Yu-Gi-Oh Planet's

Votes given by Big Bad Boy

  1. .
    ANGU-BoosterEN



    Ancient Guardians


    Data di rilascio Occidentale: 29/30 Aprile 2021


    OCG: Deck Build Pack: Ancient Guardians


    Data di rilascio Orientale: 6 Marzo 2021




    Ancient Guardians unearths powerful new monsters in Spring 2021! This 60-card booster set introduces 3 brand-new strategies along with older cards that enhance them. As in Toon Chaos and Genesis Impact, 15 cards from the set will also be available as Collector’s Rares, and these will include a mix of new cards and older favorites.

    A new Graveyard-based strategy rises to the occasion! Ancient Guardians will also include hard-to-find older cards to help make your Graveyard rain with monsters so you can pit them against your opponent.


    Pendulum Summon and compose a brand-new harmony! Pay close attention to the Pendulum Scales of your monsters and maximize your Pendulum Summons. Ancient Guardians will also include classic cards for Pendulum strategies like Luster Pendulum, the Dracoslayer and Ignister Prominence, the Blasting Dracoslayer.


    Finally, a new theme with a spin on Synchro Summoning so cool it’ll send a chill down your opponent’s spine! Look for more information on exactly how it’ll work in 2021.


    Set Contents:

    The complete Ancient Guardians booster set contains 60 cards:
    10 Ultra Rare Cards, 15 Super Rare Cards, 35 Rare Cards
    15 cards in the set are also available as “Collector‘s Rares”

    Edited by ¬G. Black - 16/1/2021, 10:03
  2. .

    Dawn of Majesty



    Data di rilascio Orientale: 27 Aprile 2021



    Data di rilascio Occidentale: 13 Agosto 2021





    Dawn of Majesty is a Booster Pack in the Yu-Gi-Oh! Official Card Game (OCG). It is the fifth set in the OCG's 11th series, following Lightning Overdrive.
    This will be the first booster pack for the 2021 fiscal year. This booster pack will include both cards to strengthen popular themes from the past as well as strong cards from new themes debuting in this pack. The first release of this booster box will include a [+1 Bonus Pack].

    Edited by ¬G. Black - 26/3/2021, 10:04
  3. .

    257px-GFTP-BoxNA



    Includes cards introduced in the OCG sets Structure Deck R: Dragunity Drive and Selection 10.
    Includes cards used by Seto Kaiba, Chazz Princeton, and Yuto.
    Includes new cards for 9 themes from the past, including the "Cipher", "Dragunity", and "Shaddoll" archetypes.
    Introduces 2 new themes to the TCG, including the "Sunavalon" archetype.
  4. .

    Structure Deck R: Dragunity Drive




    Data di rilascio Orientale: 29 Agosto 2020



    Data di rilascio Occidentale: TBA




    Versione rivisitata del vecchio structure.

    Descrizione del prodotto:
    Stucture Deck R: Dragunity Drive

    On August 29th, 2020, the latest of the “Structure Deck R” series (which rebuild popular Structure Decks of the past for the current metagame with their original concepts in tact). This time it will be based on Structure Deck “Dragunity Drive” which combines Winged Beasts and Dragons together. The Main Deck is made of 40 Cards, while it also includes multiple “Monster Cards for the Extra Deck”. Also, it includes a “Deck Power-Up Pack” that expands the options of the Deck. Of the five included cards, one will be Secret Rare at random.

    Release Date: August 29th, 2020
    Maker: KONAMI
    Price: 1200 Yen
    Contents:
    • 1 Preconstructed Deck of 43 Cards
    • 1 Deck Power-Up Pack (5 Different Cards, 4 Super Rares + 1 Secret Rare)
    • 1 Special Duel Field / Playing Guide



    Spoiler completo

    SR11-JP001
    Dragunity Arma - Gram
    VENTO/Drago
    10/2900/2200

    Puoi bandire 2 mostri Drago e/o Bestia Alata dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano o dal tuo Cimitero. Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; annulla i suoi effetti e, se lo fai, perde 1000 ATK per ogni Carta Equipaggiamento che controlli. Quando il mostro di un avversario viene distrutto in battaglia e mandato al Cimitero: puoi equipaggiarlo a questa carta. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dragunity Arma - Gram" una sola volta per turno.




    SR11-JP002
    Dragunity Legatus
    VENTO/Bestia Alata
    4/1800/1200

    Se controlli un mostro "Dragunity" o "Dragon Ravine": puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se controlli una o più Carte Mostro "Dragunity" nella tua Zona Magia e Trappola: puoi scegliere come bersaglio 1 Magia/Trappola sul terreno; distruggila. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Dragunity Legatus" una sola volta per turno.




    SR11-JP003
    Dragunity Remus
    Vento/Drago/Tuner
    2/800/800

    Puoi scartare questa carta; aggiungi 1 "Dragon Ravine" dal tuo Deck alla tua mano. Se controlli un mostro "Dragunità": puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il terreno, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dal'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri Drago. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Dragunity Remus" una sola volta per turno. Non può essere utilizzato come Materiale Synchro, eccetto per la Synchro Evocazione di un mostro Drago.




    SR11-JP024
    Dragunity Draft
    Magia/Continua

    Quando questa carta viene attivata: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dragunity" di Livello 4 o inferiore nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano. Se un tuo mostro "Dragunity" di livello originale 5 o superiore attacca, è immune dagli effetti delle carte del tuo avversario fino alla fine del Damage Step. Puoi attivare solo 1 "Dragunity Draft" per turno.




    SR11-JP025
    Dragunity of the Hurricane
    Magia/Rapida

    Se solo il tuo avversario controlla mostri: non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno dopo che questa carta si è risolta, eccetto i mostri Drago, inoltre Evoca Specialmente 1 mostro Tuner "Dragunity" e 1 mostro "Dragunity" Bestia Alata dal tuo Deck, ma annulla i loro effetti, poi, se il tuo avversario controlla un mostro Evocato Specialmente dall'Extra Deck, immediatamente dopo che questo effetto si è risolto, puoi Synchro Evcoare 1 Mostro Drago Synchro usando solo mostri "Dragunity" che controlli. Puoi attivare solo 1"Dragunity of the Hurricane" per turno.




    SR11-JP026
    Dragunity Glow
    Magia/Normale


    Aggiungi 1 mostro "Dragunity" di Livello 5 o superiore dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 Carta Mostro nella tua Zona Magia e Trappola equipaggiata ad un mostro "Dragunità"; Evocalo Specialmente in posizione di difesa. Puoi attivare entrambi gli effetti di "Dragunity Glow" una sola volta per turno.




    SR11-JP034
    Dragunity Purgatory
    Trappola/Counter

    Quando il tuo avversario attiva una Carta Magia/Trappola mentre controlli un mostro Synchro "Dragunity": annulla quell'attivazione e, se lo fai, bandisci quella carta, poi, se controlli un mostro "Dragunità" di livello 10, 1 mostro "Dragunità" che controlli guadagna 100 ATK per ogni carta attualmente bandita scoperta. Puoi attivare solo un "Dragunity Purgatory" per turno.




    SR11-JPP01
    Dragunity Knight - Aeradbhair
    VENTO/Drago/Synchro
    10/3300/3200

    1 mostro Tuner “Dragunity” + 1+ mostri non-Tuner
    Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi bandire 1 mostro "Dragunity" dal tuo Cimitero; annulla l'attivazione e, se lo fai, bandisci quel mostro. Se questa carta distrugge un mostro avversario in battaglia, dopo il calcolo dei danni: puoi bandire quel mostroavversario. Se questa carta Evocata Synchro viene distrutta da una carta avversaria: puoi distruggere tutte le carte Magia e Trappola controllate dal tuo avversario. Puoi utilizzare ogni effetto di "Dragunity Knigh - Aeradbhair" una sola volta per turno.




