Celestial Ascension

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  1. Susano'o
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    CELESTIAL ASCENSION



    PROLOGO ESPANSIONE:
    In un'antica terra lontana e sconosciuta, la vita sembra aver trovato un luogo adatto in cui sbocciare. Numerose creature stanno nascendo!
    In questo piccolo paradiso terrestre, la vegetazione cresce rigogliosa e gli animali che la abitano vivono pacificamente. Il cielo è governato da creature mistiche e il sottosuolo da esseri ripugnanti. Le bestie di quel meraviglioso posto si stanno ora preparando alla battaglia, poichè hanno intuito che qualcosa si sta muovendo di nascosto: un'eterna rivalità tra le forze del bene e quelle del male per l'ottenimento del mondo in superficie.


    INFORMAZIONI SULL'ESPANSIONE:
    • Il booster pack conterrà 80 carte e segnerà il mio ritorno alla creazione di fake cards.
    • Introdurrà numerosi nuovi mostri Pendulum.
    • Vedrà nuovi archetipi e supporti a mazzi più vecchi.

    LISTA DELLE CARTE:
    CLSN-EN001 Talion, Knight of Protection
    CLSN-EN002 Thunder Chain Dragon
    CLSN-EN003 ???
    CLSN-EN004 ???
    CLSN-EN005 ???
    CLSN-EN006 Weather Princess
    CLSN-EN007 ???
    CLSN-EN008 Solar Blaze Deity - Dawn Dragon
    CLSN-EN009 Giant Invader from Another Universe
    CLSN-EN010 ???
    CLSN-EN011 D.D. Space Gate Blocker Univerxion
    CLSN-EN012 ???
    CLSN-EN013 ???
    CLSN-EN014 ???
    CLSN-EN015 ???
    CLSN-EN016 ???
    CLSN-EN017 ???
    CLSN-EN018 ???
    CLSN-EN019 Savage Warrior Jewel Leopard
    CLSN-EN020 ???
    CLSN-EN021 Savage Warrior Thief Wolf
    CLSN-EN022 Savage Warrior Axe Gorilla
    CLSN-EN023 Savage Warrior Shield Panther
    CLSN-EN024 ???
    CLSN-EN025 ???
    CLSN-EN026 ???
    CLSN-EN027 ???
    CLSN-EN028 ???
    CLSN-EN029 ???
    CLSN-EN030 ???
    CLSN-EN031 Symphonic Daemon Fluute
    CLSN-EN032 Symphonic Daemon Druum
    CLSN-EN033 Symphonic Daemon Clareenet
    CLSN-EN034 ???
    CLSN-EN035 ???
    CLSN-EN036 ???
    CLSN-EN037 ???
    CLSN-EN038 ???
    CLSN-EN039 Explosive Engineer Rikkan
    CLSN-EN040 ???
    CLSN-EN041 ???
    CLSN-EN042 Necroplague Slime Dragon
    CLSN-EN043 Funerary Death Worm of Chaos
    CLSN-EN044 Sword-Tail Legend Dragon
    CLSN-EN045 Savage Warrior Winged Horse
    CLSN-EN046 ???
    CLSN-EN047 ???
    CLSN-EN048 ???
    CLSN-EN049 ???
    CLSN-EN050 ???
    CLSN-EN051 Symphonic Daemon Band Leader
    CLSN-EN052 ???
    CLSN-EN053 ???
    CLSN-EN054 ???
    CLSN-EN055 ???
    CLSN-EN056 Savage Art of Combination
    CLSN-EN057 Savage Art of Protection
    CLSN-EN058 ???
    CLSN-EN059 ???
    CLSN-EN060 ???
    CLSN-EN061 ???
    CLSN-EN062 ???
    CLSN-EN063 ???
    CLSN-EN064 ???
    CLSN-EN065 Mystical Space Tornado
    CLSN-EN066 Cloning Secret Room
    CLSN-EN067 ???
    CLSN-EN068 ???
    CLSN-EN069 Savage Art of Negation
    CLSN-EN070 ???
    CLSN-EN071 ???
    CLSN-EN072 ???
    CLSN-EN073 ???
    CLSN-EN074 ???
    CLSN-EN075 ???
    CLSN-EN076 ???
    CLSN-EN077 ???
    CLSN-EN078 ???
    CLSN-EN079 ???
    CLSN-EN080 ???


    SPOILER NON COMPLETO DELLE CARTE:


    Come prima carta ho deciso di postare proprio un pendolo, spero vi piaccia e spero che l'espansione sia seguita da molti. ^^

    Edited by Susano'o - 27/4/2014, 10:20
     
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  2. >Eneru<
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    Andiamo di penzoli eh? Bello, bello guarda che però il font usato per il nome del mostro non è quello corretto
     
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    CITAZIONE (>Eneru< @ 23/4/2014, 23:58) 
    Andiamo di penzoli eh? Bello, bello guarda che però il font usato per il nome del mostro non è quello corretto

    Un primo commento così presto, non credevo. :asd:

    Il font ho questo per i pendoli e lo tengo, tanto cambia poco dall'originale. Se mi va domani lo cambio. :eee:

    P.s.: Mi sono appena accorto di aver fatto un errore madornale. Ho messo Effect quando è un vanilla lol, domani edito ora vado a letto. :silook:
     
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    Bravo anche tu coi Pendulum. Era proprio il prossimo mostro che vi chiedevo di aiutarmi a sistemare XD.
     
