Magie o trappole?

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  1. Repeagle
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    Nel vostro deck piu usato preferite le magie o le trappole? Qual é la vostra magia/trappola preferita? Se volete ditemi amche perché!

    Edited by Repeagle - 19/5/2016, 14:45
     
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  2. Andrea Pagano2
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    Preferisco le magie perché velocizzano di più il gioco rispetto alle trappole secondo me , naturalmente il mio discorso é generale.
    La magia che preferisco é Spade rivelatrici , non per il suo effetto ma c'è un valore affettivo dietro riferito a quando ero bambino 😆
     
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  3. Persianguy
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    Preferisco le trappole, perchè le posso usare quando mi pare. Quelle ad attivazione generica in particolar modo.
    Le magie normali sono le più potenti, ma non le puoi usare nel turno dell'avversario, il che è un grande svantaggio.
    In ogni caso secondo me Spada Rivelatrice è una carta di enorme potenza... non ho mai capito bene perchè nessuno la usi.
    In quanto alla mia Magia preferita... credo sia il Buco Nero.
     
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  4. Repeagle
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    Io anche preferisco le trappole, perche, le magie di solito sono piu tattiche, mentre le trappole
    Sono piu generiche ma comunqe veloci e efficaci, ad esempio amo cilindro magico,scudo prosciugante, forz riflessa e difensore incrollabile, (non riesco s sceglierne una)
     
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    Magie 4thelife!! Adoro le magie, sono fortissime... una magia che adoro (anche grazie a deskbot) e duplicazione di macchine... e obesa... mentre magia generale boh... attualmente credo propio istant fusion :sisi:
     
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  6. Andrea Pagano2
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    CITAZIONE (Persianguy @ 11/5/2016, 15:38) 
    Preferisco le trappole, perchè le posso usare quando mi pare. Quelle ad attivazione generica in particolar modo.
    Le magie normali sono le più potenti, ma non le puoi usare nel turno dell'avversario, il che è un grande svantaggio.
    In ogni caso secondo me Spada Rivelatrice è una carta di enorme potenza... non ho mai capito bene perchè nessuno la usi.
    In quanto alla mia Magia preferita... credo sia il Buco Nero.

    Condivido lo stesso dubbio anche io 😂
     
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    Non ho una preferenza in particolare, dipende dal mazzo che uso; quando giocavo Chaos Dragon ed adesso che gioco Deskbot gioco con poche trappole/Trapless mentre quando giocavo Six Samurai o Geargiakuri giocavo un buon numero di trappole.

    CITAZIONE (Persianguy @ 11/5/2016, 15:38) 
    In ogni caso secondo me Spada Rivelatrice è una carta di enorme potenza... non ho mai capito bene perchè nessuno la usi.

    Perché non siamo agli inizi del gioco e non è potente, soprattutto con 3 Turbini Gemelli + 3 Tifone Spaziale Mistico + 3 Ciclone Galattico in giro + tutti i mostri che spaccano M/T...

    CITAZIONE (Capitan Findus 302 @ 11/5/2016, 15:53) 
    una magia che adoro (anche grazie a deskbot) e duplicazione di macchine... e obesa...

    Un 4Fun che con 2 comuni fa +5 + 12000 danni, se me lo avessero detto anni fa non ci avrei creduto... :asd:
     
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    Spade rivelatrici sono inutili, sono aggirabili da qualsiasi cosa. Castel mst twin twister break sword erebus kuraz sliprider etc. Non fanno guadagnare vantaggio. Sono uno slot sprecato


    Comunque preferisco di gran lunga le trappole perché mi piace lo stile di gioco più lento. La preferita indubbiamente Solemn Strike. La più forte Solemn Warning.
     
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  9. Persianguy
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    Mi sento in obbligo di difendere l'onore di Spada Rivelatrice...!!
    Esaminiamo questa potente Magia:
    1) Assolutamente gratuita.
    2) Priva di qualsiasi effetto negativo.
    3) Scopre i mostri nemici, il che può tornare molto utile in molte circostanze.
    4) Regala (è proprio il caso di dirlo) ben 3 turni (scusate se è poco!) di pace unilaterale, in cui potremo continuare ad attaccare indisturbati, mentre l'oppo dovrà sorbirseli tutti.
    5) Difende le nostre M/T settate. E' una cosa che molti non pensano, ma di fatto se abbiamo un Spada Rivelatrice in campo e l'oppo è provvisto di un bel Tifone, al posto di spaccare a muzzo e beccare magari la solita forza riflessa, si ritroverà in un notevole dilemma dato che se spacca a muzzo non potrà attaccare. Se spacca la spada, avrà lasciate intatte le nostre potenti (o perlomeno si spera) trappole.

    Poi ovvio che i deck professionali da meta non hanno spazio per metterla, aggro come sono. E purtroppo è "lenta" nel senso che non coglie l'oppo di sorpresa e lui avrà tutto il tempo per organizzarsi.
    Ma per i deck di fascia medio-bassa secondo me è una carta versatile e molto potente.

    E comunque pensiamoci: uno direbbe che al suo posto meglio metterci una Mirror. Che differenza fa se l'oppo spacca la Spada o la Mirror? Nessuna. Anzi: come sopra ho spiegato, non si ritroverà di fronte al dilemma.