    SR11-JP001 Dragunity Arma Gram
    SR11-JP002 Dragunity Legatus
    SR11-JP003 Dragunity Remus
    SR11-JP004 Dragunity Arma Leyvaten
    SR11-JP005 Dragunity Arma Mystletainn
    SR11-JP006 Dragunity Primus Pilus
    SR11-JP007 Dragunity Dux
    SR11-JP008 Dragunity Senatus
    SR11-JP009 Dragunity Legionnaire
    SR11-JP010 Dragunity Darkspear
    SR11-JP011 Dragunity Phalanx
    SR11-JP012 Dragunity Aklys
    SR11-JP013 Dragunity Couse
    SR11-JP014 Dragunity Brandistock
    SR11-JP015 Dragunity Corsesca
    SR11-JP016 Tempest, Dragon Ruler of Storms
    SR11-JP017 Destrudo the Lost Dragon’s Frisson
    SR11-JP018 Cockadoodledoo
    SR11-JP019 Starliege Seyfert
    SR11-JP020 Garuda the Wind Spirit
    SR11-JP021 Blackwing – Zephyros the Elite
    SR11-JP022 D.D. Crow
    SR11-JP023 Omni-Dragon Brotaur
    SR11-JP024 Dragunity Draft
    SR11-JP025 Dragunity of the Hurricane
    SR11-JP026 Dragunity Glow
    SR11-JP027 Dragon Mastery
    SR11-JP028 Dragunity Divine Lance
    SR11-JP029 Cards of Consonance
    SR11-JP030 Dragon Shrine
    SR11-JP031 Foolish Burial
    SR11-JP032 World Legacy Guardragon
    SR11-JP033 Called by the Grave
    SR11-JP034 Dragunity Purgatory
    SR11-JP035 Dragunity Legion
    SR11-JP036 Void Trap Hole
    SR11-JP037 Guardragon Cataclysm
    SR11-JP038 Storm Dragon’s Return
    SR11-JP039 Gravity Collapse
    SR11-JP040 Red Reboot
    SR11-JP041 Dragunity Knight – Ascalon
    SR11-JP042 Dragunity Knight – Gae Bulg
    SR11-JP043 Dragunity Knight – Romulus

    SR11-JPP01 Dragunity Knight – Areadbhair
    SR11-JPP02 Dragunity Knight – Barcha
    SR11-JPP03 Dragunity Knight – Gae Dearg
    SR11-JP004 Dragunity Knight – Vajrayana
    SR11-JP005 Dragon Ravine


    Edited by -Only - 26/8/2020, 18:56
  5. .

    MEGA TIN 2020



    Data di rilascio Occidentale: 27 Agosto 2020







    Descrizione del Prodotto:
    $19.99
    Mega Pack
    The 2020 Tin shows the beginning of the ancient Duel between the Pharaoh and Priest Seto as depicted on the Tablet of Lost Memories - the very artifact that inspired Kaiba to create the Battle City Tournament!
    As always, each tin will be chock-full of exciting cards, from a mix of favorites released in 2019 and exciting new possibilities! Mega-Packs, of course, are a must and will return once again.
    Once youve emptied out all the goodness from within, you can display the Tin and make an important scene from Yu-Gi-Oh! history a part of your Dueling space!
    Release 28/08/2020

    The 2020 Tin* shows the beginning of the ancient Duel between the Pharaoh and Priest Seto as depicted on the Tablet of Lost Memories – the very artifact that inspired Kaiba to create the Battle City Tournament!

    Each Tin this year will contain 3 bigger-than-ever Mega-Packs, each with 2 more foils than in last year’s Tin Mega-Packs! So every 2020 Mega-Pack will contain 1 Prismatic Secret Rare, 2 Ultra Rares, 2 Super Rares, 1 Rare, and 12 Commons.

    Each Tin’s total haul will be:
    3 Prismatic Secret Rares
    6 Ultra Rares
    6 Super Rares
    3 Rares
    36 Commons

    The 2020 Tin Mega-Pack mega-set is made up of the most popular cards released in 2019, including cards from Savage Strike, Dark Neostorm, Rising Rampage, Chaos Impact, and more!

    The mega-set also includes 3 brand-new World Premiere cards, as well as the new Red-Eyes Dragoon, a nearly unstoppable Fusion of Yugi’s Dark Magician and Joey’s Red-Eyes Black Dragon!

    Once you’ve emptied out all the goodness from within, you can display the Tin and make an important scene from Yu-Gi-Oh! history a part of your Dueling space!

    *Name, contents, and specifications subject to change


    Spoiler non Completo

    The 2020 Tin of Lost Memories* shows the beginning of the ancient Duel between the Pharaoh and Priest Seto as depicted on the Tablet of Lost Memories – the very artifact that inspired Kaiba to create the Battle City Tournament!

    Each Tin this year will contain 3 bigger-than-ever Mega-Packs, each with 2 more foils than in last year’s Tin Mega-Packs! So every 2020 Mega-Pack will contain 1 Prismatic Secret Rare, 2 Ultra Rares, 2 Super Rares, 1 Rare, and 12 Commons.

    Each Tin’s total haul will be:
    3 Prismatic Secret Rares
    6 Ultra Rares
    6 Super Rares
    3 Rares
    36 Commons

    The 2020 Tin Mega-Pack mega-set is made up of the most popular cards released in 2019, including cards from Savage Strike, Dark Neostorm, Rising Rampage, Chaos Impact, and more!

    The mega-set also includes 3 brand-new World Premiere cards, as well as the new Red-Eyes Dark Dragoon, a nearly unstoppable Fusion of Yugi’s Dark Magician and Joey’s Red-Eyes Black Dragon!

    Once you’ve emptied out all the goodness from within, you can display the Tin and make an important scene from Yu-Gi-Oh! history a part of your Dueling space!

    Red-Eyes Dark Dragoon

    MP20-EN246
    Successor Soul
    Magia/Rapida

    Offri come tributo 1 mostro, poi scegli come bersaglio un mostro con effetto dell'avversario; mandalo al cimitero, poi Evoca Specialmente un mostro normale di Livello 7 o superiore dalla mano o Deck. Puoi attivare solo 1 "Successor Soul" per turno. Puoi attaccare con un solo mostro nel turno in cui attivi questa carta.




    MP20-EN247
    Strenght in Unity
    Magia/Continua

    Se Evochi Rituale utilizzando "Drago Bianco Occhi Blu" o "Mago Nero" come materiale: Puoi scegliere come bersaglio una carta sul terreno del tuo avversario o nel suo Cimitero; bandiscila. Puoi mandare questa carta scoperta che controlli al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro Normale di Livello 7 o superiore nel tuo Cimitero; aggiungilo alla tua mano o mischialo nel Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Strenght in Unity" una sola volta per turno.




    MP20-EN248
    Destined Rivals
    Trappola/Normale

    Se controlli "Drago Bianco Occhi Blu" o "Mago Nero": Annulla tutti gli effetti dei mostri scoperti attualmente controllati dal tuo avversario, fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Destined Rivals" una sola volta per turno.