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    Wow, set che promette bene fin da subito.
    C'è solo il piccolo difetto che alla base dell'Artwork del mostro si vede il nome (probabilmente) dell'artista, ma nulla di che a conti fatti.
     
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    Uppo un pò il topic con 3 carte nuove :)



    P.s.: Ho inoltre editato la carta che avevo postato ieri sera. E' possibile trovarla sempre nel primo post.
     
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  7. Susano'o
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    Up con 8 nuove carte, e un primo piccolo archetipo: I "Symphonic Daemon".

     
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    I Symphonic Daemons sono bellissimi.
     
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    Lieto che piacciano. ^^

    P.s.: Domani penso che comincerò con uno degli archetipi centrali dell'espansione e scriverò un breve preludio con una storia dedicata al set e ai suoi mostri.
     
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  10. »Great
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    Mooolto belle. Vorrei sapere che Editor usi.
     
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    CITAZIONE (»Great @ 25/4/2014, 17:36) 
    Mooolto belle. Vorrei sapere che Editor usi.

    Photoshop CS6 con i giusti template. :)
     
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    Sono rimasto deluso dai Symphonic sinceramente, meccanica standardissima e zero innovazione, come i Satellaknight. Le altre carte mi piacciono molto, in particolare nomino il Giant Invader che è una bomba anche se giocato normalmente come fosse un mostro :sisi:
     
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    CITAZIONE (Slovah @ 25/4/2014, 18:17) 
    Sono rimasto deluso dai Symphonic sinceramente, meccanica standardissima e zero innovazione, come i Satellaknight. Le altre carte mi piacciono molto, in particolare nomino il Giant Invader che è una bomba anche se giocato normalmente come fosse un mostro :sisi:

    Apprezzo il commento critico. D'altro canto, ho creato quest'archetipo molto easy proprio perchè calassero il prima possibile l'Xyz, infatti non avranno altri supporti dedicati.

    Al contrario, da domani comincerò con uno degli archetipi main che riceverà un buon numero di supporti sia in questa espansione che in quelle future (e si, sto già pensando alle prossime espansioni :asd:).

    Questa è solo la prima espansione di un ciclo di 3 che sto già preparando. Diciamo che questa è quella più "standard", sia come meccaniche di gioco che come strategie. Più andrò avanti e più gli archetipi si faranno interessanti e i supporti aumenteranno. ;)

    Parlando dell'Invader, è un pendolone che ne sa sia come mostro che come magia. Se sei stato affascinato da lui, rimarrai ancora più stupito dai prossimi, che saranno decisamente più tattici e forti.
     
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    Ecco rilasciate le prime carte facenti parte dell'archetipo "Savage".

     
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    (ma il font del titolo è diverso dalle originali o sbaglio?)

    L'archetipo non è male, è semplice e (ovviamente) ha la meccanica comune di riciclo dal cimitero. Qualche appunto sento di farlo (sottinteso: mio punto di vista):
    1) Leopard: sarebbe meglio metterlo only once per turn, o che non può riaddare se stesso, altrimenti di primo turno può generare un -4 dal deck e +3 nel grave, che non è il massimo della correttezza, specie in versioni ibride di exodia, burn, o simili, senza considerare le potenziali giocate che si potrebbero avere con la nuova Soul Charge, di primo turno. Posso calare, per dire, Obelisk di primo turno facendomi un solo -1. (un player più esperto ci trova di sicuro qualcosa di più devastante)
    2) Savage Chimera: non mi piace il fatto che possa evocare specialmente un Savage dalla mano, semplicemente perchè non ne triggera l'effetto. Avresti potuto fare che lo evocava normalmente, o che guadagnavi una extra Normal per la Main Phase 2.
    3) Protection: avrei azzardato qualcosa di più, perchè per esempio la lancia proibita fa il suo lavoro meglio, potendo bersagliare anche i mostri dell'oppo. Con quell'effetto, sarebbe meglio di lancia se e solo se fosse addabile facilmente con uno dei Savage. Quindi, per quanto detto, potrei aspettarmene uno prossimamente.

    Nomino, per la mia preferita del lotto, la Negation. Se avesse avuto un Artwork che c'entrava di più con l'archetipo (so che è difficile riucirci sempre :asd: ) sarebbe stata perfetta. Mi piace il bilanciamento, il fatto che non possa essere splashata altrove (o sarebbe dovuta essere da bann) e che in qualche modo limiti il primo punto che ho trattato nelle mie critiche sopra. (giustificazione non sufficiente tuttavia, a mia avviso, a dover prendere provvedimenti sulle possibili giocate di cui al punto 1). Di prima mano è un counter assicurato. Prevedo qualcosa per riciclare più velocemente mostri dal cimitero, considerando che già con la magia per fusionare se ne mandano un paio in più a quelli già presenti, e che le carte da riciclio migliori attualmente esistenti (per dire, Dicho e Emeral) qui non funzionano.

    Bel lavoro, aspetto il resto :flower:
     
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17 replies since 23/4/2014, 22:48   833 views
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