    Aggiungerei il fattore psicologico: un player non troppo esperto e non eccessivamente potente potrebbe essere tentato di aspettare che l'effetto finisca, pensando che è inutile spaccarla prima se tanto poi va comunque al cesso. Ma questo farà esattamente il nostro gioco, permettendoci di potenziarci con la massima tranquillità.

    Personalmente la gioco in 3x con il deck Bestia Fantasma Meccanica, e non me ne sono mai pentito. Inoltre, gli aspetti che sopra ho illustrato sono tutti frutto di esperienza personale, pertanto potete fidarvi!
     
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  10. Repeagle
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    Totalmente daccordo con te persianguy
     
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  11. Andrea Pagano2
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    CITAZIONE (Persianguy @ 11/5/2016, 16:30) 
    Mi sento in obbligo di difendere l'onore di Spada Rivelatrice...!!
    Esaminiamo questa potente Magia:
    1) Assolutamente gratuita.
    2) Priva di qualsiasi effetto negativo.
    3) Scopre i mostri nemici, il che può tornare molto utile in molte circostanze.
    4) Regala (è proprio il caso di dirlo) ben 3 turni (scusate se è poco!) di pace unilaterale, in cui potremo continuare ad attaccare indisturbati, mentre l'oppo dovrà sorbirseli tutti.
    5) Difende le nostre M/T settate. E' una cosa che molti non pensano, ma di fatto se abbiamo un Spada Rivelatrice in campo e l'oppo è provvisto di un bel Tifone, al posto di spaccare a muzzo e beccare magari la solita forza riflessa, si ritroverà in un notevole dilemma dato che se spacca a muzzo non potrà attaccare. Se spacca la spada, avrà lasciate intatte le nostre potenti (o perlomeno si spera) trappole.

    Poi ovvio che i deck professionali da meta non hanno spazio per metterla, aggro come sono. E purtroppo è "lenta" nel senso che non coglie l'oppo di sorpresa e lui avrà tutto il tempo per organizzarsi.
    Ma per i deck di fascia medio-bassa secondo me è una carta versatile e molto potente.

    E comunque pensiamoci: uno direbbe che al suo posto meglio metterci una Mirror. Che differenza fa se l'oppo spacca la Spada o la Mirror? Nessuna. Anzi: come sopra ho spiegato, non si ritroverà di fronte al dilemma.

    Aggiungerei il fattore psicologico: un player non troppo esperto e non eccessivamente potente potrebbe essere tentato di aspettare che l'effetto finisca, pensando che è inutile spaccarla prima se tanto poi va comunque al cesso. Ma questo farà esattamente il nostro gioco, permettendoci di potenziarci con la massima tranquillità.

    Personalmente la gioco in 3x con il deck Bestia Fantasma Meccanica, e non me ne sono mai pentito. Inoltre, gli aspetti che sopra ho illustrato sono tutti frutto di esperienza personale, pertanto potete fidarvi!

    Quoto 😎
     
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    1) Non è "gratuita" è un -1 visto che si autodistrugge e nel mentre non spacca/adda/reborna ecc...

    2) Si autodistrugge dopo tre turni, quello è il suo aspetto negativo.

    3) Ci sono delle situazioni dove lo scoprire i mostri avversari è utile ma non è un vantaggio particolarmente importante, inoltre molti deck ormai non settano più mostri perché sono molto più veloci.

    4) Ti para solo dagli attacchi e solo se non te la distruggono, non ti "regala tre turni" visto che l'oppo può tranquillamente continuare a spaccarti altro/impedirti di giocare mentre aspetta.

    5) Turbini Gemelli e Ciclone Galattico esistono, ti spacco spade + la settata.

    6) La differenza è che se non ti spacca Mirror e se la prede in faccia Mirror è uno 0/potenzialmente +4, spade resta un -1 (o uno 0 se decide di spaccartela). Mirror (bhe le sue varianti) si giocano ancora adesso, spade no.

    7) A seconda della situazione può essere effettivamente inutile spaccarla, non devo per forza attaccarti per farti i -X e quando l'effetto finisce GG.

    Spade ormai è inutile, ripeto, non siamo più agli inizi del gioco ed è una carta che com'è normale che sia è caduta in disuso (insieme a Livello Limite, Legame Gravitazionale e simili, giusto Messaggero di Pace si salva). Ormai è una carta che vedi solo in qualche pessima lista di Exodia Stall/Stall Burn o nel misto random di qualche ragazzino.
     
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    Spade rivelatrici è già bello se ti para per un turno
     
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  14. Essereappassito
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    Meglio roar o waboku a sto punto.
     
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  15. Persianguy
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    Forse non mi sono spiegato bene...
    Lungi da me proporre Spada Rivelatrice per una decklist da meta. So perfettamente che in un deck aggiornato e ben potenziato risulta assolutamente inutile, o peggio.
    Sto dicendo che è molto forte in un ambito meno professionale, tra players meno qualificati (e meno ricchi, che non si possono permettere la 3x di Ciclone Galattico o dei Turbini).
    Non esistono solo i pro al mondo, sapevate?
    C'è chi ama giocare con deck vecchi e con vecchie strategie, con gente che non ha tutte le carte più forti appena uscite. O magari ne ha una solo per averla trovata a culo in busta...
     
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40 replies since 11/5/2016, 14:01   542 views
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