    Edited by -Only - 12/8/2020, 21:28
  6. .
    tifone spaziale mistico a 1
    tempesta potente a 3
  7. .
    Mi sono accorto ora di non aver ancora postato le foto del mio gatto in qualsiasi parte del forum


    IMG-20190529-WA0051
  8. .
    So cosa significa perdere, sentire disperatamente di aver ragione, e ciò nonostante fallire. È spaventoso, fa tremare le gambe. Ma io vi chiedo, per quale fine? Lo temi, lo sfuggi, il destino arriva ugualmente ed ora eccolo, o dovrei dire, eccomi.

  9. .
    Non è un meme, però :



    Edited by FiltroFiore - 29/1/2019, 00:31
  10. .
  11. .
  12. .
    SYNCHRO SHOKAN!

  13. .
    bel report,ma sono solo io che quando sento "hero classico" penso ai buon vecchi hero beat e bubble beat?
    che ricordi
  14. .
    Heroes never die
  15. .

    Dark Neostorm



    Data di rilascio Orientale: 12 Gennaio 2019



    Data di rilascio Occidentale: 2 Maggio 2019





    Forget about April showers, the real storm is brewing May 3rd, the official release date of Dark Neostorm, the last 100-card booster set of the 2018-2019 Dueling season. Each of the core booster sets this past season highlighted one of the main Special Summoning mechanics from previous eras of the game, and in Dark Neostorm it’s Xyz Summoning’s turn to shine!

    Spearheading the return of Xyz Monsters are the Super Quantum mecha pilots! These heroes are joined by a mysterious masked Super Quantum pilot clad in white! This pilot has their own Super Quantal mecha that negates monster effects and can join up with other monsters to form a new Link Monster variation on Super Quantal Mech King Great Magnus. Meanwhile, all the major players in the battle over the World Legacies have gathered, and Armageddon is nigh! World Chalice, Krawler, Mekk-Knight, Crusadia, Orcust, and Guardragon all make an appearance in Dark Neostorm alongside a brand-new Knightmare that can wipe the field clean of Link Monsters!

    Dark Neostorm also follows up from October’s Legendary Hero Decks by introducing brand-new cards for Destiny HERO Decks including a new Fusion Monster that can rearrange the top cards of either player’s Deck – perfect for putting powerful Normal Spells on top of your Deck for Destiny HERO – Diamond Dude to find! In addition to all that, Duelists will be able to find a wide variety of cards for many different strategies and situations, including…

    * A metamorphic Dragon that lets you trade a card in-hand for a monster that matches the Type and Attribute, but not the name, of something on the field.

    * The first new “Assault Mode” monster in a decade, designed to work in a Deck using the “T.G.” cards from Savage Strike.

    * Multiple new “discard” Effect Monsters, including one that boosts your LP for each Effect Monster your opponent Special Summons and another that takes aim at Extra Deck “climbing” strategies and other similar strategies by preventing a monster from being Tributed or used as material for a new Extra Deck monster.

    * A Reinforcement of the Army-like Spell Card for Cyberse monsters, the perfect addition to any Deck based around the cards from Structure Deck: Soulburner, Structure Deck: Powercode Link, or Structure Deck: Cyberse Link.

    * A Danger!-ous Spell Card that lets you escape from the clutches of a massive monster only to find yourself face-to-face with something smaller and possibly fiercer.

    * A Link Monster for one of the most popular Xyz-focused Decks of all-time: Burning Abyss!

    * Brand-new cards for Valkyrie Decks!

    The Dark Neostorm booster set contains 100 cards:
    48 Commons
    20 Rares
    14 Super Rares
    10 Ultra Rares
    8 Secret Rares




    Spoiler completo:

    DANE-JP001
    Firewall Guardian
    OSCURITA'/Cyberse/4
    100/2000

    Se questa carta viene mandata al Cimitero per un'Evocazione Link di un Mostro Cyberse: Puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il terreno. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un tuo mostro Link ed un mostro Link dell'avversario: Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; annulla l'attacco, e se lo fai, fino alla fine del turno, l'attacco originale di quel mostro avversario diventa 0, inoltre è immune agli effetti delle carte, eccetto il suo. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Firewall Guardian" una sola volta per turno.





    DANE-JP002
    Grid Sweeper
    LUCE/Cyberse/4
    100/2000

    Se è presente una Carta Magia Terreno scoperta sul terreno: Puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero ed un Mostro Link che controlli; distruggi 1 carta controllata dal tuo avversario. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Grid Sweeper" una sola volta per turno.




    DANE-JP003
    Salamangreat Fennec
    FUOCO/Cyberse/3
    1600/200

    Se un mostro Cyberso che controlli che era stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario mentre questa carta è nella tua mano o Cimitero: Puoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il terreno. Se questa carta viene mandata al Cimitero come materiale Link per l'Evocazione Link di un mostro Link 2 o superiore Cyberse: Puoi aggiungere 1 Carta Magia Normale "Salamangreat" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Salamangreat Fennec" una sola volta per turno.




    DANE-JP004
    Overflow Dragon
    OSCURITA'/Drago/1
    0/0

    Se un mostro sul terreno viene distrutto dall'effetto di una carta: Puoi Evocare Specialmente questa carta, poi se 2 o più mostri erano stati distrutti da quell'effetto, Puoi Evocare Specialmente 1 "Overflow Token" (OSCURITA'/Drago/1 ATK 0/DEF 0). Puoi utilizzare questo effetto di "Overflow Dragon" una sola volta per turno.




    DANE-JP005
    Altergeist Fifinellag
    OSCURITA'/Incantatore/Tuner
    2/0/1000

    Il tuo avversario non può scegliere mostri "Altergeist" come bersaglio degli attacchi, o con effetti di carte, eccetto "Altergeist Fifinellag".




    DANE-JP006
    Dinowrestler Eskrimamenchi
    TERRA/Dinosauro
    6/2200/0

    Se controlli un mostro "Dinowrestler", puoi Evocare Normalmente questa carta senza offrire Tributi. Durante il tuo turno, se il tuo avversario Evoca Specialmente dei mostri e questa carta è nel tuo Cimitero: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dinowrestler" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, poi aggiungi questa carta dal tuo Cimitero alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Dinowrestler Eskrimamenchi" una sola volta per turno.




    DANE-JP007
    Dinowrestler Coelasilat
    TERRA/Dinosauro/Tuner
    2/100/800

    Se non controlli mostri, puoi Evocare Specialmente questa carta (Dalla tua mano). Se Questa carta è stata Evocata Specialmente in questo modo, non può essere utilizzata come Materiale Link, eccetto per un mostro Link "Dinowrestler". Puoi Evocare Specialmente solo 1 "Dinowrestler Coelasilat" in questo modo per turno.




    DANE-JP008
    Dinowrestler Martial Anga
    TERRA/Dinosauro
    5/1600/0

    Durante il calcolo dei danni, se un tuo mostro "Dinowrestler" combatte un mostro con il suo stesso ATK o superiore (Effetto Rapido): Puoi mandare questa carta dalla tua mano al Cimitero; quel mostro che controlli non può essere distrutto in quella battaglia, inoltre termina la Battle Phase dopo quel calcolo dei danni.




    DANE-JP009
    Destiny HERO - Drawguy
    OSCURITA'/Guerriero
    4/1600/800

    Se questa carta viene Evocata Specialmente dall'effetto di un mostro "HERO": Puoi far pescare ad entrambi i giocatori 1 carta. Durante la prossima Stanby Phase dopo che questa carta è stata mandata al Cimitero: Puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero, ma bandiscila quando lascia il terreno. Puoi Utilizzare entrambi gli effetti di "DestinynHERO - Drawguy" una sola volta per turno.




