Durante la tua Main Phase: puoi Evocare Specialmente 1 “Dragonoid Token” (Macchina/TERRA/Livello 1/ATK 300/DEF 300) in Posizione di Attacco, ma non puoi Evocare Specialmente mostri dal tuo Extra Deck per il resto di questo turno, inoltre fai Evocare Specialmente al tuo avversario 1 “Dragonoid Token” in Posizione di Attacco durante l'End Phase di questo turno (anche se questa carta lascia il terreno). Puoi utilizzare questo effetto di "Dragonoid Generator" fino a due volte per turno.
Prevedo robe brutte con questa carta, anche in un Pure Dino ci sta, setto Survival's End e durante il turno dell'oppo spacco 4 token e mi porto tutto il terreno che voglio... (per non parlare dei pluricitati True Draco e Monarch...). -
.CIBR-JP060 Asymmetaphys
Magia Continua
Una volta per turno: puoi bandire 1 carta "Metaphys" dalla tua mano, eccetto "Metaphysical Regeneration", e se lo fai, pesca 1 carta. Una volta per turno, se una o più carte "Metaphys" sotto il tuo comando vengono bandite, eccetto "Metaphysical Regeneration": applica questo effetto, a seconda di chi è il turno.
● Il tuo turno: tutti i mostri sul terreno perdono 500 ATK e DEF, eccetto mostri "Metaphys".
● Il turno del tuo avversario: cambia la posizione di tutti i mostri sul terreno, eccetto mostri "Metaphys".
la carta che ci voleva, ora aspettiamo le ultime carte dell'archetipo
Edited by Ker JO - 21/6/2017, 16:43. -
Chevalier du Lac.
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CIBR-JP077 Struggling Battle
Trappola Normale
Alla fine della Battle Phase, se il tuo avversario controlla più carte di te: fai bandire coperte al tuo avversario carte che controlla fino a che controlla il tuo stesso numero di carte. Se non controlli nessuna carta, puoi attivare questa carta dalla tua mano..