    DANE-JP010
    Psychic Reflector
    OSCURITA'/Psichico/Tuner
    4/400/300

    Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: Puoi aggiungere 1 "Assault Mode Activate" o una carta che specifica "Assault Mode Activate nel testo dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Psychic Reflector". Puoi rivelare 1 "Assault Mode Activate" nella tua mano, poi scegli come bersaglio che specifica "Assault Mode Activate nel testo nel Cimitero; Evocalo Specialmente, e se lo fai, aumenta il suo Livello fino a 4. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Psychic Reflector" solo una volta per turno.




    DANE-JP011
    Assault Sniper
    TERRA/Guerriero-Bestia
    4/1600/800

    Puoi offrire come tributo questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro che specifica "Assasult Mode Activate" nel suo testo dalla tua mano o Deck, eccetto "Assault Sniper", inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto mostri Synchro. Puoi sceglierte come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; rivela 1 mostro Synchro dal tuo Extra Deck, e se lo fai, l'Attributo ed il Tipo di quel mostro diventano gli stessi del mostro rivelato fino alla fine di questo turno. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Assault Sniper" una sola volta per turno.




    DANE-JP012
    T.G. Halberd Cannon/Assault
    TERRA/Macchina
    12/4500/4500

    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente dall'efetto di "Assault Mode Activate". Quando il tuo avversario sta per Evocare dei Mostri (Effetto Rapido): Puoi annullare l'Evocazione, e se lo fai, bandisci quel mostro e tutti i mostri Evocati Specialmente controllati dal tuo avversario. Quando questa carta sul terreno viene distrutta: Puoi scegliere 1 "T.G. Halberd Cannon" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "T.G. Halberd Cannon/Assault" una sola volta per turno.




    DANE-JP013
    Super Quantum White Layer
    LUCE/Fata
    7/2400/2400

    Puoi mandare 1 mostro "Super Quant" dalla tua mano o scoperto sul terreno, eccetto un mostro LUCE; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Quando questa carta Viene Evocata Normalmente/Specialmente: Puoi mandare 1 mostro "Super Quant" dal tuo Deck al Cimitero, e se lo fai, l'Attributo ad il Tipo di questa carta diventano gli stessi di quel mostro. Se questa carta viene mandata al Cimitero, puoi aggiungere 1 "Super Quantal Fairy Alphan" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "Supr Quantal White Layer" una sola volta per turno.




    DANE-JP014
    Neo Flamvell Lady
    FUOCO/Pyro
    4/1600/200

    (Effetto Rapido): Puoi mandare 1 mostro FUOCO dalla tua mano al Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 carta nel Cimitero del tuo avversario; bandiscila. Se una carta Viene bandita dal Cimitero del tuo avversario mentre questa carta è sul terreno: Puoi mandare 1 mostro FUOCO con 200 DEF dal tuo Deck al CImitero, eccetto "Neo Flamvell Lady". Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Neo Flamvell Lady" una sola volta per turno.





    DANE-JP015
    Philo, Messenger Fur Hire
    VENTO/Bestia Alata
    1/0/0

    Durante la tua Main Phase: Puoi Evocare Specialmnte 1 mostro "Fur Hire" dalla tua mano, eccetto "Philo, Messenger Fur Hire". Se un mostro "Fur Hire" viene Evocato Specialmente mentre controlli questo mostro (Eccetto durante il Damage Step): Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Fur Hire" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma mettilo in fondo al Deck quando lascia il terreno. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Philo, Messenger Fur Hire" una sola volta per turno.




    DANE-JP016
    Yuki-Musume, the Ice Mayakashi
    ACQUA/Zombie
    1/0/1900

    Se questa carta è nella tua mano o Cimitero mentre controlli una carta "Mayakashi", eccetto "Yuki-Musume, the Ice Mayakashi": Puoi Evocare Specialmente questa carta, poi manda 1 mostro Zombie dal tuo Deck al Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Yuki-Musume, the Ice Mayakashi" una sola volta per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dal tuo Extra Deck, eccetto mostri "Mayakashi".




    DANE-JP017
    Astro Knightmare Iblee
    OSCURITA'/Fata
    9/2100/2100

    Se la somma di tutti i Link Rating dei Mostri Link sul terreno è 8 o più (Effetto Rapido): Puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta viene Evocata Specialmente e il tuo avversario controlla più Mostri Link di te: Puoi mandare tutti i mostri Link sul terreno al Cimitero. Puoi usare entrambi questi effetti di "Astro Knightmare Iblee" una sola volta per turno. I mostri di Livello 9 che controlli non possono essere distrutti dagli effetti delle carte.




    DANE-JP018
    World Legacy Guardragon Melodark
    VENTO/Drago
    9/2600/3000

    Puoi bandire 2 mostri Normnali dalla tua mano e/o Cimitero; Evoca Specialmente questa carta dalla tua mano. Se questa carta sul terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: Puoi aggiungere 1 mostro di Livello 9 dal tuo Deck alla tua mano con Tipo ed Attributo originali diversi da quelli di questa carta. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "World Legacy Guardragon Melodark" una sola volta per turno. I mostri del tuo avversario perdono 500 ATK/DEF per ogni mostro Drago che controlli.




    DANE-JP019
    Deus X-Krawler
    TERRA/Insetto/SCOPERTA
    9/2000/3000

    Quando l'effetto o l'attivazione di una carta del tuo avversario che sceglierebbe come bersaglio questa carta si attiva (Effeto Rapido): Poi mettere questa carta scoperta in Posizione di Difesa; annulla l'ativazione, e se lo fai, distruggila. Se questa è stata Scoperta, annulla tutti gli effetti attivati dei mostri del tuo avversario. Se questa carta sul terreno viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: Puoi aggiungere 1 mostro di Livello 9 dal tuo Deck alla tua mano con Tipo ed Attributo originali diversi da quelli di questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Deus X-Krawler" una sola volta per turno.




    DANE-JP020
    Fairy Dragon Larvalaur
    OSCURITA'/Drago
    1/0/0

    Se un mostro che controlli viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta: Puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero (Se ci era già quando il mostro è stato distrutto) o dalla tua mano (Anche se non vi era prima), e se lo fai, bandiscila quando lascia il terreno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto che controlli; Scarta 1 carta, e se lo fai, aggiungi alla tua mano 1 mostro con gli stessi Tipo ed Attributo, ma nome diverso. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Fairy Dragon Larvalaur" una sola volta per turno.




    DANE-JP021
    Chaos Betrayer
    OSCURITA'/Demone
    6/2000/2000

    Se questa carta è nel tuo Cimitero: Puoi bandire 1 mostro LUCE ed 1 mostro OSCURITA', eccetto "Chaos Betrayer"; Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero in Posizione di Difesa, ma bandiscila quando lascia il terreno. Se questa carta viene Evocata Specialmente: Puoi bandire una carta dal Cimitero del tuo avversario. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Chaos Betrayer" una sola volta per turno.




    DANE-JP022
    Loud Cloud, the Disturbance-Causing-Noisy-Serpent
    ACQUA/Rettile
    5/0/2000

    Non può essere Evocato Specialmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (Dalla tua mano) bandendo 1 mostro FUOCO ed un mostro VENTO dal tuo Cimitero. Puoi bandire 1 mostro FUOCO dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo, e se lo fai, questa carta guadagna ATk pari all'ATK origianle del mostro distrutto. Puoi bandire 1 mostro VENTO dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio 1 carta nella Zona carte Magia/Trappola del tuo avversario; distruggila. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Loud Cloud, the Disturbance-Causing-Noisy-Serpent" una sola volta per turno.




    DANE-JP023
    XYZ Slidolphin
    ACQUA/Serpente Marino
    4/1200/1800

    Se un mostro XYZ viene Evocato Specialmente sul tuo terreno: Puoi Evocare Specialmente questa carta dalla tua mano. Se un mostro XYZ viene Evocato Specialmente sul tuo terreno e questa carta è nel tuo Cimitero, eccetto nel turno in cui vi è stata mandata: Puoi scegliere come bersaglio 1 di quei mostri; attacca questa carta a quel bersaglio come materiale. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "XYZ Slidolphin" una sola volta per turno.




    DANE-JP024
    Which Starling
    VENTO/Bestia Alata/4
    1000/1500

    Questa carta guadagna un effetto a seconda di quale delle tue Zone Mostri Main occupa.
    • Più a Sinistra: Aumenta il Livello di 4.
    • Più a Destra: Aumenta il Livello di 3.
    • Centrale: Aumenta il Livello di 2.
    • Altre: Aumenta il Livello di 1.




    DANE-JP025
    Null Nun & Blooming Dogwood
    ACQUA/Zombie
    3/0/1800

    (Effetto Rapido): Puoi scartare questa carta; applica questo effetto per il resto del turno.
    • Ogni volta che il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro con effetto durante la Main Phase o la Battle Phase, guadagna LP pari all'ATK attuale di quel mostro. Se non guadagni LP con questo effetto, dimezza i tuoi LP durante la End Phase. Puoi usare questo efeftto di "Null Nun & Blooming Dogwood" una sola volta per turno.




    DANE-JP026
    Handy Gallop
    TERRA/Bestia
    1/0/0

    Questa carta non può attaccare direttamente. Questa carta guadagna ATK pari alla differenza di LP di entrambi i giocatori. Se i tuoi LP sono superiori a quelli del tuo avversario, subisci ogni danno da battaglie che coinvolgono questa carta al posto del tuo avversario.




    DANE-JP027
    Majukaiser Garzett
    OSCURITA'/Demone/9
    0/0

    Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente (Dalla tua mano) offrendo come Tributo 3 mostri che controlli. L'ATK di questa carta diventa la somma degli ATK dei mostri offerti come tributo. Il tuo avversario non può attivare carte od effetti durante la Battle Phase.




    DANE-JP028
    Low Cupid
    LUCE/Fata
    4/1800/1600

    Non può essere distrutto in battaglia eccetto con mostri di Livello superiore. Una volta per turno, durante la Stanby Phase: Puoi far guadagna a questa carta 1 Livello.




    DANE-JP029
    Impcantation Creator
    LUCE/Demone/Rituale
    10/3000/3000

    Puoi Evocare Specialmente questa carta usando "Impcantation Celebrated Birth". Durante la tua Main Phase, Puoi rivelare questa carta nella tua mano; Scarta una carta, poi Evoca Specialmente mostri "Impcantation" dal tuo Cimitero con somma dei Livelli pari a 10, ma mischiali nel Deck durante la End Phase. Puoi utilizzare questo effeto di "Impcantation Creator" una sola volta per turno. I mostri non-Rituale "Impcantation" che controlli guadagnano 2000 ATK, ma hanno i loro effetti annullati.




    DANE-JP030
    Dinowrestler Chimera T WreWrextle
    TERRA/Dinosauro/Fusione
    8/3500/0

    1 mostro "Dinowrestler" link + 1 mostro "DInowrestler"
    Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare Magie/Trappole fino alla fine del Damage Step. Se questa carta attacca un mostro in posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforzante al tuo avversario. Il tuo avversario non può scegliere altri mostri per gli attacchi. Se questa carta distrugge un mostro in battaglia, questa carta guadagna 500 ATK. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta: Distruggi tutti i mostri controllati dal tuo avversario in Posizione di Attacco.




    DANE-JP031
    Destiny HERO - Dominateguy
    OSCURITA'/Gueriero/Fusione
    10/2900/2600

    3 mostri "Destiny HERO"
    Durante la tua main Phase: Puoi guardare le prime 5 carte di ogni Deck e rimetterle in cima in qualsiasi ordine. Quando questa carta distrugge un mostro in battaglia: Puoi pescare 1 carta. Se questa carta Evocata tramite Fusione viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta: Puoi scegliere come bersaglio 3 mostri "Destiny HERO" nel tuo Cimitero; Evocali Specialmente. Puoi utilizzare ogni effetto di "Destiny HERO - Dominateguy" una sola volta per turno.




    DANE-JP032
    World Chalice Guardragon Almarduk
    VENTO/Drago/FUSIONE
    9/3000/2600

    3 mostri Link
    Deve essere Evocato Tramite Fusione, o Evocato Specialmente dall'Extra Deck offrendo come tributo i mostri sopraindicati che controlli (in questo caso non usi "Polymerizzazione". Questo mostro può attaccare tutti i mostri che il tuo avversario controlla una volta ciascuno. Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge questo mostro ed un mostro Link che il tuo avversario controlla: Puoi bandire 1 mostro Link dal tuo Cimitero o terreno con lo stesso Link Marker di quel mostro; Distruggi quel mostro, e se lo fai, infliggi danno al tuo avversario pari al''attacco originale di quel mostro.




    DANE-JP033
    Altergeist Dragvirion
    OSCURITA'/Incantatore/Synchro
    Livello 6/2200/1200

    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Quando un mostro dell'avversario dichiara 1 attacco: Puoi far ritornare in mano 1 mostro "Altergeist" che controlli nella mano; Annulla quell'attacco. Se questa carta viene offerta come tributo e mandata al Cimitero: Puoi Evocare Specialmente questa carta. Puoi utilizzare questo effetto di "Altergeist Dragvirion" una sola volta per turno.




    DANE-JP034
    Dinowrestler Giga Spinosavate
    TERRA/Dinosauro/Synchro
    8/3000/0

    1 Tuner Dinosauro + 1+ mostri non Tuner
    Se questa carta attacca, il tuo avversario non può attivare Carte Magia/Trappola fino alla fine del Damage Step. il tuo avversario non può scegliere altri mostri come bersagli di attacchi. Una volta per turno, puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; Distruggilo. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario, puoi invece distruggere 1 altro mostro che controlli.




    DANE-JP035
    Ib the World Chalice Miko
    ACQUA/Incantatore/Synchro/Tuner
    5/1800/2100

    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Per la Synchro Evocazione di questo mostro, puoi considerare 1 mostro Normale "World Chalice" come un Tuner. Se questa carta viene Synchro Evocata: Puoi aggiungere 1 carta "World Legacy" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta Synchro Evocata viene mandata al CImitero: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro "World Chalice" dal tuo Deck o Cimitero, eccetto "Ib the World Chalice Miko". Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Ib the World Chalice Miko" una sola volta per turno.





    DANE-JP036
    Firewall Xceed Dragon
    OSCURITA'/Cyberse/XYZ
    Rango 4/2500/2000

    2+ mostri di Livello 4
    Questa carta Evocata XYZ guadagna 500 ATK x il numero di Link Rating dei mostri Linkati a questa carta. Puoi staccare 2 materiali da questa carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro Link Cyberse Link-4; Evocalo Specialmente sul tuo terreno in modo che punti a questa carta, inoltre per il resto del turno non puoi Evocare Specialmente mostri o attaccare direttamente.




    DANE-JP037
    Super Quantal Mech Beast Luster Rex
    LUCE/Macchina/XYZ
    Rank 7/2700/1900

    2 mostri di Livello 7
    Se questa carta non ha materiali XYZ, non può attaccare. Una volta per turno, puoi staccare 1 materiale da questa carta per scegliere come bersaglio 1 mostro con effetto sul terreno; annulla gli effetti di quel mostro fino alla fine di questo turno. Se questa carta ha "Super Quantum White Layer" come materiale XYZ, puoi utilizzare questo effetto anche nel turno dell'avversario. Una volta per turno, puoi attaccare 1 mostro "Super Quantum" dalla tua mano o terreno a questa carta come materiale XYZ.




    DANE-JP038
    Sheorcust Dingirsu
    OSCURITA'/Macchina/XYZ
    Rank 8/2600/2100

    Puoi Evocare Specialmente solo 1 "Sheorcust Dingirsu" per turno. Puoi Evocare XYZ questa carta anche utilizzando 1 Mostro Link "Orcust" che controlli come materiale. Se questa carta viene Evocata Specialmente: Puoi attivare uno di questi effetti.
    - Manda 1 carta che il tuo avversario controlla al Cimitero.
    - Attacca 1 dei tuoi mostri Macchina banditi a questa carta come materiale.
    Se una carta che controlli sta per essere distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece staccare 1 materiale da questa carta.




    DANE-JP039
    Madolche Teacher Glassoufle
    TERRA/Fata/XYZ
    Rank 4/1800/2500

    2 mostri "Madolche" di Livello 4
    (Effetto Rapido): Puoi staccare 1 Materiale da questa carta, poi scegli come bersaglio 1 mostro "Madolche" scoperto; per il resto del turno, quel mostro diventa immune agli effetti dei mostri, oltre al suo. Se una carta "Madolche" viene mandata al Cimitero mentre questa carta è in una Zona Mostri: Puoi mischiare nel Deck fino a 2 carte nei Cimiteri. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Madolche Teacher Glassoufle" una sola volta per turno.




    DANE-JP040
    Cyberse Reminder
    FUOCO/Cyberse/XYZ
    Rank 3/1800/800

    2 mostri di Livello 3
    Puoi staccare 1 materiale da questa carta; aggiungi una Carta Magia/Trappola "Cynet" dal tuo Cimitero alla tua mano. Se questa carta Evocata XYZ viene distrutta in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: Puoi Evocare Specialmente 2 mostri Cyberse di livello 4 dal tuo Deck con nomi diversi, ma hanno i loro effetti annullati. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Cyberse Reminder" una sola volta per turno. Non puoi Evocare Specialmente mostri dal tuo Extra Deck il turno in cui utilizzi uno di questi effetti, eccetto mostri Cyberse.




    DANE-JP041
    Dillingerous Dragon
    FUOCO/Cyberse/Link
    Link 2/1600
    Nord/Sud

    2 mostri OSCURITA' Drago
    Una volta per turno, durante la End Phase del tuo avversario: Puoi scegliere come bersaglio 1 dei mostri in Posizione di Attacco del tuo avversario che non ha dichiarato un attacco in questo turno; Distruggi quel bersaglio, e se lo fai, infliggi danno al tuo avversario pari all'ATK originale di quel mostro. Se un mostro "Rokket" viene Evocato Specialmente mentre questa carta è nel tuo Cimitero: OPuoi Evocare Specialmente questa carta, ma bandiscila quando lascia il terreno. Puoi utilizzare questo ogni effetto di "Dillingerous Dragon" una sola volta per turno.




    DANE-JP042
    Dinowrestler Terra Parkourio
    TERRA/Dinosauro/Link
    Link 2/1000
    Nord/Ovest

    2 mostri "Dinowrestler"
    Se attivi "World Dino Wrestling": Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dinowrestler" nel tuo Cimitero; aggiungilo alla mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero come Materiale Link: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Dinowrestler" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente in Posizione di Difesa, ma i suoi Effetti sono annullati, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri per il resto del turno, eccetto mostri "Dinowrestelr". Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Dinowrestler Terra Parkourio" una sola volta per turno.




    DANE-JP043
    Gouki the Blade Ogre
    TERRA/Guerriero/Link
    Link-3/2400
    Nord/Sud-Ovest/Sud

    2+ mostri "Gouki"
    Guadagna 300 ATK per ogni mostro a cui punta. Una volta per turno: Puoi offrire come tributo 1 mostro su qualsiasi terreno a cui questa carta punta; questa carta può effettuare due attacchi durante questa Battle Phase.





    DANE-JP044
    Gouki the Solid Ogre
    TERRA/Guerriero/Link
    Link-3/2400
    Nord/Ovest/Sud

    2+ mostri "Gouki"
    Mentre questa carta punta ad un mostro "Gouki", non può essere distrutta in battaglia o dagli effetti delle carte. Una volta per turno (Effetto Rapido): Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro nella Zona mostri Main, eccetto "Gouki the Solid Ogre", spostalo in una zona puntata da questa carta.





    DANE-JP045
    Destiny HERO - Crossguy
    OSCURITA'/Guerriero/Link
    Link-2/1600
    Sud-Est/Sud-Ovest

    2 mostri Guerriero.
    Non puoi Evocare Specialmente mostri nel turno in cui attivi uno di questi effetti, eccetto mostri "HERO". Se qeusta carta viene Evocata Link: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro "Destiny HERO" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi offrire come tributo 1 mostro "Destiny HERO"; aggiungi 1 mostro "HERO" dal tuo Deck alla tua mano con un nome diverso da quello del mostro offerto come tributo. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Destiny HERO - Crossguy" una sola volta per turno.




    DANE-JP046
    True Super Quantal King Blaster Magna
    LUCE/Macchina/Link
    Link-3/2500
    Sud-Ovest/Sud/Sud-Est

    2+ mostri, incluso un mostro "Super Quantum"
    Questa carta Evocata Link non può essere distrutta dagli effetti delle carte. Ogni volta che un mostro XYZ "Super Quantum" viene Evocato dell'Extra Deck in una zona puntata da questa carta: Pesca 1 carta. Se un mostro XYZ "Super Quantum" a cui questa carta punta viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta dell'avversario: Puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Super Quant" con lo stesso Attributo originale di uno dei mostri distrutti dal tuo Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "True Super Quantal King Blaster Magna" una sola volta per turno.




    DANE-JP047
    Mekk-Knight Crusadia Astram
    LUCE/Cyberse/Link
    Link 4/3000
    Ovest/Sud-Ovest/Sud-Est/Est

    2+ mostri Evocati Specialmente dall'Extra Deck
    Se questa carta viene Evocata Specialmente, non può essere scelta come bersaglio dall'effetto delle carte dell'avversario, inoltre il tuo avversario non può attaccare mostri, eccetto questo. Una volta per calcolo dei danni, quando questa carta combatte con un mostro Evocato Specialmente : Puoi far guadagnare a questa carta ATK pari all'ATK di quel mostro avversario solo durante questo calcolo dei danni. Se questa carta Evocata Link viene mandata al Cimitero dall'effetto di una carta dell'avversario: Puoi mischiare nel Deck 1 carta sul terreno.




    DANE-JP048
    Demiurgear the World Divine Tool
    OSCURITA'/Cyberse/Link
    Link-3/3500
    Ovest/Sud/Est

    3 mostri di Livello 5 o superiore
    Durante la tua Main Phase, se questa carta è stata Evocata Link con 3 mostri con Tipo ed Attributi diversi come materiali: Puoi distruggere tutte le altre carte sul terreno. Se il tuo avversario Evoca Specialmente un mostro dall'Extra Deck: Puoi Evocare Specilmente 1 mostri "World Legacy" dal tuo Deck. Questa carta Evocata Link è immune agli effetti degli altri mostri. Non può essere utilizzato come materiale Link.




    DANE-JP049
    Orokeshi no Puzzomino
    LUCE/Incantatore/Link
    Link 2/1300
    Sud/Est

    2 mostri con Livelli diversi
    Se un mostro un un livello viene Evocato Specialmente in una zona puntata da questa carta mentre questa carta è scoperta sul terreno: Puoi dichiarare un livello da 1 a 8; quel mostro diventa di quel Livello. Puoi scegliere come bersaglio 2 mostri con lo stesso Livello su entrambi i terreni, distruggili. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Orokeshi no Puzzomino" una sola volta per turno.




    DANE-JP050
    Landing Podship Ambrowhale
    FUOCO/Macchina/Link
    Link-4/2600
    Ovest/Sud/Sud-Est/Est

    2+ mostri con effetto
    Quesaìta carta guadagna 200 ATK per ogni mostro Link in entrambi i Cimiteri. Se questa carta viene distrutta: Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro con un Link Rating di 3 o inferiore in entrambi i Cimiteri; Evocalo Specialmente. Se un mostro con un Link Rating di 3 o meno che controlli viene distrutto mentre questa carta era gia' nel Cimitero: Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Distruggi 1 carta sul terreno. Puoi utilizzare entrambi questi effetti di "Landing Podship Ambrowhale" una sola volta per turno.




    <table border=3>

    DANE-JP051
    Cynet Mining
    Magia/Normale

    Manda 1 carta dalla tua mano al Cimitero; Aggiungi 1 mostri Cyberse di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano. Puoi attivare solo 1 "Cynet Mining" per turno.




    <table border=3>

    DANE-JP052
    Salamangreat Recurrence
    Magia/Normale

    Scegli come bersaglio 2 mostri "Salamangreat" nel tuo Cimitero; aggiungili alla tua mano. Se questa carta Posizionata viene distrutta dall'effetto di una carta e mandata al Cimitero: Puoi aggiungere 1 Carta Magia/Trappola "Salamangreat" dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Salamangreat Recurrence". Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Salamangreat Recurrence" una sola volta per turno.




    DANE-JP053
    Tyrant Dino Fusion
    Magia/Rapida

    Evoca tramite Fusione 1 mostro "Dinowrestler" dal tuo Extra Deck, usando mostri che controlli come materiali da Fusione, e se lo fai, la prima volta che sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, non viene distrutto.





    DANE-JP054
    Fusion Destiny
    Magia/Normale

    Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione che richiede un mostro "Destiny HERO" come materiale, utilizzando mostri dalla tua mano o Deck come Materiali da Fusione, ma distruggilo durante la prossima End Phase. Per il resto del turno in cui questa carta risolve, non puoi Evocare Specialmente mostri, eccetto mostri "Destiny HERO". Puoi utilizzare solo 1 "Fusion Destiny" per turno.




    DANE-JP055
    Assault Mode Zero
    Magia/Rapida

    Offri come tributo 1 mostro Synchro; Evoca Specialmente dalla tua mano 1 mostro "Assault Mode" il cui nome contiene il nome del mostro offerto come tributo. (E' considerata un'Evocazione tramite "Assault Mode Activate".). Durtante la tua Main Phase: Puoi bandire questa carta; posiziona 1 "Assault Mode Activate" dalla tua mano o Deck, e se lo fai, può essere attivata in questa turno. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Assault Mode Zero" una sola volta per turno.




    DANE-JP056
    Super Quantal Alphan Call
    Magia/Rapida

    Quando un mostro "Super Quant" viene distrutto in battaglia: Evoca Specialmente 1 mostro XYZ "Super Quantal Mech Beast" dal tuo Extra Deck, poi Evoca Specialmente 1 mostro "Super Quantum" indicato nel testo di quel mostro XYZ dalla tua mano, Deck o Cimitero, ma ha i suoi effetti annullati. Puoi attivare solo 1 "Super Quantal Alphan Call" per turno.




    DANE-JP057
    Mayakashi Destructive Encounter
    Magia/Continua

    Puoi mandare 1 mostro "Mayakashi" scoperto che controlli e questa carta al Cimitero; Pesca 1 carta. Puoi bandire questa carta ed 1 mostro Zombie nel tuo Cimitero, Poi scegli come bersaglio 1 mostro "Mayakashi" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente. Puoi utilizzare questi effetti di "Mayakashi Destructive Encounter" una sola volta per turno. I mostri del tuo avversario perdono 100 ATk per ogni mostro "Mayakashi" nel tuo Cimitero con nomi diversi.




    DANE-JP058
    Cloudian Aerosol
    Magia/Normale

    Scarta 1 mosto "Cloudian", poi scegli come bersaglio 1 mostro scoperto sul terreno; Posiziona Fog Counter su quel mostro in numero uguale al Livello del mostro scartato. Puoi bandire questa carta ed un mostro "Cloudian" dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Cloudian" dal tuo Deck. Puoi Utilizzare entrambi questi effetti di "Cloudian Aerosol" una sola volta per turno.




    DANE-JP059
    World Legacy Burgeoing
    Magia/Rapida

    Attiva 1 di questi effetti.
    • Evoca Specialmente 1 mostro di Livello 9 dalla tua mano.
    • Scegli come bersaglio 1 mostro di Livello 9 che controlli; Evoca Specialmente 2 mostri di Livello 9 con Tipo ed Attributo diversi da quelli di quel bersaglio dal tuo Deck, ma non possono attaccare, inoltre sono distrutti durante la End Phase. Puoi attivare solo 1 "World Legacy Burgeoing" per turno.




    DANE-JP060
    Guardragon's Reincarnation
    Magia/Rapida

    Evoca tramite Fusione 1 mostro Fusione dal tuo Extra Deck, bandendo mostri Link che controlli o nel Cimitero come materiali da Fusione. Puoi attivare solo 1 "Guardragon's Reincarnation" per turno.




    DANE-JP061
    Crusadia Testament
    Magia/Rapida

    Attiva 1 di questi effetti.
    -Per il resto di questo turno, il tuo avversario non può attivare carte o effetti in risposta all'attivazione degli effetti dei tuoi mostri "Crusadia"
    -Dopo il calcolo dei danni, se un tuo mostro Link "Crusadia" ha distrutto un mostro dell'avversario in battaglia: Pesca carte pari al Link Rating di quel mostro. Puoi attivare solo 1 "Crusadia Testament" per turno.




    DANE-JP062
    Impcantation Secret Sturdy
    Magia/Terreno

    Quando questa carta viene attivata: Puoi rivelare 1 mostro "Impcantation" nella tua mano, e se lo fai, Evoca Specialmente 2 mostri con lo stesso nome di quel mostro, poi mischia nel Deck il mostro rivelato. Una volta per turno, se un mostro Rituale viene Evocato Specialmente sul tuo terreno: Puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul terreno: distruggila. Puoi attivare solo 1 "Impcantation Secret Sturdy" per turno.




    DANE-JP063
    Lost Dragon's Strain
    Magia/Continua

    Attiva questa carta dichiarando il nome di una carta. ogni volta che la carta dichiarata attiva il suo effetto o viene attivata, dimezza i LP del suo possessore quando risolve. Manda questa carta al Cimitero durante la End Phase del turno in cui questo effetto viene attivato. Se il tuo avversario controlla un mostro, questa carta non può essere distrutta dagli effetti delle carte.




    DANE-JP064
    Mashoudou
    Magia/Terreno

    Se il tuo avversario controlla più mostri di te, il tuo avversario non può attivare effetti di mostri o dichiarare attacchi. Se controlli più mostri del tuo avversario, non puoi attivare effetti di mostri o dichiarare attacchi. Durante la End Phase, se entrambi i giocatori controllano lo stesso numero di mostri: distruggi questa carta.




    DANE-JP065
    Mortschlag
    Magia/Equipaggiamento

    Equipaggia solo ad un mostro Evocato Normalmente/Posizionato. Il mostro equipaggiato è immune agli effetti attivati dei mostri Evocati Specialmente del tuo avversario. Durante il calcolo dei danni, quando il mostro equipaggiato combatte contro un mostro Evocato Specialmente: il mostro equipaggiato perde ATK/DEF pari all'ATK/DEF del mostro equipaggiato solo durante questo calcolo dei danni.





    DANE-JP066
    Stand In
    Magia/Rapida

    Offri come tributo un mostro, poi scegli come bersaglio 1 mostro con lo stesso Tipo ed Attributo di quel mostro nel Cimitero del tuo avversario; Evocalo Specialmente sul tuo terreno. Puoi attivare solo 1 "Stand In per turno.




    DANE-JP067
    Creature Disconnection
    Magia/Normale

    Scegli come bersaglio 1 mostro non-Link che controlli ed un mostro Link controllato dal tuo avversario; scambia il controllo di quei due mostri. Puoi attivare solo 1 "Creature Disconnection" per turno.




    DANE-JP068
    Altergeist Haunted Rocks
    Trappola/Continua

    Quando questa carta viene attivata: manda 1 mostro "Altergeist dalla tua mano al Cimietro. Quando il tuo avversario attiva 1 carta Trappola: Puoi mandare 1 mostro "Altergeist" dalla tua mano al CImitero; annulla l'effetto, e se lo fai, distruggi quella carta. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "Altergeist Haunter Rocks" una sola volta per turno. Puoi attivare questa carta nello stesso turno in cui è stata posizionata dall'effetto di una carta "Altergeist".




    DANE-JP069
    D-Tactics
    Trappola/Continua

    Durante la tua Main Phase: Tutti i mostri "HERO" che controlli guadagnano 400 ATK. Se un mostro "Destiny HERO" di Livello 8 o superiore o "Destiny End Dragoon" viene Evocato sul tuo terreno: Puoi bandire 1 carta dalla mano, terreno o Cimitero del tuo avversario. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta nella zona carte Magia/Trappola: Puoi aggiungere 1 mostro "Destiny HERO" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare ogni effetto di "D-Tactics" una sola volta per turno.




    DANE-JP070
    Assault Reboot
    Trappola/Normale

    Offri come tributo 1 mostro "/Assault Mode" che controlli; Evoca Specialmente 1 mostro "/Assault Mode" dal tuo Deck in Posizione di Difesa, ignorando le sue condizioni di Evocazione. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegli come bersaglio un qualsiasi numero di "Assault Mode Activate" e/o carte che specificano "Assault Mode Activate" nel loro testo con nomi diversi nel tuo Cimitero, eccetto "Assault Reboot"; mischiale nel Deck. Puoi attivare solo 1 "Assault Reboot" per turno.




    DANE-JP071
    Super Quantal Combination - Magnaformation
    Trappola/Continua

    Durante la tua Main Phase, il tuo avversario non può scegliere le carte "Super Quant" sul terreno come bersaglio con effetti di carte. Scegli come besaglio 1 mostro XYZ "Super Quant" che controlli; attaccagli 1 altro mostro che controlli come materiale XYZ. Puoi utilizzare questo effetto di "Super Quantal Combination - Magnaformation" una sola volta per turno.




    DANE-JP072
    Magical Musket - Bloody Crown
    Trappola/Continua

    Puoi controllare solo 1 "Magical Musket - Bloody Crown". Durante la Main Phase, Puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Magical Musketeer" dalla tua mano, e se lo fai, e se la zona Mostri Main del tuo avversario nella stessa colonna di quel mostro è vuota, quella zona è inutilizzabile fino alla fine del turno. Puoi utilizzare questo effetto di "Magical Musket -Bloody Crown" una sola volta per turno.




    DANE-JP073
    The Weather Rainbow Canvas
    Trappola/Continua

    Puoi controllare solo 1 "The Weather Rainbow Canvas".I Mostri con Effetto "The Weather" nelle tue Zone Mostri Main della colonna di questa carta e delle sue colonne adiacenti guadagnano questo effetto.
    ● Se il tuo avversario controlla 1 mostro (Effetto Rapido): Puoi bandire questa carta; Evoca Specialmente 1 mostro "Weather" dal tuo Deck con un nome diverso da quello di questa carta, inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dal Deck per il resto di questo turno.




    DANE-JP074
    Orcustrated Climax
    Trappola/Counter

    Quando una carta Magia/Trappola, o l'effetto di un mostro, viene attivato mentre controlli 1 mostro Link "Orcust": Annulla quell'attivazione, e se lo fai, bandisci quella carta. Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; aggiungi 1 mostro OSCURITA' Macchina dal tuo Deck o che è bandito alla tua mano. Non puoi Evocare mostri per il resto del turno, eccetto mostri OSCURITA' Macchina. Puoi utilizzare solo 1 effetto di "Orcustrated Climax" per turno, e solo una volta in quel turno.




    DANE-JP075
    World Legacy Annihilation
    Trappola/Continua

    Puoi bandire 1 mostro "World Legacy" dal tuo Cimitero, mano, o scoperto sul terreno, poi scegli come bersaglio 1 mostro 1 mostro Link sul terreno; guadagna ATK pari all'ATK originale del mostro bandito. Se un mostro Link che controlli viene distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta del tuo avversario: Puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro Link Cyberse dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare entrambi gli effetti di "World Legacy Annihilation" una sola volta per turno.




    DANE-JP076
    World Legacy Finality
    Trappola/Normale

    Durante la dichiarazione di attacco in cui 2 mostri Link stanno per combattere: Rimischia tutti gli altri mostri sul terreno e nei cimiteri nel Deck. Per il resto del turno in cui questa carta Risolve, nessun giocatore può Evocare Link.




    DANE-JP077
    Chain Hole
    Trappola/Normale

    Quando il tuo avversario attiva un effetto in risposta ad una carta o alla sua attivazione: Annulla quell'attivazione, poi il tuo avversario può bandire 1 carta con lo stesso nome originale di quella carta dalla sua mano o Deck, se non lo fa, puoi bandire 1 carta a caso nella sua mano.




    DANE-JP078
    Manhunt
    Trappola/Continua

    Attiva questa carta Scegliendo come bersaglio 1 mostro che il tuo avversario controlla; prendi il controllo di quel mostro, ma non può attaccare o attivare il suo effetto. Quando quel mostro lascia ila terreno, distruggi questa carta.




    DANE-JP079
    Snowman Attack
    Trappola

    Scegli come bersaglio 1 mostro che controlli; quel mostro guadagna ATk pari all'ATK originale di tutti gli altri mostri che controlli fino alla fine del turno, ma non può attaccare direttamente. Puoi attivare solo 1 "Snowman Attack" per turno.




    DANE-JP080
    Dicette
    Trappola/Normale

    Tira un dado a 6 facce ed applica uno dei seguenti effetti in base al turno in cui viene attivata.
    • Tuo Turno: Bandisci carte dal tuo Cimitero, pari al risultato. Poi, se il risultato era 1, manda 6 carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero.
    •Turno Avversario: Manda carte dalla cima del tuo Deck al Cimitero, pari al cimitero. Poi, se il risultato era 6, bandisci 1 carta dal tuo Cimitero.




    Edited by -Only - 18/4/2019, 16:54
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